- dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
帅狗狗灬
DirectX笔记学习c++游戏
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D3D的顶点还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color;};structVertex2{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT3Normal;XMFLOAT2Tex0;XMFLOAT2Tex1;};//成员使用XMFLOATn而不
- 图形世界分裂的两派——理清D3D和OpenGL的脉络
iteye_15898
c/c++数据库游戏
转载自:http://www.iieeg.com/newscon.php?id=8388计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术,API(ApplicationProgrammingInterface)即“应用程序接口”是连接应用程序与操作系统、实现对计算机硬件控制的纽带,Direct3D和OpenGL是目前的两大3D图形API,要在你的3D显卡上进行3
- UnityShader实例09:Stencil Buffer&Stencil Test
lupeng0330
unity3Dshader实例笔记unitystencil模板缓冲深度测试shader
StencilBuffer&StencilTest在开始前先吐槽下unity的官方文档,说实话关于stencil,官方文档真的是可以不要了,除了记流水账般解释了下各个参数的作用,作为例子的shader也是让人一头雾水,整个文档看下来,你发觉stencil是用来干嘛的,怎么操作,仍然不知道。好在unity的shaderlab和D3D,OpenGL等shader语言是一致的,还可以从它们的相关解释来了
- 贴图问题,opengl,linux,windows,消除锯齿,摩尔纹,yuv 还是 rgb
qianbo_insist
c++高级技巧音视频和c++java物联网ffmpeglinux运维服务器
1消除锯齿和摩尔纹windows下使用d3d是很方便的,基本不用设置很多东西,就可以做到,所以windows上最好使用d3d。但是linux上有所不同。摩尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果,而锯齿是在缩小的情况下,画面计算引起,这两个事物都必须消除。使用opengl在linux上做opengl和windows上有所不同吗,事实上,是这样的,我们在渲染的时候,如何做到反
- 解决UE5出现GPU发生崩溃,或D3D设备已移除
獨孤記憶
在cmd处输入regaddHKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers/vTdrDelay/tREG_DWORD/d120/f到英伟达官网下载更新至最新版studio驱动到主板官网下载最新版bios并更新,同时关闭超频操作。
- TA百人计划学习笔记 1.1 渲染流水线
yoi啃码磕了牙
游戏游戏引擎
源视频链接【技术美术百人计划】图形1.1渲染流水线_哔哩哔哩_bilibilippt1100-渲染管线简介-v4总流程可完全编程控制顶点着色器,曲面细分着色器,几何着色器,片元着色器可配置但不能编程裁剪,逐片元操作GPU固定实现屏幕映射,三角形设置,三角形遍历不可编程不可配置顶点数据,屏幕图像1.应用阶段疑惑点渲染模式2.几何阶段注意投影坐标系有别与其他坐标系,是独立的OpenGL和D3D的差异Z
- 深入解析d3dcompiler_47.dll文件及其丢失的修复方法
sheng12345678rui
windowsdll丢失dll文件dlldll修复
一、d3dcompiler_47.dll是什么文件?d3dcompiler_47.dll是DirectXSDK中的一个动态链接库文件,它是用于编译DirectX着色器的工具之一。DirectX是由微软公司开发的一种多媒体编程接口,它提供了一系列的API和工具,用于开发游戏和多媒体应用程序。而d3dcompiler_47.dll则是其中的一个重要组件,它负责将着色器代码编译成可执行的程序。二、d3d
- 学习笔记30——DirectX框架
一念白发
学习笔记c++游戏程序游戏引擎
