移动端适配笔记

viewport

viewport就是视口,它是页面的显示大小,区别于浏览器窗口的大小,它可能比浏览器窗口大。

1px

在css中我们一般使用px作为单位,但是css的1px和实际的物理像素点的1px是有区别的,iphone4以前分辨率是320*480,在苹果推出retina屏之后,分辨率变成了640*960,由于屏幕大小没变化,物理像素却增加了一倍,导致这个时候一个css像素是等于两个物理像素的。

window对象有一个devicePixelRatio属性,俗称dpr,它是设备物理像素和css像素的比例,所以640*960的时候,dpr为2。

iphone6设备宽高为375*667,dpr为2,所以物理像素就应该是750*1334.

视口宽度

不同的设备有不同的视口宽度,但是所有的iphone的理想视口宽度都是320px,无论它的屏幕宽度是320还是640,就是说iphone里面,320px就代表理想中iphone屏幕的宽度,这样可以让同一个网站在不同分辨率下的浏览效果差不多。安卓设备不同,很很多种视口宽度,但常见的基本也就是320,360,384等几种。

通过设置来让视口获得理想宽度。同样,设置也可以让视口获得理想宽度,因为这个缩放就是根据理想宽度来缩放的。当两个都写的时候取大的。

淘宝的解决方案

引入淘宝的flexible的文件,最好在html的顶部,这个js会自动帮我们在html标签上生成data-dpr和font-size,然后根据dpr的大小,动态设置viewport的缩放。font-size为移动设备的物理像素 / 10,一般设置rem先写死一个常量,比如设计稿是750,常量就是75,这是为,设置rem通过实际宽度 / 75,设置字体一般通过data-dpr数值进行缩放。图片通过css的属性选择器[data-dpr]进行选择大图。

flexible的data-dpr处理方案是安卓统一dpr为1,苹果根据屏幕大小来设置dpr。

网易解决方案

比如设计稿是640,定rem为100px,即1rem=100px,这个时候计算font-size = deviceWidth / 6.4,然后设置

当物理宽度过大

var deviceWidth = document.documentElement.clientWidth;
if(deviceWidth > 640) deviceWidth = 640;
document.documentElement.style.fontSize = deviceWidth / 6.4 + 'px';

当deviceWidth大于640时,物理分辨率要大于1280(dpr:2),这个时候应该去访问pc网站了。可以给body设置一个6.4rem,margin:0 auto;居中显示。

你可能感兴趣的:(移动端适配笔记)