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迪杰斯特拉算法

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本词条由 “科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 。
迪杰斯特拉算法是由荷兰计算机科学家 狄克斯特拉于1959 年提出的,因此又叫 狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的 最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。 [1]  
中文名
迪克斯特拉算法
外文名
Dijkstra's Algorithm
分    类
计算机算法
用    途
单源最短路径问题

目录

  1. 1 定义
  2. 2 原理
  3. 3 问题描述
  4. 4 算法思想
  1. 5 算法实现
  2.  pascal语言
  3.  java语言
  4.  C语言
  5. 6 堆优化
  1.  思考
  2.  实现
  3.  代码

定义

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Dijkstra算法是典型的 算法。 Dijkstra算法是很有代表性的 算法。Dijkstra一般的表述通常有两种方式,一种用永久和临时标号方式,一种是用 OPEN, CLOSE表的方式,这里均采用永久和临时标号的方式。注意该算法要求图中不存在负权边。 [2]  

原理

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1.首先,引入一个辅助向量D,它的每个分量 D
   
表示当前所找到的
Dijkstra算法运行动画过程 Dijkstra算法运行动画过程
从起始点
   
(即源点
   
)到其它每个顶点
   
的长度。
例如,D[3] = 2表示从起始点到顶点3的路径相对最小长度为2。这里强调相对就是说在算法执行过程中D的值是在不断逼近最终结果但在过程中不一定就等于长度。 [1]  
2.D的初始状态为:若从
   
   
有弧(即从
   
   
存在连接边),则D
   
为弧上的权值(即为从
   
   
的边的权值);否则置D
   
为∞。
显然,长度为 D
   
= Min{ D |
   
∈V } 的路径就是从
   
出发到顶点
   
的长度最短的一条路径,此路径为(
   
)。
3.那么,下一条长度次短的是哪一条呢?也就是找到从源点
   
到下一个顶点的最短路径长度所对应的顶点,且这条最短路径长度仅次于从源点
   
到顶点
   
的最短路径长度。
假设该次短路径的终点是
   
,则可想而知,这条路径要么是(
   
),或者是(
   
)。它的长度或者是从
   
   
的弧上的权值,或者是D
   
加上从
   
   
的弧上的权值。
4.一般情况下,假设S为已求得的从源点
   
出发的最短路径长度的顶点的集合,则可证明:下一条次最短路径(设其终点为
   
)要么是弧(
   
),或者是从源点
   
出发的中间只经过S中的顶点而最后到达顶点
   
的路径。
因此,下一条长度次短的的最短路径长度必是D
   
= Min{ D
   
|
   
∈V-S },其中D
   
要么是弧(
   
)上的权值,或者是D
   
(
   
∈S)和弧(
   
,
   
)上的权值之和。
算法描述如下:
1)令arcs表示弧上的权值。若弧不存在,则置arcs为∞(在本程序中为MAXCOST)。S为已找到的从
   
出发的的终点的集合,初始状态为空集。那么,从
   
出发到图上其余各顶点
   
可能达到的长度的初值为D=arcs[Locate Vex(G,
   
)],
   
∈V;
2)选择
   
,使得D
   
=Min{ D |
   
∈V-S } ;
3)修改从
   
出发的到集合V-S中任一顶点
   
的最短路径长度。 [1]  

问题描述

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在 无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余各点的最短值。 [2]  

算法思想

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按路径长度 递增次序产生算法:
把顶点集合V分成两组:
(1)S:已求出的顶点的集合(初始时只含有源点V0)
(2)V-S=T:尚未确定的顶点集合
将T中顶点按递增的次序加入到S中,保证:
(1)从源点V0到S中其他各顶点的长度都不大于从V0到T中任何顶点的最短路径长度
(2)每个顶点对应一个距离值
S中顶点:从V0到此顶点的长度
T中顶点:从V0到此顶点的只包括S中顶点作中间顶点的最短路径长度
依据:可以证明V0到T中顶点Vk的,或是从V0到Vk的直接路径的权值;或是从V0经S中顶点到Vk的路径权值之和
( 反证法可证)
求最短路径步骤
算法步骤如下:
G={V,E}
1. 初始时令 S={V0},T=V-S={其余顶点},T中顶点对应的距离值
若存在,d(V0,Vi)为弧上的权值
若不存在,d(V0,Vi)为∞
2. 从T中选取一个与S中顶点有关联边且权值最小的顶点W,加入到S中
3. 对其余T中顶点的距离值进行修改:若加进W作中间顶点,从V0到Vi的距离值缩短,则修改此距离值
重复上述步骤2、3,直到S中包含所有顶点,即W=Vi为止