首先,这一节开始就要接触DX了,希望大家能够把前面讲的游戏程序框架、数学基础和渲染管线相关的内容,能够有一个很好的掌握。然后今天正式开启咱们的旅途!这里D3D是需要环境配置的,因为我的环境就是按照X_Jun教程搭建的,所以你直接按照他教程中写的环境配置一步步跟着走就行了新建项目(directx11.tech)我在这里强调几个点:第一如果你要按照我写的教程去学习,这里你暂且不要拿X_Jun的01项目
- 基于Direct3D实现简单的粒子系统
ntwilford
DirectX学习日记direct3dnullfloatwinapiclassparameters
这是一个基于D3D的基本的粒子系统,能够实现一些基本的效果,如:雨、雪、烟花等。代码很少,只有一个头文件和一个CPP文件,便于研究粒子系统的原理。EpParticleSystem.h:#ifndef_EPPARTICLESYSTEM_H_#define_EPPARTICLESYSTEM_H_#include#includestructEpParticle{D3DXVECTOR3pos;floatp
- RHCSA-Vim 的用法
Michael_XiaoQ
linuxRHEL7linuxvim
如何从命令模式进入插入模式:#A/a/O/o/i/Ii:小写是插入光标所在位置前一个字母I:大写是在光标所在行的开始插入a:在光标所在位置的后一个字母开始插入A:在光标所在行的末端插入o:光标所在行的下一行开始插入O:光标所在行的上一行开始插入无论小O还是大O都是光标另起一行命令模式下:x:删除单个字符u:代表撤销undodd:删除光标所在行。---这个删除实际上是剪切3dd/d3d:包括光标在内
- SDL2的学习之路<一> 创建基本窗口
forever_hdm
c++游戏学习c++游戏引擎
SDL2的学习之路工作之余的爱好,自己玩了下几个游戏开发的引擎,也自己基于d3d写了个简单的引擎,还去玩了下UE4这种成熟完善的引擎,玩的多了,记不住了,来记录且分享下,希望跟大家一起交流成长,废话不多,注重简洁明了(我懒)SDL2的下载官网下载地址:http://www.libsdl.org需要注意的是,除了基本的sdl库,还需要另外两个非常有用的库,sdl2_image和sdl2_ttf。这两
- pscc2019计算机中丢失d3d,Solved: Photoshop CC 2019 (20.0) crash d3dcompiler_47.dll ... - Adobe Support Comm...
邢哲wanderer
Hiall,Thismorning,ourCreativeCloudsoftwarehavesomeupdates(becauseCC2019),andPhotoshopCCnowdoesn'trun.ItisonWin764bits(version6.1,number7601,servicepack1).IhavethiserroronPhotoshoplaunch:"Can'tstartsof
- 计算机缺失d3dcompiler_47.dll解决方案,如何修复电脑缺失d3d文件
a555333820
windowsdll文件丢失c++开发语言dll丢失
在计算机系统中,DLL文件(动态链接库)是一种重要的共享库,它包含了可被多个程序使用的代码和数据。然而,当某些DLL文件丢失或损坏时,可能会导致程序无法正常运行。本文将介绍四种解决D3DCompiler_47.dll缺失的方法。方法1.使用dll修复工具来修复D3DCompiler_47.dll可以通过百度或许微软官网搜索dll修复程序文件或者打开电脑浏览器在浏览器顶部栏目输入:dll修复文件.s
- D3D中的模板缓存(1)
Jaz_Chu
Direct3d游戏编程测试direct3dreferenceless
模板缓存是一个离屏缓存,我们能够用它来完成一些特效。模板缓存与后台缓存和深度缓存有相同的定义,因此在模板缓存中的像素与后台缓存和深度缓存中的像素是相协调的。就象名字所说,模板缓存就象一个模板它允许我们刷新渲染后缓存的某个部分。举例,当要实现一个镜子时,我们只需要简单地反射一个物体细节到镜子平面上;然而,我们仅仅想只绘制镜子里的反射结果。我们能用模板缓存来渲染它,图8.1清楚的显示了这一点。模板缓存
- 【游戏逆向】D3D HOOK实现透视讲解
douluo998
游戏3d
实现目的:目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用!实现思路:[D3D]DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中,主要通过采取以下操作来实现编程:调用适当的函数获取接口指针;调用接口的方法(成员函数)来完成所需功能;用完接口后,调用Rel
