还在使用setInterval吗,你out了,requestAnimationFrame可以实现更为经济、更加准确的控制动画,今天来看看它的来龙去脉。
在web动画、app动画中,我们经常通过setInterval或setTimeout定时修改DOM、CSS实现动画,如下面代码所示。
var timer=setInterval(function(){
//一些动画
},1000/60)
//清除动画
clearInterval(timer);
不过如此动画的方式极为耗费资源,经常是这样的结果,刚开始比较流畅,5分钟之后动画就卡住了,于是“大家”都看不下去了,开始想各种办法。
2011年左右,Paul Irish的《requestAnimationFrame for Smart Animating》首先介绍了requestAnimationFrame的使用,然后经过大家的努力《Timing control for script-based animations》在2013年成为了w3c的候选标准。
requestAnimationFrame的方式的优势如下:
1.经过浏览器优化,动画更流畅
2.窗口没激活时,动画将停止,省计算资源
3.更省电,尤其是对移动终端
requestAnimationFrame的使用方式,简单调用代码如下。
function animate() {
// Do whatever
requestAnimationFrame(animate);
// Do something animate
}
//go->
requestAnimationFrame(animate);
有的时候我们必须要加一些控制,requestAnimationFrame也可以像setInterval一样返回一个句柄,然后我们可以取消它。控制动画代码如下。
var globalID;
function animate() {
// Do whatever
globalID=requestAnimationFrame(animate);
// Do something animate
}
//when ot start
globalID=requestAnimationFrame(animate);
//when to stop
cancelAnimationFrame(globalID);
好了,介绍完了吧。
呃,先别走,对于一个前端开发者,我们不能如此“单纯”,因为浏览器太任性,谁知道这些浏览器都是怎么“想的”,我们要看看浏览器兼容情况。
来,上CanIUse。
桌面端除了万恶的IE系列低版本9-,移动端除了Opera Mini和Android Browser4.3-其他都支持。总支持率83.38%,不加前缀支持率81.98%,支持率不错。作为一个富有极客精神的前端er,我们还得继续,拯救那些“手里没钱、手里有权却榆木疙瘩,还在使用低版本浏览器”的同胞,来个polyfill。
Paul Irish的简化版的补丁,补丁和使用如下代码所示。
// 补丁
window.requestAnimationFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
// 使用
(function animate(){
requestAnimationFrame(animate);
//动画
})();
这个补丁可以较好的兼容支持该特性的浏览器,但是对于不支持的呢?这里讲了怎么添加,如何停止呢?于是我们的补丁还得继续……
(function() {
var lastTime = 0;
var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];
for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame']
|| window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame'];
}
if (!window.requestAnimationFrame)
window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
var currTime = new Date().getTime();
var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); },
timeToCall);
lastTime = currTime + timeToCall;
return id;
};
if (!window.cancelAnimationFrame)
window.cancelAnimationFrame = function(id) {
clearTimeout(id);
};
}());
有后来,又有了新更新,大家到github查看详情,代码贴过来,大家研究。
// requestAnimationFrame polyfill by Erik Möller.
// Fixes from Paul Irish, Tino Zijdel, Andrew Mao, Klemen Slavič, Darius Bacon
// MIT license
if (!Date.now)
Date.now = function() { return new Date().getTime(); };
(function() {
'use strict';
var vendors = ['webkit', 'moz'];
for (var i = 0; i < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++i) {
var vp = vendors[i];
window.requestAnimationFrame = window[vp+'RequestAnimationFrame'];
window.cancelAnimationFrame = (window[vp+'CancelAnimationFrame']
|| window[vp+'CancelRequestAnimationFrame']);
}
if (/iP(ad|hone|od).*OS 6/.test(window.navigator.userAgent) // iOS6 is buggy
|| !window.requestAnimationFrame || !window.cancelAnimationFrame) {
var lastTime = 0;
window.requestAnimationFrame = function(callback) {
var now = Date.now();
var nextTime = Math.max(lastTime + 16, now);
return setTimeout(function() { callback(lastTime = nextTime); },
nextTime - now);
};
window.cancelAnimationFrame = clearTimeout;
}
}());
当然,实战的时候我们把这些代码单独放到一个文件中,到这里下载。
最后,我们来个粒子案例,体会体会requestAnimatonFrame的使用。
1. Paul Irish, requestAnimationFrame for Smart Animating
2. MDN, Window.requestAnimationFrame()
3. Chris Coyier, Using requestAnimationFrame
4. Matt West, Efficient Animations with requestAnimationFrame
5. W3C CR, Timing control for script-based animations
6. Polyfill for requestAnimationFrame/cancelAnimationFrame
7. 张鑫旭, CSS3动画那么强,requestAnimationFrame还有毛线用?
8. 朱永盛, 理解WebKit和Chromium: 渲染主循环(main loop)和requestAnimationFrame
感谢您耐心读完,如果对您有帮助,请支持我
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