- 如何让孩子爱上设计模式 —— 5.工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——5.工厂方法模式(FactoryMethodPattern)标签:设计模式初涉描述性文字举个小猪卖奶茶的简单例子,引入简单工厂模式,再引入工厂方法模式。1.新店开张,亲力亲为卖奶茶,品种有很多,什么珍珠奶茶,椰果奶茶,黑冰钻奶茶等,制作方法差不多,我们简化下流程咯:加奶,加茶,加料,打包,假定是这四步,就加料的环节不一样,然后抽象出一个奶茶父类:接着继承奶茶父类,实现两个
- 如何让孩子爱上设计模式 ——18.备忘录模式(Memento Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——18.备忘录模式(MementoPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:备忘录模式(MementoPattern),说到这个模式想起以前用GBA玩宠物小精灵绿宝石的抓裂空座的时候,虽然有大师球,但是基本都会想着用其他精灵球把神兽抓住,毕竟大师球没得卖,所以会在在打之前存档,然后开始捕捉,打残血,各种丢球,很多时候丢到裂空座技能都没了只能
- 如何让孩子爱上设计模式 ——8.装饰者模式(Decorator Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——8.装饰者模式(DecoratorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字还记得工厂方法模式小猪开的奶茶店吗?在那一节中讲解的是通过工厂方法模式来做奶茶,做奶茶的工作都已经交给小弟了,小猪的工作量少了很多,剩下的就是敲起二郎腿坐着收钱了,于是乎列了一张单子,写出所有饮品的价格:奶茶:原味奶茶:5块珍珠奶茶:7块椰果奶茶:7块珍珠椰果奶茶:9块柠檬茶:原味柠檬茶:3块金
- 如何让孩子爱上设计模式 ——19.中介者模式(Mediator Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——19.中介者模式(MediatorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲述的是行为型结构模式中的——中介者模式(MediatorPattern),说到中介这个词,相信大家都不会陌生,特别是房产中介,房东把房子信息告知房产中介,房客通过房产中介获取租房信息,毕竟大家都有自己的事要忙,房东和房客不用直接接触,通过房产中介即可完成交互,一种里类似于星状的结构。这里有
- 如何让孩子爱上设计模式 ——22.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——22.责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)标签:设计模式初涉描述性文字定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。两个角色Handler:抽象处理者,定义抽象请求处理方法,还定义一个抽象处理者对象作为其下家的引用,通过该引用,处理者可以
- 如何让孩子爱上设计模式 ——23.状态模式(State Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——23.状态模式(StatePattern)标签:设计模式初涉描述性文字分离状态,选择实现定义当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了它的类三个角色Context:上下文环境,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,该实例定义了对象的当前状态State:抽象状态,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。Concr
- 如何让孩子爱上设计模式 ——14.策略模式(Strategy Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——14.策略模式(StrategyPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式中的第一个模式:策略模式,这个模式非常简单,也很好理解。定义一系列的算法,把每个算法封装起来,并使得他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而变化。一般用来替换if-else,个人感觉是面向过程与面向对象思想的过渡,这里举个简易计算器的栗子,帮助理解~普通的if-els
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 1.面向对象相关概述
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——1.面向对象相关概述标签:设计模式初涉描述性文字:本节描述的是面向对象的相关概述,有以下三点:面向对象的三大特性,类与类的六种关系以及面向对象的七大原则面向对象的三大特性封装(Encapsulation)不需要知道对象具体实现细节,通过共有方法暴露对象的功能继承(Inheritance)使用已经存在的类作为基础类(父类),在此基础上建立新类(子类),子类既可以复用父类的功
- 如何让孩子爱上设计模式 ——20.解释器模式(Interpreter Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——20.解释器模式(InterpreterPattern)标签:设计模式初涉描述性文字解释器模式是一个用的比较少的设计模式,而且不太好理解,先说下概念相关的东西再写个代码示例帮助下理解:定义给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器,客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。四个角色AbstractExpression:抽象表达式,声