- d3dcompiler_47.dll是什么文件?游戏确实d3dcompiler_47.dll的常用解决方法
2301_77698200
dll修复教程dll修复游戏windows
d3dcompiler_47.dll是一个动态链接库(DLL)文件,属于MicrosoftDirectX软件组件的一部分。它主要负责处理DirectX中的图形和多媒体内容,以确保游戏和应用程序能够正常运行。d3dcompiler_47.dll的主要功能是将DirectXAPI转换为特定于硬件的指令,从而实现高效的游戏性能和高质量的图形渲染。在一些基于DirectX11的游戏和应用程序中,如果d3d
- 191005
七三二十一Q
十点多从宾馆出来,到方山不过十二点多。漫漫下午时光,有雨有风,等着许嵩。漫长下午时光,在游戏风云度过。游戏风云里,头文字D3D,我认识了南京本地车队的老头;劲舞团,见识了各路牛鬼蛇神。南京本地Saturday乐队、布衣乐队、国风专场、许嵩、Hebe都给我留下深刻记忆。等了七八个小时,许嵩出场的那一瞬间,我站在人群后狂喊怒吼,他在的三四十分钟,让我彻底理解了为什么会有那样追星的女孩。中途有个彩蛋,原
- 正交投影矩阵的推导
荆楚闲人
OpenGL矩阵正投影
目录1.说明2.预备知识3.OpenGL正交投影变换4.D3D正交投影变换5.M3G正交投影变换6.结束语1.说明关于OPenGL透视投影矩阵的推导,参见《OPengGL透视投影矩阵的推导》。2.预备知识之前我们在《深入探索透视投影变换》以及《深入探索透视投影变换(续)》中研究了OpenGL、D3D以及M3G的透视投影变换的原理以及生成方法。这些方法在当前的主流图形API中得到了普遍使用。但关于投
- D3D绘制精确到屏幕上每一个像素
萧戈
D3D3d
最近项目上有一个需求,就是要求我们绘制的图像必须精确到屏幕上的每个像素。这就要求我们对d3d的绘制有比较深入的认识,比如:我们已经设置好了3D变换中视图矩阵和投影矩阵(无论是透视变换还是正交变换),此时我们就已经在3D空间中确定了图像的边界(可以根据视图矩阵和投影矩阵计算出图像上下左右边界的位置),我们这里假设边界为left,top,right,bottom。如果此时我们设置好窗口的视口区域,比如
- d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复,推荐这4个修复方案
2301_77698200
dll修复教程dll修复3dmicrosoft
运行游戏,图片处理软件,如photoshop等计算机报错“由于找不到d3dcompiler_47.dll”是什么原因?d3dcompiler_47.dll是与MicrosoftDirectX相关的动态链接库文件。这个文件通常是游戏或图形相关软件需要的组件之一,缺少它可能会导致应用程序无法正常运行。计算机报错情景如图所示:当您在运行某些应用程序或游戏时计算机报错“无法启动此程序,因为计算机丢失d3d
- d3dcompiler_47.dll缺失怎么修复,分享几种快速修复方法
askah6644
电脑经验分享microsoftdll修复windowsdll
当我们打开电脑软件或许游戏时候,如果电脑计算机中丢失了d3dcompiler_47.dll就会报错,丢失d3dcompiler_47.dll“”或许找不到d3dcompiler_47.dll等等提示。它主要用于编写和编译Direct3D11的着色器程序,是Direct3D11中非常重要的组成部分。很多游戏,图形处理软件比如ps等丢失d3dcompiler_47.dll都会造成无法启动运行。当d3d
- VTK学习之激光点云动态库封装(排水管道)
光谷码农
VTKc++激光雷达点云管道检测
目前各行各业都应用了激光点云,包括目前非常火的自动驾驶行业,本人目前在排水管道检测行业,因此封装了应用于排水管道的点云库。激光雷达测得点云数据存储下来后,解析出坐标点,然后传递到函数入口中,即可获得三维点云模型。处理点云数据的工具有很多,这里没有直接采用OpenGL和D3D,而选择了封装得比较好,容易上手的vtk,本示例是基于vtk9.0+vs2019,封装好的库使用C#进行调用测试。废话不多说,
- Modern Drawcall API
离原春草
突然发现,D3D的RenderAPI中蕴藏了很多可以用于做性能优化的参数,而平时自己对这块的了解不多,基础不是非常扎实,因此专门开一篇文章来进行学习与总结。DXRenderAPI1.DrawPrimitive大概的使用逻辑://设置vertexbufferg_pd3dDevice->SetStreamSource(0,g_pVB,0,sizeof(CUSTEMVERTEX));//设置顶点格式,此
