日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面

系统:Windows 8
引擎:Unity 2017.2.1f1

(1)拉三张图片进工程里,把三张的纹理类型设置为Sprite(2D and UI)。
日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面_第1张图片

(2)打开Player Settings窗口
日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面_第2张图片

(3)选择Splash Image页签,分别把两张大图放入Background Image和Alternate Portrait Image,然后Logos栏增加一项并插入剩下的一张图片,还可以设置其持续播放时间,最后再把Show Unity Logo选项剔除掉。
日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面_第3张图片

(4)切换到Android平台,打包
日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面_第4张图片

(5)发现无论屏幕如何转向,都是以Alternate Portrait Image作为底图
日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面_第5张图片

(6)再回到Player Settings窗口,选择Resolution and Presentation页签,把Portrait和Portrait Upside Down的选项剔除掉。
日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面_第6张图片

(7)再打包,就不会再有竖屏底图。
日落20181005001 - Unity打包之闪屏界面_第7张图片

总结,按上面所看,竖屏游戏插入Alternate Portrait Image,横屏游戏插入Background Image。

以上简单回顾。

参考资料:

无…

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