- 如何让孩子爱上设计模式 ——21.访问者模式(Visitor Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——21.访问者模式(VisitorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的访问者模式相比起上一节的解释器模式显得稍微易懂一些,核心其实就是:数据结构不变,操作可变,结构与操作解耦的一种模式。同样是先走一波概念,然后写个简单的代码示例帮助理解。概念相关定义封装一些作用域某种数据结构中的个元素的操作,在不改变这个数据结构的前提下,定义作用于这些元素的新的操作。五个
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 3.建造者模式(Builder Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式设计模式建造者模式Builder
如何让孩子爱上设计模式——3.建造者模式(BuilderPattern)标签:设计模式初涉应用场景将复杂对象的构建与它的表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。举个简单例子:自定义游戏角色时,游戏角色由:性别,脸部,衣服三个部分组成,我们根据自己的喜好进行选择,最终胜出一个自定义的角色,不同的组成部分,最后生成的角色也不一样。组成部分(四个角色)Product——产品类Builder—
- 如何让孩子爱上设计模式 ——15.观察者模式(Observer Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——15.观察者模式(ObserverPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲述的是:观察者模式(ObserverPattern),如果你用过RxJava,相信你对这个模式应该不会陌生,当然,RxJava是扩展的观察者模式,这里不做了解,只讲解最简单的观察者模式,首先是使用场景,举个最简单的例子,你放学到家,很饿,这个时候你妈在厨房做饭,因为你和妈妈达成了写完作业才
- 如何让孩子爱上设计模式 ——17.命令模式(Command Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——17.命令模式(CommandPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:命令模式,该模式非常简单,就是用于行为请求者与行为实现者的解耦,举个简单的例子,摆地摊与开店的流程:(例子参考自大话设计模式)摆地摊:顾客–点餐->老板–收到点餐指令->制作菜肴写成代码的话:就是顾客中持有对老板的引用,然后执行指令的时候调用老板中制作菜肴的方法。这里
- 如何让孩子爱上设计模式 ——13.代理模式(Proxy Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——13.代理模式(ProxyPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是7种结构型设计模式的最后一种:代理模式,看名字以为很高端难用,其实不然,简单点说就是:引用代理对象对象的方式来访问目标对象举个例子帮助理解下代理模式:小猪的老爸是卖鞋的以前:以前拿货都要自己叫个小货车,然后去广州,接着采购,接着又把车开回来。现在:现在有代理商这种东西,老爸只需要把采购的型号
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 2.单例模式(Singleton Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——2.单例模式(SingletonPattern)标签:设计模式初涉描述性文字:有23种不同的设计模式,分为三大类:本节描述的是最简单烂大街的单例模式。1.应用场景:当需要保证类在内存中的对象唯一性,可以使用单例模式,不想创建多个实例浪费资源,或者避免多个实例由于多次调用而出现错误。一般写工具类,线程池,缓存,数据库等可以用到。2.设计思想:(保证对象的唯一性的三个步骤)想
- 如何让孩子爱上设计模式 ——11.外观模式(Facade Pattern)
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标签:设计模式初涉场景引入相信各位玩过LOL英雄联盟游戏的童鞋,对下面两个英雄都不会陌生吧:分别是瑞雯和盲僧,这两个英雄都可以通过组合键的方式打出爆炸性伤害,打出这套组合键除了需要较快的手速外,还需要记住键位顺序,对应技能:瑞雯的光速QA:Q+空格+A+鼠标左键+Q+空格+A+鼠标左键+Q+空格+A+鼠标左键瞎子一秒七脚:Q+A+E+九头蛇+R+A+闪现+Q注:光速QA的空格键是设置了大笑动作用来
- 如何让孩子爱上设计模式 ——10.桥接模式(Bridge Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——10.桥接模式(BridgePattern)标签:设计模式初涉我有故事,你有酒吗?这年头写个技术文不讲个故事都不行,行,我讲;还有发现很多的技术博文都开始有喜欢往文中插入几个表情的趋势了,但是你真的插的姿势对了吗?这种事情不是随便插的,来来来,给你见识下如何在适当的场景插入适当的表情以让读者感觉到易可赛艇,本文以讲故事插表情为主,讲述桥接模式为辅,多图预警,简书上排版可能
