上一讲,我们讲了用“浮点数”这样的数据形式,来表示一个不能确定大小的数据范围。同时,我们也发现,其实我们平时写的0.1、0.2并不是精确的数值,只是一个近似值。只有0.5这样,可以表示成2的-1次方这种形式的,才是一个精确的浮点数。
你是不是感到很疑惑,浮点数的近似值究竟是怎么算出来的?浮点数的加法计算又是怎么回事?在实践应用中,我们怎么才能用好浮点数呢?这一节,我们就一起来看这几个问题。
我们首先来看,十进制的浮点数怎么表示成二进制。
我们输入一个任意的十进制浮点数,背后都会对应一个二进制表示。比方说,我们输入了一个十进制浮点数9.1.那么按照之前的讲解,在二进制里面,我们应该把它变成一个“符号位s+指数位e+有效位数f”的组合。第一步,我们要做的,就是把这个数变成二进制。
首先,我们把这个数的整数部分,变成一个二进制。这个我们前面讲二进制的时候已经讲过了。这里的9,换算之后就是1001.
接着,我们把对应的小数部分也换算成二进制。小数怎么换算成二进制呢?我们先来定义一下,小数的二进制表示是怎么回事,我们拿0.1001这样一个二进制小数来举例说明。和上面的整数相反,我们把小数点后的每一位,都表示对应的2的-N次方。那么0.1001,换算成十进制就是:
和整数的二进制表示采用“除以2,然后看余数”的方式相比,小数部分转换成二进制是用一个相似的反方向操作,就是乘以2,然后看看是否超过1.如果超过1,我们就记下1,并把结果减去1,进一步循环操作。在这里,我们就会看到,0.1其实变成了一个无限循环的二进制小数,0.000110011.这里的“0011”会无限循环下去。
然后,我们把整数部分和小数部分拼接在一起,9.1这个十进制数就变成了1001.000110011…这样一个二进制表示。
上一讲我们讲过,浮点数其实是用二进制的科学计数法来表示的,所以我们可以把小数点左移三位,这个数就变成了:
那这个二进制的科学记数法表示,我们就可以对应到了浮点数的格式里了。这里的符号位s=0,对应的有效位f=001000110011…。因为f最长只有23位,那这里的“0011”无限循环,最多到23位就截止了。于是,f=00100011001100110011001.最后的一个“0011”循环中的最后一个1会被截断掉。对应的指数为e,代表的应该是3。因为指数位有正又有负,所以指数位在127之前代表负数,之后代表正数,那3其实对应的是加上127的偏移量130.,转换成二进制,就是130,对应的就是指数位的二进制,表示出来就是10000010.
然后,我们把“s+e+f”拼在一起,就可以得到浮点数9.1的二进制表示了。最终得到的二进制表示就变成了:
010000010 0010 001100110011001
如果我们再把这个浮点数表示换算成十进制,实际准确的值是9.09999942779541015625。相信你现在应该不会感到奇怪了。
我在这里放一个链接,这里提供了直接交互式地设置符号位、指数位和有效位数的操作。你可以直观地看到,32位浮点数每一个bit的变化,对应的有效位数、指数会变成什么样子以及最后的十进制的计算结果是怎样的。
这个也解释了为什么,在上一讲开始,0.3+0.6=0.89999.因为0.3换算成浮点数之后,和这里的9.1一样,并不是准确的0.3了,0.6和0.9也是一样的,最后的计算会出现精度问题。
搞清楚了怎么把一个十进制的数值,转换成IEEE-754标准下的浮点数表示,我们现在来看一看浮点数的加法是怎么进行的。其实原理也很简单的,你记住六个字就行了,那就是先对齐、再计算。
两个浮点数的指数位可能是不一样的,所以我们要把两个的指数位,变成一样的的,然后只去计算有效位的加法就好了。
比如0.5,表示成浮点数,对应的指数位是-1,有效位是00…(后面全是0,记住f前默认有一个1)。0.125表示成浮点数,对应的指数位是-3,有效位也还是00…(后面全是0,记住f前默认有一个1).