- ###2018-09-17安装AirTest出现 failed to create D3D shaders解决
三个梨涡三个酒窝
安装AirTest程序后Windows7启动报错如何解决image.pngimage.pngimage.png把显卡驱动更换为VGA图形适配器重启即可解决image.png
- D3D中的粒子系统(4)
weixin_34258078
14.3具体的粒子系统:雪、火、粒子枪现在让我们用cParticleSystem类开始一个具体的粒子系统,为了说明用意,这些系统的设计很简单,没有用到cParticleSystem类所提供的所有灵活性。我们实现雪、火、粒子枪系统。雪系统模拟下落的雪花,火系统模拟看上去像火焰的爆炸,粒子枪系统从照相机位置向对面发射出粒子(用键盘)。14.3.1例子程序:雪雪系统类定义如下:classcSnow:pu
- D3D绘制图元理论基础
pizi0475
Direct3D图形引擎技术理论图形图像存储数据结构工作manager文档vb
在前面部分,我介绍了D3D的初始化和固定渲染流水线。这一章,将它们用于实践。我们需要解决的事情是:1、在D3D中如何存储顶点和索引数据;2、怎样使用渲染状态来改变渲染结果;3、学习怎样渲染场景;4、学习怎样用D3DXCreate*函数创建更多的3D物体。一、顶点缓冲区、索引缓冲区的概念顶点缓冲区是一块连续的存储了顶点数据的内存。索引缓冲区是一块连续的存储了索引数据的内存。我们使用顶点缓冲区和索引缓
- direct3D 学习笔记
pizi0475
Direct3Ddirect3dfloatnull框架matrixbuffer
DirectXSDK2006学习笔记1——框架2008-01-3113:20友情提醒:所谓的框架是指SDK目录下/Samples/C++/Common路径下的DXUT系列函数包装。学习框架的前提是必须有足够的WindowsAPI,GUI编程经验,必须熟悉Windows的消息机制,回调机制,最好有万行左右的C/C++编程经验。MFC在这里没有任何用处。另外我觉得最好在看程序之前对于D3D的所有概念有
- Direct3D极速入门宝典
chubaisheng8627
内存管理
其实DirectX9.0里有非常详细的教程和参考,大多数人只需要看看这些帮助就可以自己学习D3D了,我的这篇文章适合那些很懒但想快速入门、不懂英文或编程知识很欠缺的人看。装好DirectX9.0后,打开VC.net,新建一个Win32工程,在StdAfx.h里添加下面的语句:#include//D3D标准头文件#include//D3D数学库头文件#include//这个不用我说了吧?#pragm
- 【C/C++】使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小
拉伊卜
C/C++c++开发语言visualstudio
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
- 使用C++和Direct3D (d3d)获取屏幕截图并根据传入分辨率进行缩放图片大小(最新推荐)
目录一,函数清单1.Direct3DCreate9函数2.IDirect3D9::CreateDevice方法3.IDirect3DDevice9::GetDisplayMode方法4.IDirect3DDevice9::CreateOffscreenPlainSurface方法5.IDirect3DDevice9::GetFrontBufferData方法6.IDirect3DDevice9::
- mongodb3.03开启认证
21jhf
mongodb
下载了最新mongodb3.03版本,当使用--auth 参数命令行开启mongodb用户认证时遇到很多问题,现总结如下:
(百度上搜到的基本都是老版本的,看到db.addUser的就是,请忽略)
Windows下我做了一个bat文件,用来启动mongodb,命令行如下:
mongod --dbpath db\data --port 27017 --directoryperdb --logp
- 【Spark103】Task not serializable
bit1129
Serializable
Task not serializable是Spark开发过程最令人头疼的问题之一,这里记录下出现这个问题的两个实例,一个是自己遇到的,另一个是stackoverflow上看到。等有时间了再仔细探究出现Task not serialiazable的各种原因以及出现问题后如何快速定位问题的所在,至少目前阶段碰到此类问题,没有什么章法
1.