- 震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~
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设计模式初涉
震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~标签:知识点总结描述性文字今年一月初有了离职的念头后,就盘算着把设计模式给过一遍,索性就开了一个新的系列:《如何让孩子爱上设计模式》。在编写过程中经历了旧项目重构,离职交接,写简历,投简历,面试,搬家等阶段,零零星星,总算是坚持写完,自己也是收获颇多,比如面试的时候别人问我用过,了解什么设计模式,不用绞尽脑汁的憋出那么几个烂大街的,单例,建造者,简单工厂模式…
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 6.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字上节通过小猪开奶茶店的例子引入了简单工厂模式与工厂方法模式,本节我们来继续通过这个例子引出抽象工厂模式!小猪的奶茶店开了也有一段时间了,吃货们对奶茶都很满意,更多的反馈是太单调如果能搭配其他的小吃,比如手抓饼,咖喱鱼蛋啥的就更好了,小猪通过自学学会了很多小吃制作方法,思考好久后,决定升级小猪奶茶店,只是想增加新的小吃类,按照奶茶的套路,又抽取做小吃的套路,再去请几个小弟
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)
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标签:设计模式初涉概念相关定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。简单点说:两个彼此间没有太大关联的类,想进行交互完成某些事情,如果直接去修改各自的接口,就显得有些繁琐了,可以加个中间类,用它来协调两类之间的关系,完成相关业务。这种玩法就叫适配器模式!两种适配器模式:根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 2.单例模式(Singleton Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字:有23种不同的设计模式,分为三大类:23种设计模式思维导图本节描述的是最简单烂大街的单例模式。1.应用场景:当需要保证类在内存中的对象唯一性,可以使用单例模式,不想创建多个实例浪费资源,或者避免多个实例由于多次调用而出现错误。一般写工具类,线程池,缓存,数据库等可以用到。2.设计思想:(保证对象的唯一性的三个步骤)想法实现不允许其他程序用new对象私有化该类的构造函数
- 震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~
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震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~标签:知识点总结描述性文字今年一月初有了离职的念头后,就盘算着把设计模式给过一遍,索性就开了一个新的系列:《如何让孩子爱上设计模式》。在编写过程中经历了旧项目重构,离职交接,写简历,投简历,面试,搬家等阶段,零零星星,总算是坚持写完,自己也是收获颇多,比如面试的时候别人问我用过,了解什么设计模式,不用绞尽脑汁的憋出那么几个烂大街的,单例,建造者,简单工厂模式.
- # 如何让孩子爱上设计模式 ——22.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。两个角色Handler:抽象处理者,定义抽象请求处理方法,还定义一个抽象处理者对象作为其下家的引用,通过该引用,处理者可以连成一条链。ConcreteHandler:具体处理者,处理他所负责的请求,如果可处理就处理,不能处理
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 3.建造者模式(Builder Pattern)
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如何让孩子爱上设计模式——3.建造者模式(BuilderPattern)标签:设计模式初涉应用场景将复杂对象的构建与它的表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。举个简单例子:自定义游戏角色时,游戏角色由:性别,脸部,衣服三个部分组成,我们根据自己的喜好进行选择,最终胜出一个自定义的角色,不同的组成部分,最后生成的角色也不一样。组成部分(四个角色)Product——产品类Builder—
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 1.面向对象相关概述
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标签:设计模式初涉描述性文字:本节描述的是面向对象的相关概述,有以下三点:面向对象的三大特性,类与类的六种关系以及面向对象的七大原则面向对象的三大特性封装(Encapsulation)不需要知道对象具体实现细节,通过共有方法暴露对象的功能继承(Inheritance)使用已经存在的类作为基础类(父类),在此基础上建立新类(子类),子类既可以复用父类的功能,也能进行扩展,从而提高了代码的复用。另外,
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 4.原型模式(Prototype Pattern)