那我们在计算0.5+0.125的浮点数运算的时候,首先要把两个的指数位对齐,也就是把指数位都统一成两个其中较大的-1,对应的有效位1.00也要对应右移两位,因为f前面有一个默认的1,所以就会变成0.01.然后我们计算两者相加的有效位1.f,就变成了有效位1.01,而指数位是-1,这样就得到了我们想要的加法后的结果。
实现这样一个加法,也只需要位移。和整数加法类似的半加器和全加器的方法就能够实现,在电路层面,也并没有引入太多新的复杂性,
同样的,你可以用刚才那个链接来试试看,我们这个加法计算的浮点数的结果是不是正确的。
回到浮点数的加法过程,你会发现,其中指数位较小的数,需要在有效位进行右移,在右移的过程中,最右侧的有效位就被丢弃掉了。这会导致对应的指数位较小的数,在加法发生之前,就丢失精度。两个相加数的指数位差的越大,位移的位数越大,可能丢失的精度也就越大。当然,也有可能你的运气非常好,右移丢失的有效位都是0.这种情况下,对应的加法虽然丢失了需要加的数字的精度,但是因为对应的值都是0,实际的加法的数值结果不会有精度损失。
32位浮点数的有效位长度一共只有23位,如果两个数的指数位差出23位,较小的数右移24位之后,所有的有效位就都丢失了。这也就意味着,虽然浮点数可以表示上到3.40x10的38次方,下到1.17x10的-38次方这样的数值范围,但是在实际计算的时候,只要两个数,差出2的24次方,那着两个数相加之后,结果完全不会变化。
你可以试一下,我下面用一个简单的java程序,让一个值为2000万的32位浮点数和1相加,你会发现,+1这个过程因为精度损失,被”完全抛弃“了。
public class FloatPrecision {
public static void main(String[] args) {
float a = 20000000.0f;
float b = 1.0f;
float c = a + b;
System.out.println("c is " + c);
float d = c - a;
System.out.println("d is " + d);
}
}
对应的输出结果就是:
c is 2.0E7
d is 0.0
那么,我们有没有什么办法来解决这个精度丢失问题呢?虽然我们在计算浮点数的时候,常常可以容忍一定的精度损失,但是像上面那样,如果我们连续加2000万个1,2000万的数值都会被精度损失丢掉了,就会影响我们的计算结果。
一个常见的应用场景是,在一些“积少成多”的计算过程中,比如在机器学习中,我们经常要计算海量样本计算出来的梯度或者 loss,于是会出现几亿个浮点数的相加。每个浮点数可能都差不多大,但是随着累积值的越来越大,就会出现“大数吃小数”的情况。
我们可以做一个简单的实验,用一个循环相加 2000 万个 1.0f,最终的结果会是 1600 万左右,而不是 2000万。这是因为,加到 1600 万之后的加法因为精度丢失都没有了。这个代码比起上面的使用 2000 万来加 1.0 更具有现实意义。
public class FloatPrecision {
public static void main(String[] args) {
float sum = 0.0f;
for (int i = 0; i < 20000000; i++) {
float x = 1.0f;
sum += x;
}
System.out.println("sum is " + sum);
}
}
对应的输出结果是:
sum is 1.6777216E7
面对这个问题,聪明的计算机科学家们也想出了具体的解决办法。他们发明了一种叫作Kahan Summation的算法来解决这个问题。算法的对应代码我也放在文稿中了。从中你可以看到,同样是 2000 万个 1.0f 相加,用这种算法我们得到了准确的 2000 万的结果。
public class KahanSummation {
public static void main(String[] args) {
float sum = 0.0f;
float c = 0.0f;
for (int i = 0; i < 20000000; i++) {
float x = 1.0f;
float y = x - c;
float t = sum + y;
c = (t-sum)-y;
sum = t;
}
System.out.println("sum is " + sum);
}
}
对应的输出结果就是:
sum is 2.0E7
其实这个算法的原理其实并不复杂,就是在每次的计算过程中,都用一次减法,把当前加法计算中损失的精度记录下来,然后在后面的循中,把这个精度损失放在要加的小数上,再做一次运算。
如果你对这个背后的数学原理特别感兴趣,可以去看一看Wikipedia 链接里面对应的数学证明,也可以生成一些数据试一试这个算法。这个方法在实际的数值计算中也是常用的,也是大量数据累加中,解决浮点数精度带来的“大数吃小数”问题的必备方案。
到这里,我们已经讲完了浮点数的表示、加法计算以及可能会遇到的精度损失问题。可以看到,虽然浮点数能够表示的数据范围变大了很多,但是在实际应用的时候,由于存在精度损失,会导致加法的结果和我们的预期不同,乃至于完全没有加上的情况。
所以,一般情况下,在实践应用中,对于需要精确数值的,比如银行存款、电商交易,我们都会使用定点数或者整数类型。
比方说,你一定在 MySQL 里用过 decimal(12,2),来表示订单金额。如果我们的银行存款用 32 位浮点数表示,就会出现,马云的账户里有 2 千万,我的账户里只剩 1块钱。结果银行一汇总总金额,那 1 块钱在账上就“不翼而飞”了。
而浮点数呢,则更适合我们不需要有一个非常精确的计算结果的情况。因为在真实的物理世界里,很多数值本来就不是精确的,我们只需要有限范围内的精度就好了。比如,从我家到办公室的距离,就不存在一个 100% 精确的值。我们可以精确到公里、米,甚至厘米,但是既没有必要、也没有可能去精确到微米乃至纳米。
对于浮点数加法中可能存在的精度损失,特别是大量加法运算中累积产生的巨大精度损失,我们可以用 Kahan Summatio这样的软件层面的算法来解决。
好了,到了这里,我已经把浮点数讲透了。希望你能从数据的表示、加法的实现,乃至实践应用、数值算法层面能够体会到,搞清楚一个计算机问题的基本原理,其实能够帮助你理解它的实践应用,乃至找到在特定问题下的可行解决方案。接下来,我们要深入到 CPU 的构造,去理解计算机组成原理。
这两节我讲的都是32位浮点数,那么对64位浮点数的加法,两个数相差多少的情况后,较小的哪个数在加法过程中会完全丢失呢?