package spark.exampl
- 你所熟知的 LRU(最近最少使用)
dalan_123
java
关于LRU这个名词在很多地方或听说,或使用,接下来看下lru缓存回收的实现
1、大体的想法
a、查询出最近最晚使用的项
b、给最近的使用的项做标记
通过使用链表就可以完成这两个操作,关于最近最少使用的项只需要返回链表的尾部;标记最近使用的项,只需要将该项移除并放置到头部,那么难点就出现 你如何能够快速在链表定位对应的该项?
这时候多
- Javascript 跨域
周凡杨
JavaScriptjsonp跨域cross-domain
 
- linux下安装apache服务器
g21121
apache
安装apache
下载windows版本apache,下载地址:http://httpd.apache.org/download.cgi
1.windows下安装apache
Windows下安装apache比较简单,注意选择路径和端口即可,这里就不再赘述了。 2.linux下安装apache:
下载之后上传到linux的相关目录,这里指定为/home/apach
- FineReport的JS编辑框和URL地址栏语法简介
老A不折腾
finereportweb报表报表软件语法总结
JS编辑框:
1.FineReport的js。
作为一款BS产品,browser端的JavaScript是必不可少的。
FineReport中的js是已经调用了finereport.js的。
大家知道,预览报表时,报表servlet会将cpt模板转为html,在这个html的head头部中会引入FineReport的js,这个finereport.js中包含了许多内置的fun
- 根据STATUS信息对MySQL进行优化
墙头上一根草
status
mysql 查看当前正在执行的操作,即正在执行的sql语句的方法为:
show processlist 命令
mysql> show global status;可以列出MySQL服务器运行各种状态值,我个人较喜欢的用法是show status like '查询值%';一、慢查询mysql> show variab
- 我的spring学习笔记7-Spring的Bean配置文件给Bean定义别名
aijuans
Spring 3
本文介绍如何给Spring的Bean配置文件的Bean定义别名?
原始的
<bean id="business" class="onlyfun.caterpillar.device.Business">
<property name="writer">
<ref b
- 高性能mysql 之 性能剖析
annan211
性能mysqlmysql 性能剖析剖析
1 定义性能优化
mysql服务器性能,此处定义为 响应时间。
在解释性能优化之前,先来消除一个误解,很多人认为,性能优化就是降低cpu的利用率或者减少对资源的使用。
这是一个陷阱。
资源时用来消耗并用来工作的,所以有时候消耗更多的资源能够加快查询速度,保持cpu忙绿,这是必要的。很多时候发现
编译进了新版本的InnoDB之后,cpu利用率上升的很厉害,这并不
- 主外键和索引唯一性约束
百合不是茶
索引唯一性约束主外键约束联机删除
目标;第一步;创建两张表 用户表和文章表
第二步;发表文章
1,建表;
---用户表 BlogUsers
--userID唯一的
--userName
--pwd
--sex
create
- 线程的调度
bijian1013
java多线程thread线程的调度java多线程
1. Java提供一个线程调度程序来监控程序中启动后进入可运行状态的所有线程。线程调度程序按照线程的优先级决定应调度哪些线程来执行。
2. 多数线程的调度是抢占式的(即我想中断程序运行就中断,不需要和将被中断的程序协商)
a) 
- 查看日志常用命令
bijian1013
linux命令unix
一.日志查找方法,可以用通配符查某台主机上的所有服务器grep "关键字" /wls/applogs/custom-*/error.log
二.查看日志常用命令1.grep '关键字' error.log:在error.log中搜索'关键字'2.grep -C10 '关键字' error.log:显示关键字前后10行记录3.grep '关键字' error.l
