软件工程是一门独特的工程艺术,需要解决的是不断改变的需求变化。而对于WCF,对于SOA,由于涉及的是对多个系统之间的交互问题,如何有效地解决不断改变的需求所带来的问题就显得更为重要:Service端版本的变化能否保持现有Consumer的正常调用,Consumer端的改变不至于影响对Service 的正常调用。对于Data Contract来说就是要解决这样的问题:Service端或者Client对Data Type的改变不会影响Service的正常调用。
在系统开发过程中,通过对Data Type添加额外的字段进而对其进行扩展,是一个种很常见的场景。本部分就作中介绍Data Contract的这种变化,Service或者Client的Data Contract在本地添加一个新的Data Member会造成怎样的影响,WCF可以采用怎样的机制来解决这种单方面Data Contract版本的改变。
我们同样通过Dome来说话。在这个Demo中,我使用上面介绍的Order Processing的场景,下面是整个Solution的结构(需要说明的是,本片文章提供的Code片断和Source Code都是基于VS 2008的)。
1. Service端: Artech.DataContractVersioning.Service
Data Contract
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.Serialization;
namespace Artech.DataContractVersioning.Service
{
[DataContract(Namespace="http://artech.datacontractversioning")]
public class Order
{
[DataMember(Order = 0)]
public Guid OrderID
{get;set;}
[DataMember(Order = 1)]
public DateTime OrderDate
{ get; set; }
[DataMember(Order = 2)]
public Guid SupplierID
{ get; set; }
}
}
Service Contract 和Service Implementation: Process方法简单地将Order对象返回到客户端,当Client接受到Service返回的Order对象后,可以检测和由它传递给Service的Order对象有什么不同。
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ServiceModel;
namespace Artech.DataContractVersioning.Service
{
[ServiceContract]
public interface IOrderManager
{
[OperationContract]
Order Process(Order order);
}
}
namespace Artech.DataContractVersioning.Service
{
public class OrderManagerService:IOrderManager
{
IOrderManager Members#region IOrderManager Members
public Order Process(Order order)
{
return order;
}
#endregion
}
}
2. Client端:
Data Contract
public class CustomOrder
{
[DataMember(Order = 0, Name="OrderID")]
public Guid OrderNo
{ get; set; }
[DataMember(Order = 2, Name = "SupplierID")]
public Guid SupplierNo
{ get; set; }
[DataMember(Order = 1)]
public DateTime OrderDate
{ get; set; }
}
}
Program:先创建一个Order对象,向Console打印出Order的信息,随后以此作为参数调用Service,最后将返回的Order对象的信息打印出来,看看两者之间的有何区别。
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ChannelFactory<IOrderManager> channelFactory = new ChannelFactory<IOrderManager>("orderManager.http");
IOrderManager orderManager = channelFactory.CreateChannel();
try
{
CustomOrder order = new CustomOrder { OrderNo = Guid.NewGuid(), SupplierNo = Guid.NewGuid(), OrderDate = DateTime.Today, ShippingAddress="Room E101, Airport Rd #328, Suzhou Jiangsu Province" };
Console.WriteLine("The original order: \n{0}", order.ToString());
order = orderManager.Process(order);
Console.WriteLine("\n\nThe order processed by service: \n{0}", order.ToString());
}
finally
{
(orderManager as IDisposable).Dispose();
}
Console.Read();
}
}
}
通过上面的分析,我们可以知道,尽管就CLR Type的定义来讲,Service端的Order和Client端的CustomOrder具有很大的差异,但是通过WCF Datacontract Attribute的适配,他们是相互匹配的。
现在我们在Client端为Custom添加一个新的成员,ShippingAddress,通过重写ToString方法:
{
[DataContract(Name="Order",Namespace="http://artech.datacontractversioning")]
public class CustomOrder
{
[DataMember(Order = 0, Name="OrderID")]
public Guid OrderNo
{ get; set; }
[DataMember(Order = 2, Name = "SupplierID")]
public Guid SupplierNo
{ get; set; }
[DataMember(Order = 1)]
public DateTime OrderDate
{ get; set; }
[DataMember(Order = 3)]
public string ShippingAddress
{ get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("Order No.\t: {0}\nSupplier No.\t: {1}\nOrder Date:\t: {2}\nShipping Address: {3}", this.OrderNo, this.SupplierNo, this.OrderDate, this.ShippingAddress);
}
}
}
通过上面的结果,我们发现Shipping Address的信息在经过Service处理后丢失了。原因很简单,Service端的Data Contract根本就没有ShippingAddress成员,所有在反序列化生成Order对象的时候将会忽略ShippingAddress的信息。
其实这是一个不太合理的状况,对于Client来说,我指定了对象的某个对象的某个成员的值,结果Service处理返回后,却无缘无故(对于Client来说是无缘无故)丢失了。其实这种情况还出来在另一种场景之中:Client先调用Service A,Service B再将相同的对象作为参数调用Service C,现在假设Client和Service B的Data Contract是CustomOrder,Service A的Data Contract是少一个ShippingAddress的Order,那么经过Service A反序列化的对象将会是缺少Shipping Address的Order对象,然后这个Order对象又由Service A传导Service B,虽然Service B能过识别Shipping Address成员,但是现在却没有改成员的值了,这显然是有问题的。我们把这样的问题称为Round trip问题,我们必须解决这样一个问题。
其实在WCF中解决这样一个问题的方案简单而直接,那就是在Data Contract中定义一个额外的成员来存储没有在成员列表中定义的信息。我们可以让Data Contract的Data Type实现System.Runtime.Serialization.IExtensibleDataObject Interface来解决Round trip的版本问题。Interface的定义如下,他仅仅有一个Property成员:ExtensionData。
{
// Summary:
// Provides a data structure to store extra data encountered by the System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer
// during deserialization of a type marked with the System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute
// attribute.
public interface IExtensibleDataObject
{
// Summary:
// Gets or sets the structure that contains extra data.
//
// Returns:
// An System.Runtime.Serialization.ExtensionDataObject that contains data that
// is not recognized as belonging to the data contract.
ExtensionDataObject ExtensionData { get; set; }
}
}
现在我们来重新定义Service的Order Data Contract:
{
[DataContract(Namespace="http://artech.datacontractversioning")]
public class Order:IExtensibleDataObject
{
[DataMember(Order = 0)]
public Guid OrderID
{get;set;}
[DataMember(Order = 1)]
public DateTime OrderDate
{ get; set; }
[DataMember(Order = 2)]
public Guid SupplierID
{ get; set; }
public ExtensionDataObject ExtensionData
{
get;
set;
}
}
}
我们再来运行一下client端程序,我们发现现在没有数据丢失了:
这就是实现了IExtensibleDataObject Interface的效果。就其本质,很简单,对于实现了该Interface的Data contract,将通过一个ExtensionDataObject 类型的对象来保存和获取那些没有在Data Contract定义的成员。为了一窥Order的ExtensionData属性中保存的内容,我们在Service进行Debug,在QuickWatch中看看它是不是真的保存了不能识别的ShippingAddress:
[原创]谈谈WCF中的Data Contract(1):Data Contract Overview
[原创]谈谈WCF中的Data Contract(2):WCF Data Contract对Generic的支持
[原创]谈谈WCF中的Data Contract(3):WCF Data Contract对Collection & Dictionary的支持
[原创]谈谈WCF中的Data Contract(4):WCF Data Contract Versioning