算法实现

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pascal语言

下面是该算法的Pascal程序
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type
bool= array [ 1..10 ]ofboolean;
arr= array [ 0..10 ]ofinteger;
var
a: array [ 1..10 , 1..10 ]ofinteger; //存储图的邻接数组,无边为10000
c,d,e:arr; //c为最短路径数值,d为各点前趋,
t:bool; //e:路径,t为辅助数组
i,j,n,m: integer ;
inf,outf:text;
procedureinit; //不同题目邻接数组建立方式不一样
begin
assign(inf,inputfile);
assign(outf,outputfile);
reset(inf);
rewrite(outf);
read(inf,n);
fori:=1tondo
begin
forj:=1tondo
begin
read(inf,a[i,j]);
ifa[i,j]=0then
a[i,j]:= 10000 ;
end ;
end ;
end ;
proceduredijkstra(qi: integer ;t:bool;varc {,d} :arr);
//qi起点,{}中为求路径部分,不需求路径时可以不要
var
i,j,k,min: integer ;
begin
t[qi]:= true ;
//t数组一般在调用前初始,除起点外所有节点都化成false,也可将部分点初始化成true以回避这些点
fori:=1tondo
d[i]:=qi;
d[qi]:= 0 ;
fori:=1tondo
c[i]:=a[qi,i];
fori:=1ton-1do
begin
min:=maxint; //改为最大值
forj:=1tondo
if (c[j] then
begin
k:=j;
min:=c[j];
end ;
t[k]:= true ;
forj:=1tondo
if (c[k]+a[k,j] then
begin
c[j]:=c[k]+a[k,j];
d[j]:=k;
end ;
end ;
end ;
proceduremake(zh: integer ;d:arr;vare:arr); //生成路径,e[0]保存路径
var
i,j,k: integer ; //上的节点个数
begin
i:= 0 ;
whiled[zh]<>0do
begin
inc(i);
e[i]:=zh;
zh:=d[zh];
end ;
inc(i);
e[i]:=qi;
e[ 0 ]:=i;
end ;
主程序调用:求长度:初始化t,然后dijkstra(qi,t,c,d)
求路径:make(m,d,e) ,m是终点

java语言

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//初始化路径,都为最大值。
intpath[][]=newint[n+ 1 ][n+ 1 ];
for (inti= 1 ;i 1 ;i++){
for (intj= 1 ;j 1 ;j++)
path[i][j]=Integer.MAX_VALUE;
}
//这里需要输入path[i][j]的具体内容,如果有重复数据的话,需要更新路径为最小值。
intminLen[]=newint[n+ 1 ];
//visit初始为0,防止回溯
intvisit[]=newint[n+ 1 ];
//初始化1到其他点的距离。
for (inti= 1 ;i 1 ;i++){
minLen[i]=path[ 1 ][i];
}
voidDijkstra(){
minLen[ 1 ]= 0 ;
visit[ 1 ]= 1 ;
intminj= 1 ;
for (inti= 1 ;i 1 ;i++){
intmin=Integer.MAX_VALUE;
for (intj= 1 ;j 1 ;j++){
if (visit[j]== 0 &&minLen[j]
min=minLen[j];
minj=j;
}
}
visit[minj]= 1 ;
for (intj= 1 ;j 1 ;j++){
if (visit[j]== 0 &&minLen[minj]!=Integer.MAX_VALUE&&path[minj][j]!=
Integer.MAX_VALUE&&minLen[j]>(minLen[minj]+path[minj][j])){
minLen[j]=minLen[minj]+path[minj][j];
}
}
}
}