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标签:设计模式初涉使用场景简单点说就是克隆对象!适用场景如下:1.当初始化类对象需要消耗非常多资源,或者说要进行繁琐的数据准备或者权限,如果想简化创建,可以使用原型模式。2.一个对象提供给其他对象访问,而各个调用者可能都需要修改对象的值,可以考虑使用原型模式克隆多个对象供调用者使用(保护性拷贝)组成部分(三个角色):Prototype——声明一个克隆自身的接口,用于约束想要克隆自己的类,要求实现定
- 如何让孩子爱上设计模式 ——8.装饰者模式(Decorator Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字还记得工厂方法模式小猪开的奶茶店吗?在那一节中讲解的是通过工厂方法模式来做奶茶,做奶茶的工作都已经交给小弟了,小猪的工作量少了很多,剩下的就是敲起二郎腿坐着收钱了,于是乎列了一张单子,写出所有饮品的价格:奶茶:原味奶茶:5块珍珠奶茶:7块椰果奶茶:7块珍珠椰果奶茶:9块柠檬茶:原味柠檬茶:3块金桔柠檬茶:5块然后顾客要什么点什么,按着菜单收费就好了,然而用户的需求都是多
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 5.工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字举个小猪卖奶茶的简单例子,引入简单工厂模式,再引入工厂方法模式。1.新店开张,亲力亲为卖奶茶,品种有很多,什么珍珠奶茶,椰果奶茶,黑冰钻奶茶等,制作方法差不多,我们简化下流程咯:加奶,加茶,加料,打包,假定是这四步,就加料的环节不一样,然后抽象出一个奶茶父类:接着继承奶茶父类,实现两个子类,珍珠奶茶类与椰果奶茶类:因为刚开店,只有你一个人,小猪需要自己做奶茶:接着有三个
- 如何让孩子爱上设计模式 ——18.备忘录模式(Memento Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:备忘录模式(MementoPattern),说到这个模式想起以前用GBA玩宠物小精灵绿宝石的抓裂空座的时候,虽然有大师球,但是基本都会想着用其他精灵球把神兽抓住,毕竟大师球没得卖,所以会在在打之前存档,然后开始捕捉,打残血,各种丢球,很多时候丢到裂空座技能都没了只能挣扎,然后死了,这个时候就肯定要去读档,然后继续重复这个捕捉神兽的过程,争
- 如何让孩子爱上设计模式 ——23.状态模式(State Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字分离状态,选择实现定义当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了它的类三个角色Context:上下文环境,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,该实例定义了对象的当前状态State:抽象状态,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState:具体状态,实现抽象状态中定义的接口,从而达到不同状
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIlinuxPHPandroid
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- zookeeper admin 笔记
braveCS
zookeeper
Required Software
1) JDK>=1.6
2)推荐使用ensemble的ZooKeeper(至少3台),并run on separate machines
3)在Yahoo!,zk配置在特定的RHEL boxes里,2个cpu,2G内存,80G硬盘
数据和日志目录
1)数据目录里的文件是zk节点的持久化备份,包括快照和事务日
- Spring配置多个连接池
easterfly
spring
项目中需要同时连接多个数据库的时候,如何才能在需要用到哪个数据库就连接哪个数据库呢?
Spring中有关于dataSource的配置:
<bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource"
&nb
- Mysql
171815164
mysql
例如,你想myuser使用mypassword从任何主机连接到mysql服务器的话。
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'myuser'@'%'IDENTIFIED BY 'mypassword' WI
TH GRANT OPTION;
如果你想允许用户myuser从ip为192.168.1.6的主机连接到mysql服务器,并使用mypassword作
- CommonDAO(公共/基础DAO)
g21121
DAO
好久没有更新博客了,最近一段时间工作比较忙,所以请见谅,无论你是爱看呢还是爱看呢还是爱看呢,总之或许对你有些帮助。
DAO(Data Access Object)是一个数据访问(顾名思义就是与数据库打交道)接口,DAO一般在业
- 直言有讳
永夜-极光
感悟随笔
1.转载地址:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/10813313
精华:
“直言有讳”是阿里巴巴提倡的一种观念,而我在此之前并没有很深刻的认识。为什么呢?就好比是读书时候做阅读理解,我喜欢我自己的解读,并不喜欢老师给的意思。在这里也是。我自己坚持的原则是互相尊重,我觉得阿里巴巴很多价值观其实是基本的做人
- 安装CentOS 7 和Win 7后,Win7 引导丢失
随便小屋
centos
一般安装双系统的顺序是先装Win7,然后在安装CentOS,这样CentOS可以引导WIN 7启动。但安装CentOS7后,却找不到Win7 的引导,稍微修改一点东西即可。
