二、允许网页宽度自动调整
"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行 viewport 元标签。
viewport 是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的 100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括 IE9。对于那些老式浏览器(主要是 IE6、7、8),需要使用 css3-mediaqueries.js。
三、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS 代码不能指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的 100%,即 16 像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即 24 像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small 元素的大小是默认大小的0.875倍,即 14 像素(14/16=0.875)。
五、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main {
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float 的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向 overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载 CSS
"自适应网页设计"的核心,就是 CSS3 引入的 Media Query 模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的 CSS 文件。
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于 400 像素(max-device-width: 400px),就加载 tinyScreen.css 文件。
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度在 400 像素到 600 像素之间,则加载 smallScreen.css 文件。
除了用 html 标签加载 CSS 文件,还可以在现有 CSS 文件中加载。
@import url ("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS 的@media 规则
同一个 CSS 文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的 CSS 规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none;
width:auto;
}
#sidebar {
display:none;
}
}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于 400 像素,则 column 块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar 块不显示(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
这只要一行 CSS 代码:
img { max-width: 100%;}
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的 IE 不支持 max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此外,windows 平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用 IE 的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte 的 imgSizer.js。
addLoadEvent (function () {
var imgs = document.getElementById ("content") .getElementsByTagName ("img");
imgSizer.collate (imgs);
});
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。