- 【持久化框架MyBatis3一】MyBatis版HelloWorld
bit1129
helloworld
MyBatis这个系列的文章,主要参考《Java Persistence with MyBatis 3》。
样例数据
本文以MySQL数据库为例,建立一个STUDENTS表,插入两条数据,然后进行单表的增删改查
CREATE TABLE STUDENTS
(
stud_id int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
- 【Hadoop十五】Hadoop Counter
bit1129
hadoop
1. 只有Map任务的Map Reduce Job
File System Counters
FILE: Number of bytes read=3629530
FILE: Number of bytes written=98312
FILE: Number of read operations=0
FILE: Number of lar
- 解决Tomcat数据连接池无法释放
ronin47
tomcat 连接池 优化
近段时间,公司的检测中心报表系统(SMC)的开发人员时不时找到我,说用户老是出现无法登录的情况。前些日子因为手头上 有Jboss集群的测试工作,发现用户不能登录时,都是在Tomcat中将这个项目Reload一下就好了,不过只是治标而已,因为大概几个小时之后又会 再次出现无法登录的情况。
今天上午,开发人员小毛又找到我,要我协助将这个问题根治一下,拖太久用户难保不投诉。
简单分析了一
- java-75-二叉树两结点的最低共同父结点
bylijinnan
java
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import ljn.help.*;
public class BTreeLowestParentOfTwoNodes {
public static void main(String[] args) {
/*
* node data is stored in
- 行业垂直搜索引擎网页抓取项目
carlwu
LuceneNutchHeritrixSolr
公司有一个搜索引擎项目,希望各路高人有空来帮忙指导,谢谢!
这是详细需求:
(1) 通过提供的网站地址(大概100-200个网站),网页抓取程序能不断抓取网页和其它类型的文件(如Excel、PDF、Word、ppt及zip类型),并且程序能够根据事先提供的规则,过滤掉不相干的下载内容。
(2) 程序能够搜索这些抓取的内容,并能对这些抓取文件按照油田名进行分类,然后放到服务器不同的目录中。
- [通讯与服务]在总带宽资源没有大幅增加之前,不适宜大幅度降低资费
comsci
资源
降低通讯服务资费,就意味着有更多的用户进入,就意味着通讯服务提供商要接待和服务更多的用户,在总体运维成本没有由于技术升级而大幅下降的情况下,这种降低资费的行为将导致每个用户的平均带宽不断下降,而享受到的服务质量也在下降,这对用户和服务商都是不利的。。。。。。。。
&nbs
- Java时区转换及时间格式
Cwind
java
本文介绍Java API 中 Date, Calendar, TimeZone和DateFormat的使用,以及不同时区时间相互转化的方法和原理。
问题描述:
向处于不同时区的服务器发请求时需要考虑时区转换的问题。譬如,服务器位于东八区(北京时间,GMT+8:00),而身处东四区的用户想要查询当天的销售记录。则需把东四区的“今天”这个时间范围转换为服务器所在时区的时间范围。
- readonly,只读,不可用
dashuaifu
jsjspdisablereadOnlyreadOnly
readOnly 和 readonly 不同,在做js开发时一定要注意函数大小写和jsp黄线的警告!!!我就经历过这么一件事:
使用readOnly在某些浏览器或同一浏览器不同版本有的可以实现“只读”功能,有的就不行,而且函数readOnly有黄线警告!!!就这样被折磨了不短时间!!!(期间使用过disable函数,但是发现disable函数之后后台接收不到前台的的数据!!!)
