《第一行代码》阅读笔记(三)—— 一个Android程序的体系结构

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——第一行代码

  1. .gradle和.idea
    这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。

  2. app
    项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的。

    1. build
      这个目录和外层的build 目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件,不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关心。
    2. libs
      如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
    3. androidTest
      此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。
    4. java
      毫无疑问,java目录是放置我们所有Java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。
    5. res
      这个目录下的内容就有点多了。简单点说,就是你在项目中使用到的所有图片、布局、字符串等资源都要存放在这个目录下。当然这个目录下还有很多子目录,图片放在drawable目录下,布局放在layout目录下,字符串放在values目录下,所以你不用担心会把整个res目录弄得乱糟糟的。
    6. AndroidManifest.xml
      这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所有四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明。由于这个文件以后会经常用到,我们用到的时候再做详细说明。
    7. test
      此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
    8. .gitignore
      这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
    9. app.iml
      IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。
    10. build.gradle
      这是app模块的gradle 构建脚本,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置,我们稍后将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。
    11. proguard-rules.pro
      这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。
  3. build
    这个目录你也不需要过多关心,它主要包含了一些在编译时自动生成的文件。

  4. gradle
    这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启用gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android Studio导航栏→File→Settings→Build,Execution, Deployment→Gradle,进行配置更改。

  5. .gitignore
    这个文件是用来将指定的目录或文件排除在版本控制之外的,关于版本控制我们将在第5章中开始正式的学习。

  6. build.gradle
    这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的。稍后我们将会详细分析gradle构建脚本中的具体内容。

  7. gradle.properties
    这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。

  8. gradlew和gradlew.bat
    这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle 命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。

  9. HelloWorld.iml
    iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件( Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。

  10. local.properties
    这个文件用于指定本机中的AndroidSDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的AndroidSDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。

  11. settings.gradle
    这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。

这是第一行代码书中的介绍,说的很细大家可以看一看,但是看完其实发现大部分都没有用,或者现在用不到。其实新手开发需要用到的就是App这个文件夹里面的java和res。Java中的Activity相当于后端的逻辑,就像js,获得控件id,然后完成交互。而res中相当于前端的静态文件,其中layout就是布局文件,感觉特别像web开发中的html+css的结合,而且很多都很相似,例如都是通过style文件来实现美化。drawable、mipmap就是放图片的地方,而这里有个不同就是mipmap中存放各种分辨率的图片用来适配不同的机型。再有一个需要使用的就是AndroidManifest.xml,这个就像是全局配置,配置一些Activity的属性。

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