一、首先具有root 的权限。
即进入Terminal后输入命令su,然后输入密码即可
二、利用vim编辑器打开/boot/grub2/grub.cfg文件进行修改
v
- Oracle备份与恢复案例
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oracle
Oracle备份与恢复案例
一. 理解什么是数据库恢复当我们使用一个数据库时,总希望数据库的内容是可靠的、正确的,但由于计算机系统的故障(硬件故障、软件故障、网络故障、进程故障和系统故障)影响数据库系统的操作,影响数据库中数据的正确性,甚至破坏数据库,使数据库中全部或部分数据丢失。因此当发生上述故障后,希望能重构这个完整的数据库,该处理称为数据库恢复。恢复过程大致可以分为复原(Restore)与
- JavaEE开源快速开发平台G4Studio v5.0发布
無為子
我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V5.0版本已经正式发布。
访问G4Studio网站
http://www.g4it.org
2013-04-06 发布G4Studio_V5.0版本
功能新增
(1). 新增了调用Oracle存储过程返回游标,并将游标映射为Java List集合对象的标
- Oracle显示根据高考分数模拟录取
百合不是茶
PL/SQL编程oracle例子模拟高考录取学习交流
题目要求:
1,创建student表和result表
2,pl/sql对学生的成绩数据进行处理
3,处理的逻辑是根据每门专业课的最低分线和总分的最低分数线自动的将录取和落选
1,创建student表,和result表
学生信息表;
create table student(
student_id number primary key,--学生id
- 优秀的领导与差劲的领导
bijian1013
领导管理团队
责任
优秀的领导:优秀的领导总是对他所负责的项目担负起责任。如果项目不幸失败了,那么他知道该受责备的人是他自己,并且敢于承认错误。
差劲的领导:差劲的领导觉得这不是他的问题,因此他会想方设法证明是他的团队不行,或是将责任归咎于团队中他不喜欢的那几个成员身上。
努力工作
优秀的领导:团队领导应该是团队成员的榜样。至少,他应该与团队中的其他成员一样努力工作。这仅仅因为他
- js函数在浏览器下的兼容
Bill_chen
jquery浏览器IEDWRext
做前端开发的工程师,少不了要用FF进行测试,纯js函数在不同浏览器下,名称也可能不同。对于IE6和FF,取得下一结点的函数就不尽相同:
IE6:node.nextSibling,对于FF是不能识别的;
FF:node.nextElementSibling,对于IE是不能识别的;
兼容解决方式:var Div = node.nextSibl
- 【JVM四】老年代垃圾回收:吞吐量垃圾收集器(Throughput GC)
bit1129
垃圾回收
吞吐量与用户线程暂停时间
衡量垃圾回收算法优劣的指标有两个:
吞吐量越高,则算法越好
暂停时间越短,则算法越好
首先说明吞吐量和暂停时间的含义。
垃圾回收时,JVM会启动几个特定的GC线程来完成垃圾回收的任务,这些GC线程与应用的用户线程产生竞争关系,共同竞争处理器资源以及CPU的执行时间。GC线程不会对用户带来的任何价值,因此,好的GC应该占
- J2EE监听器和过滤器基础
白糖_
J2EE
Servlet程序由Servlet,Filter和Listener组成,其中监听器用来监听Servlet容器上下文。
监听器通常分三类:基于Servlet上下文的ServletContex监听,基于会话的HttpSession监听和基于请求的ServletRequest监听。
ServletContex监听器
ServletContex又叫application
- 博弈AngularJS讲义(16) - 提供者
boyitech
jsAngularJSapiAngularProvider
Angular框架提供了强大的依赖注入机制,这一切都是有注入器(injector)完成. 注入器会自动实例化服务组件和符合Angular API规则的特殊对象,例如控制器,指令,过滤器动画等。
那注入器怎么知道如何去创建这些特殊的对象呢? Angular提供了5种方式让注入器创建对象,其中最基础的方式就是提供者(provider), 其余四种方式(Value, Fac
- java-写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
bylijinnan
java
public class CommonSubSequence {
/**
* 题目:写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
* 写一个版本算法复杂度O(N^2)和一个O(N) 。
*
* O(N^2):对于a中的每个字符,遍历b中的每个字符,如果相同,则拷贝到新字符串中。
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- sqlserver 2000 无法验证产品密钥
Chen.H
sqlwindowsSQL ServerMicrosoft
在 Service Pack 4 (SP 4), 是运行 Microsoft Windows Server 2003、 Microsoft Windows Storage Server 2003 或 Microsoft Windows 2000 服务器上您尝试安装 Microsoft SQL Server 2000 通过卷许可协议 (VLA) 媒体。 这样做, 收到以下错误信息CD KEY的 SQ
- [新概念武器]气象战争
comsci
气象战争的发动者必须是拥有发射深空航天器能力的国家或者组织....
