Navigation源码阅读之dwa_local_planner(DWA动态窗口法)

DWAPlannerROS是封装类,提供了与move_base的接口,而DWAPlanner是具体实现类,它非常依赖costmap(当然不指望让小车动态避障的话就无所谓了),因此我们在使用时需要保证代价地图的膨胀度以及实时更新频率。btw:在此类代码中,基本上下反复使用的变量在函数形参中都是引用,实在放心不下还是看声明吧~

move_base是规划路径与速度的大类,DWAPlannerROS提供给它的接口有两个,setPlan与computeVelocityCommands。

一.setPlan负责获取全局路径,DWAPlannerROS::setPlan获取后,转发给DWAPlanner::setPlan,恢复振荡标志位再转发给LocalPlannerUtil::setPlan,这样层层叠叠的调用很有层次感,这样每当产生一个新的全局路径都第一时间提供给全局——局部转化以及剪裁功能使用。

二.computeVelocityCommands这个函数负责本次循环的下发速度的解算,它一上来就先确定小车当前在全局中位置。

1.Costmap2DROS::getRobotPose获取小车全局坐标与姿态。

if ( ! costmap_ros_->getRobotPose(current_pose_))
{
  ROS_ERROR("Could not get robot pose");
  return false;
}

 这个错误其实会出现得比较频繁,导致小车不动或者抽搐。具体我们先看这个函数,虽说它位于Costmap2DROS类中,但是和costmap并没有什么关系,负责将小车自身的位姿用tf转化为全局位姿,在这里出错的原因很可能是transform_tolerance_设得太小,小车自身性能跟不上被迫报错。try中抛出的三个错误犯的概率不是太大。

2.LocalPlannerUtil::getLocalPlan将全局路径转化到局部路径,位于base_local_planner包local_planner_util.cpp中。

该函数先调用base_local_planner::transformGlobalPlan,这是base_local_planner包中goal_functions.cpp中的函数,它将全局路径转化为base_link下的路径,这个文件包括的是工具性的函数,DWA与trajectoryRollOut方法均会调用该文件。

if(limits_.prune_plan) 
{
  base_local_planner::prunePlan(global_pose, transformed_plan, global_plan_);
}

 这是在根据小车当前位置裁剪前方一小段路径,依然存放在transformed_plan中。limits_.prune_plan是可配置的参数,默认为true。

3.调用DWAPlanner::updatePlanAndLocalCosts,这个函数调用了MapGridCostFunction即根据栅格地图产生一系列打分项,它们均调用了各自的接口setTargetPoses:

void apGridCostFunction::setTargetPoses(std::vector target_poses) {
  target_poses_ = target_poses;
}

4.调用LatchedStopRotateController::isPositionReached判断是否到终点了,这也是base_local_planner中的功能包,这只是通过判断终点和当前位置的算术距离,xy_goal_tolerance是可设置的参数,小于这个数就可认为到达了。若到终点了,调用LatchedStopRotateController::computeVelocityCommandsStopRotate函数,使小车旋转至最终姿态;否则继续调用dwaComputeVelocityCommands函数计算下发速度。如果有报错:

ROS_WARN_NAMED("dwa_local_planner", "DWA planner failed to produce path.");

 这大概率是dwaComputeVelocityCommands中代价地图出现异常,导致函数返回false:

if(path.cost_ < 0)
{
  ROS_DEBUG_NAMED("dwa_local_planner",
     "The dwa local planner failed to find a valid plan, cost functions discarded all candidates. This can mean there is an obstacle too close to the robot.");
  local_plan.clear();
  publishLocalPlan(local_plan);
  return false;  
}

如果该函数没有问题,则move_base将会得到计算后的cmd_vel。

三.dwaComputeVelocityCommands这个函数很有意思,它的形参是一个tf变换和一个待处理的速度cmd_vel,这个速度是从computeVelocityCommands函数中一脉相承过来的。

1.用base_local_planner::OdometryHelperRos的对象odom_helper_来读取里程计读取的目前小车位姿global_pose;

(1)预备知识1:base_local_planner::OdometryHelperRos位于base_local_planner包内,接收base_controller传出的odom话   题,将话题中的twist部分转化为tf变换(robot_vel),这一步是为了在dwa中的findBestPath函数中使用global_vel形参。

2.dp_是指向DWAPlanner类的shared_ptr,调用DWAPlanner::findBestPath函数,在这个函数里变量后缀是costs_的,都是打分项,例如该函数第一句:

obstacle_costs_.setFootprint(footprint_spec);

这就是调用了打分项——避障打分,这个函数调用ObstacleCostFunction::setFootprint函数,具体在对base_local_planner的阅读中再分析过,在这里对避障打分类进行初始化。接着是对当前位姿、速度与终点位姿转化为矩阵,并用SimpleTrajectoryGenerator对generator_初始化,创造路径的采样空间。接下来:

std::vector all_explored;
scored_sampling_planner_.findBestTrajectory(result_traj_, &all_explored);

这是用base_local_planner::SimpleScoredSamplingPlanner的对象,对所有可能轨迹进行遍历。dwa算法的实现与base_local_planner包紧密相关,所以两个包需要结合一起阅读~接着在all_explored这个vector中遍历,若找到cost_>=0的轨迹(即我们需要的轨迹),则将pt(base_local_planner::MapGridCostPoint的对象)放入traj_cloud_中。(这是要发布一个由base_local_planner::MapGridCostPoint组成的topic?再发布一个可视化的代价给rviz?)

随后将drive_velocities设置好(这是关键点,因为实际上cmd_vel的数值来源就是该参数),并返回一个最佳路径传回dwaComputeVelocityCommands。

3.把drive_cmds(即findBestPath中的drive_velocities)参数赋予cmd_vel,这就是我们需要的下发速度。并且把base_local_planner::Trajectory格式的path转化成nav_msgs/Path,调用publishLocalPlan函数。在此需要注意:

costmap_ros_->getGlobalFrameID()

局部轨迹必须与代价地图处于同一frameID下。

publishLocalPlan函数也是goal_functions.cpp中的函数。

整个流程非常漫长、繁杂,很令人抓狂。但是把函数调用流程梳理一遍,可以准确定位错误来源,也很方便改写~

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