C语言

下面是该算法的C语言实现 [1]  
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#include
#include
#define max 11000000000
inta[1000][1000];
intd[1000]; //d表示某特定边距离
intp[1000]; //p表示永久边距离
inti,j,k;
intm; //m代表边数
intn; //n代表点数
intmain()
{
scanf ( "%d%d" ,&n,&m);
intmin1;
intx,y,z;
for (i=1;i<=m;i++)
{
scanf ( "%d%d%d" ,&x,&y,&z);
a[x][y]=z;
a[y][x]=z;
}
for (i=1;i<=n;i++)
d[i]=max1;
d[1]=0;
for (i=1;i<=n;i++)
{
min1=max1;
for (j=1;j<=n;j++)
if (!p[j]&&d[j]
{
min1=d[j];
k=j;
}
p[k]=j;
for (j=1;j<=n;j++)
if (a[k][j]!=0&&!p[j]&&d[j]>d[k]+a[k][j])
d[j]=d[k]+a[k][j];
}
for (i=1;i
printf ( "%d->" ,p[i]);
printf ( "%d\n" ,p[n]);
return0;
}
大学经典教材<<数据结构>>(C语言版 严蔚敏 吴为民 编著) 中该算法的实现
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/*
测试数据 教科书 P189 G6 的邻接矩阵 其中 数字 1000000 代表无穷大
6
1000000 1000000 10 100000 30 100
1000000 1000000 5 1000000 1000000 1000000
1000000 1000000 1000000 50 1000000 1000000
1000000 1000000 1000000 1000000 1000000 10
1000000 1000000 1000000 20 1000000 60
1000000 1000000 1000000 1000000 1000000 1000000
结果:
D[0]   D[1]   D[2]   D[3]   D[4]   D[5]
  0   1000000   10     50     30     60
*/
#include 
#include 
#define MAX 1000000
using  namespace  std;
int  arcs[10][10]; //邻接矩阵
int  D[10]; //保存最短路径长度
int  p[10][10]; //路径
int  final[10]; //若final[i] = 1则说明 顶点vi已在集合S中
int  n = 0; //顶点个数
int  v0 = 0; //源点
int  v,w;
void  ShortestPath_DIJ()
{
      for  (v = 0; v < n; v++)  //循环 初始化
      {
           final[v] = 0; D[v] = arcs[v0][v];
           for  (w = 0; w < n; w++) p[v][w] = 0; //设空路径
           if  (D[v] < MAX) {p[v][v0] = 1; p[v][v] = 1;}
      }
      D[v0] = 0; final[v0]=0;  //初始化 v0顶点属于集合S
      //开始主循环 每次求得v0到某个顶点v的最短路径 并加v到集合S中
      for  ( int  i = 1; i < n; i++)
      {
           int  min = MAX;
           for  (w = 0; w < n; w++)
           {
                //我认为的核心过程--选点
                if  (!final[w])  //如果w顶点在V-S中
                {
                     //这个过程最终选出的点 应该是选出当前V-S中与S有关联边
                     //且权值最小的顶点 书上描述为 当前离V0最近的点
                     if  (D[w] < min) {v = w; min = D[w];}
                }
           }
           final[v] = 1;  //选出该点后加入到合集S中
           for  (w = 0; w < n; w++) //更新当前最短路径和距离
           {
                /*在此循环中 v为当前刚选入集合S中的点
                则以点V为中间点 考察 d0v+dvw 是否小于 D[w] 如果小于 则更新
                比如加进点 3 则若要考察 D[5] 是否要更新 就 判断 d(v0-v3) + d(v3-v5) 的和是否小于D[5]
                */
                if  (!final[w] && (min+arcs[v][w]
                {
                     D[w] = min + arcs[v][w];
                    // p[w] = p[v];
                     p[w][w] = 1;  //p[w] = p[v] + [w]
                }
           }
      }
}
 
 
int  main()
{
     cin >> n;
     for  ( int  i = 0; i < n; i++)
     {
          for  ( int  j = 0; j < n; j++)
          {
               cin >> arcs[i][j];
          }
     }
     ShortestPath_DIJ();
     for  ( int  i = 0; i < n; i++)  printf ( "D[%d] = %d\n" ,i,D[i]);
     return  0;
}

堆优化

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思考

该 算法复杂度为n^2,我们可以发现,如果边数远小于n^2,对此可以考虑用 堆这种 数据结构进行优化,取出最短路径的复杂度降为O(1);每次调整的复杂度降为O(elogn);e为该点的边数,所以复杂度降为 O(( m+ n)log n)。

实现

1. 将与源点相连的点加入 堆,并调整堆。
2. 选出堆顶元素u(即代价最小的元素),从堆中删除,并对堆进行调整。
3. 处理与u相邻的,未被访问过的,满足三角不等式的顶点
1):若该点在堆里,更新距离,并调整该元素在堆中的位置。
2):若该点不在堆里,加入堆,更新堆。
4. 若取到的u为终点,结束算法;否则重复步骤2、3。

代码

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procedureDijkstra;
var
u,v,e,i: longint ;
begin
fillchar(dis,sizeof(dis), $7e ); //距离
fillchar(Inh,sizeof(Inh), false ); //是否在堆中
fillchar(visit,sizeof(visit), false ); //是否访问过
size:= 0 ;
e:=last[s];
whilee<>0do //步骤1
begin
u:=other[e];
ifnot(Inh[u]) then //不在堆里
begin
inc(size);
heap[size]:=u;
dis[u]:=cost[e];
Loc[u]:=size; //Loc数组记录元素在堆中的位置
Inh[u]:= true ;
Shift_up(Loc[u]); //上浮
end
else
ifcost[e] then //在堆里
begin
dis[u]:=cost[e];
Shift_up(Loc[u]);
Shift_down(Loc[u]);
end ;
e:=pre[e];
end ;
visit[s]:= true ;
whiletruedo
begin
u:=heap[ 1 ]; //步骤2
ifu=tthenbreak; //步骤4
visit[u]:= true ;
heap[ 1 ]:=heap[size];
dec(size);
Shift_down( 1 );
e:=last[u];
whilee<>0do //步骤3
begin
v:=other[e];
ifNot(visit[v]) and (dis[u]+cost[e] then //与u相邻的,未被访问过的,满足三角不等式的顶点
ifInh[v] then //在堆中
begin
dis[v]:=dis[u]+cost[e];
Shift_up(Loc[v]);
Shift_Down(Loc[v]);
end
else //不再堆中
begin
inc(size);
heap[size]:=v;
dis[v]:=dis[u]+cost[e];
Loc[v]:=size;
Inh[v]:= true ;
Shift_up(Loc[v]);
end ;
e:=pre[e];
end ;
end ;
writeln (dis[t]);
end ;
参考资料
  • 1.  最短路径  .nocow[引用日期2013-08-19]
  • 2.  最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法  .博客园[引用日期2014-11-28]
词条标签:
中国电子学会  计算机学