原因如下:
地球上的气候变化和大气层中的云层涡旋场有密切的关系,而维持一个在大气层某个层次
- oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解
daizj
oraclegroupingrollupcube
oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解 -- 使用oracle 样例表演示 转自namesliu
-- 使用oracle 的样列库,演示 rollup, cube, grouping 的用法与使用场景
--- ROLLUP , 为了理解分组的成员数量,我增加了 分组的计数 COUNT(SAL)
- 技术资料汇总分享
Dead_knight
技术资料汇总 分享
本人汇总的技术资料,分享出来,希望对大家有用。
http://pan.baidu.com/s/1jGr56uE
资料主要包含:
Workflow->工作流相关理论、框架(OSWorkflow、JBPM、Activiti、fireflow...)
Security->java安全相关资料(SSL、SSO、SpringSecurity、Shiro、JAAS...)
Ser
- 初一下学期难记忆单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
could 能够
minute 分钟
Tuesday 星期二
February 二月
eighteenth 第十八
listen 听
careful 小心的,仔细的
short 短的
heavy 重的
empty 空的
certainly 当然
carry 携带;搬运
tape 磁带
basket 蓝子
bottle 瓶
juice 汁,果汁
head 头;头部
- 截取视图的图片, 然后分享出去
dcj3sjt126com
OSObjective-C
OS 7 has a new method that allows you to draw a view hierarchy into the current graphics context. This can be used to get an UIImage very fast.
I implemented a category method on UIView to get the vi
- MySql重置密码
fanxiaolong
MySql重置密码
方法一:
在my.ini的[mysqld]字段加入:
skip-grant-tables
重启mysql服务,这时的mysql不需要密码即可登录数据库
然后进入mysql
mysql>use mysql;
mysql>更新 user set password=password('新密码') WHERE User='root';
mysq
- Ehcache(03)——Ehcache中储存缓存的方式
234390216
ehcacheMemoryStoreDiskStore存储驱除策略
Ehcache中储存缓存的方式
目录
1 堆内存(MemoryStore)
1.1 指定可用内存
1.2 驱除策略
1.3 元素过期
2 &nbs
- spring mvc中的@propertysource
jackyrong
spring mvc
在spring mvc中,在配置文件中的东西,可以在java代码中通过注解进行读取了:
@PropertySource 在spring 3.1中开始引入
比如有配置文件
config.properties
mongodb.url=1.2.3.4
mongodb.db=hello
则代码中
@PropertySource(&
- 重学单例模式
lanqiu17
单例Singleton模式
最近在重新学习设计模式,感觉对模式理解更加深刻。觉得有必要记下来。
第一个学的就是单例模式,单例模式估计是最好理解的模式了。它的作用就是防止外部创建实例,保证只有一个实例。
单例模式的常用实现方式有两种,就人们熟知的饱汉式与饥汉式,具体就不多说了。这里说下其他的实现方式
静态内部类方式:
package test.pattern.singleton.statics;
publ
- .NET开源核心运行时,且行且珍惜
netcome
java.net开源
背景
2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。.NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和核心
- 使用oscahe缓存技术减少与数据库的频繁交互
Everyday都不同
Web高并发oscahe缓存
此前一直不知道缓存的具体实现,只知道是把数据存储在内存中,以便下次直接从内存中读取。对于缓存的使用也没有概念,觉得缓存技术是一个比较”神秘陌生“的领域。但最近要用到缓存技术,发现还是很有必要一探究竟的。
缓存技术使用背景:一般来说,对于web项目,如果我们要什么数据直接jdbc查库好了,但是在遇到高并发的情形下,不可能每一次都是去查数据库,因为这样在高并发的情形下显得不太合理——
- Spring+Mybatis 手动控制事务
toknowme
mybatis
@Override
public boolean testDelete(String jobCode) throws Exception {
boolean flag = false;
&nbs
- 菜鸟级的android程序员面试时候需要掌握的知识点
xp9802
android
熟悉Android开发架构和API调用
掌握APP适应不同型号手机屏幕开发技巧
熟悉Android下的数据存储
熟练Android Debug Bridge Tool
熟练Eclipse/ADT及相关工具
熟悉Android框架原理及Activity生命周期
熟练进行Android UI布局
熟练使用SQLite数据库;
熟悉Android下网络通信机制,S