- LABjs、RequireJS、SeaJS 介绍
dcj3sjt126com
jsWeb
LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指异步并行加载,Blocking 是指同步等待执行。LABjs 通过优雅的语法(script 和 wait)实现了这两大特性,核心价值是性能优化。LABjs 是一个文件加载器。RequireJS 和 SeaJS 则是模块加载器,倡导的是一种模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得更
- [应用结构]入口脚本
dcj3sjt126com
PHPyii2
入口脚本
入口脚本是应用启动流程中的第一环,一个应用(不管是网页应用还是控制台应用)只有一个入口脚本。终端用户的请求通过入口脚本实例化应用并将将请求转发到应用。
Web 应用的入口脚本必须放在终端用户能够访问的目录下,通常命名为 index.php,也可以使用 Web 服务器能定位到的其他名称。
控制台应用的入口脚本一般在应用根目录下命名为 yii(后缀为.php),该文
- haoop shell命令
eksliang
hadoophadoop shell
cat
chgrp
chmod
chown
copyFromLocal
copyToLocal
cp
du
dus
expunge
get
getmerge
ls
lsr
mkdir
movefromLocal
mv
put
rm
rmr
setrep
stat
tail
test
text
- MultiStateView不同的状态下显示不同的界面
gundumw100
android
只要将指定的view放在该控件里面,可以该view在不同的状态下显示不同的界面,这对ListView很有用,比如加载界面,空白界面,错误界面。而且这些见面由你指定布局,非常灵活。
PS:ListView虽然可以设置一个EmptyView,但使用起来不方便,不灵活,有点累赘。
<com.kennyc.view.MultiStateView xmlns:android=&qu
- jQuery实现页面内锚点平滑跳转
ini
JavaScripthtmljqueryhtml5css
平时我们做导航滚动到内容都是通过锚点来做,刷的一下就直接跳到内容了,没有一丝的滚动效果,而且 url 链接最后会有“小尾巴”,就像#keleyi,今天我就介绍一款 jquery 做的滚动的特效,既可以设置滚动速度,又可以在 url 链接上没有“小尾巴”。
效果体验:http://keleyi.com/keleyi/phtml/jqtexiao/37.htmHTML文件代码:
&
- kafka offset迁移
kane_xie
kafka
在早前的kafka版本中(0.8.0),offset是被存储在zookeeper中的。
到当前版本(0.8.2)为止,kafka同时支持offset存储在zookeeper和offset manager(broker)中。
从官方的说明来看,未来offset的zookeeper存储将会被弃用。因此现有的基于kafka的项目如果今后计划保持更新的话,可以考虑在合适
- android > 搭建 cordova 环境
mft8899
android
1 , 安装 node.js
http://nodejs.org
node -v 查看版本
2, 安装 npm
可以先从 https://github.com/isaacs/npm/tags 下载 源码 解压到
- java封装的比较器,比较是否全相同,获取不同字段名字
qifeifei
非常实用的java比较器,贴上代码:
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Set;
import net.sf.json.JSONArray;
import net.sf.json.JSONObject;
import net.sf.json.JsonConfig;
i
- 记录一些函数用法
.Aky.
位运算PHP数据库函数IP
高手们照旧忽略。
想弄个全天朝IP段数据库,找了个今天最新更新的国内所有运营商IP段,copy到文件,用文件函数,字符串函数把玩下。分割出startIp和endIp这样格式写入.txt文件,直接用phpmyadmin导入.csv文件的形式导入。(生命在于折腾,也许你们觉得我傻X,直接下载人家弄好的导入不就可以,做自己的菜鸟,让别人去说吧)
当然用到了ip2long()函数把字符串转为整型数
- sublime text 3 rust
wudixiaotie
Sublime Text
1.sublime text 3 => install package => Rust
2.cd ~/.config/sublime-text-3/Packages
3.mkdir rust
4.git clone https://github.com/sp0/rust-style
5.cd rust-style
6.cargo build --release
7.ctrl