- 如何让孩子爱上设计模式 —— 5.工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——5.工厂方法模式(FactoryMethodPattern)标签:设计模式初涉描述性文字举个小猪卖奶茶的简单例子,引入简单工厂模式,再引入工厂方法模式。1.新店开张,亲力亲为卖奶茶,品种有很多,什么珍珠奶茶,椰果奶茶,黑冰钻奶茶等,制作方法差不多,我们简化下流程咯:加奶,加茶,加料,打包,假定是这四步,就加料的环节不一样,然后抽象出一个奶茶父类:接着继承奶茶父类,实现两个
- 如何让孩子爱上设计模式 ——18.备忘录模式(Memento Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——18.备忘录模式(MementoPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:备忘录模式(MementoPattern),说到这个模式想起以前用GBA玩宠物小精灵绿宝石的抓裂空座的时候,虽然有大师球,但是基本都会想着用其他精灵球把神兽抓住,毕竟大师球没得卖,所以会在在打之前存档,然后开始捕捉,打残血,各种丢球,很多时候丢到裂空座技能都没了只能
- 如何让孩子爱上设计模式 ——8.装饰者模式(Decorator Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——8.装饰者模式(DecoratorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字还记得工厂方法模式小猪开的奶茶店吗?在那一节中讲解的是通过工厂方法模式来做奶茶,做奶茶的工作都已经交给小弟了,小猪的工作量少了很多,剩下的就是敲起二郎腿坐着收钱了,于是乎列了一张单子,写出所有饮品的价格:奶茶:原味奶茶:5块珍珠奶茶:7块椰果奶茶:7块珍珠椰果奶茶:9块柠檬茶:原味柠檬茶:3块金
- 如何让孩子爱上设计模式 ——19.中介者模式(Mediator Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——19.中介者模式(MediatorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲述的是行为型结构模式中的——中介者模式(MediatorPattern),说到中介这个词,相信大家都不会陌生,特别是房产中介,房东把房子信息告知房产中介,房客通过房产中介获取租房信息,毕竟大家都有自己的事要忙,房东和房客不用直接接触,通过房产中介即可完成交互,一种里类似于星状的结构。这里有
- 如何让孩子爱上设计模式 ——22.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——22.责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)标签:设计模式初涉描述性文字定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。两个角色Handler:抽象处理者,定义抽象请求处理方法,还定义一个抽象处理者对象作为其下家的引用,通过该引用,处理者可以
- 如何让孩子爱上设计模式 ——23.状态模式(State Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——23.状态模式(StatePattern)标签:设计模式初涉描述性文字分离状态,选择实现定义当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了它的类三个角色Context:上下文环境,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,该实例定义了对象的当前状态State:抽象状态,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。Concr
- 如何让孩子爱上设计模式 ——14.策略模式(Strategy Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——14.策略模式(StrategyPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式中的第一个模式:策略模式,这个模式非常简单,也很好理解。定义一系列的算法,把每个算法封装起来,并使得他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而变化。一般用来替换if-else,个人感觉是面向过程与面向对象思想的过渡,这里举个简易计算器的栗子,帮助理解~普通的if-els
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 1.面向对象相关概述
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——1.面向对象相关概述标签:设计模式初涉描述性文字:本节描述的是面向对象的相关概述,有以下三点:面向对象的三大特性,类与类的六种关系以及面向对象的七大原则面向对象的三大特性封装(Encapsulation)不需要知道对象具体实现细节,通过共有方法暴露对象的功能继承(Inheritance)使用已经存在的类作为基础类(父类),在此基础上建立新类(子类),子类既可以复用父类的功
- 如何让孩子爱上设计模式 ——20.解释器模式(Interpreter Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——20.解释器模式(InterpreterPattern)标签:设计模式初涉描述性文字解释器模式是一个用的比较少的设计模式,而且不太好理解,先说下概念相关的东西再写个代码示例帮助下理解:定义给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器,客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。四个角色AbstractExpression:抽象表达式,声
- 如何让孩子爱上设计模式 ——21.访问者模式(Visitor Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——21.访问者模式(VisitorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的访问者模式相比起上一节的解释器模式显得稍微易懂一些,核心其实就是:数据结构不变,操作可变,结构与操作解耦的一种模式。同样是先走一波概念,然后写个简单的代码示例帮助理解。概念相关定义封装一些作用域某种数据结构中的个元素的操作,在不改变这个数据结构的前提下,定义作用于这些元素的新的操作。五个
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 3.建造者模式(Builder Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式设计模式建造者模式Builder
如何让孩子爱上设计模式——3.建造者模式(BuilderPattern)标签:设计模式初涉应用场景将复杂对象的构建与它的表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。举个简单例子:自定义游戏角色时,游戏角色由:性别,脸部,衣服三个部分组成,我们根据自己的喜好进行选择,最终胜出一个自定义的角色,不同的组成部分,最后生成的角色也不一样。组成部分(四个角色)Product——产品类Builder—
- 如何让孩子爱上设计模式 ——15.观察者模式(Observer Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——15.观察者模式(ObserverPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲述的是:观察者模式(ObserverPattern),如果你用过RxJava,相信你对这个模式应该不会陌生,当然,RxJava是扩展的观察者模式,这里不做了解,只讲解最简单的观察者模式,首先是使用场景,举个最简单的例子,你放学到家,很饿,这个时候你妈在厨房做饭,因为你和妈妈达成了写完作业才
- 如何让孩子爱上设计模式 ——17.命令模式(Command Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——17.命令模式(CommandPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:命令模式,该模式非常简单,就是用于行为请求者与行为实现者的解耦,举个简单的例子,摆地摊与开店的流程:(例子参考自大话设计模式)摆地摊:顾客–点餐->老板–收到点餐指令->制作菜肴写成代码的话:就是顾客中持有对老板的引用,然后执行指令的时候调用老板中制作菜肴的方法。这里
- 如何让孩子爱上设计模式 ——13.代理模式(Proxy Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——13.代理模式(ProxyPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是7种结构型设计模式的最后一种:代理模式,看名字以为很高端难用,其实不然,简单点说就是:引用代理对象对象的方式来访问目标对象举个例子帮助理解下代理模式:小猪的老爸是卖鞋的以前:以前拿货都要自己叫个小货车,然后去广州,接着采购,接着又把车开回来。现在:现在有代理商这种东西,老爸只需要把采购的型号
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 2.单例模式(Singleton Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——2.单例模式(SingletonPattern)标签:设计模式初涉描述性文字:有23种不同的设计模式,分为三大类:本节描述的是最简单烂大街的单例模式。1.应用场景:当需要保证类在内存中的对象唯一性,可以使用单例模式,不想创建多个实例浪费资源,或者避免多个实例由于多次调用而出现错误。一般写工具类,线程池,缓存,数据库等可以用到。2.设计思想:(保证对象的唯一性的三个步骤)想
- 如何让孩子爱上设计模式 ——11.外观模式(Facade Pattern)
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标签:设计模式初涉场景引入相信各位玩过LOL英雄联盟游戏的童鞋,对下面两个英雄都不会陌生吧:分别是瑞雯和盲僧,这两个英雄都可以通过组合键的方式打出爆炸性伤害,打出这套组合键除了需要较快的手速外,还需要记住键位顺序,对应技能:瑞雯的光速QA:Q+空格+A+鼠标左键+Q+空格+A+鼠标左键+Q+空格+A+鼠标左键瞎子一秒七脚:Q+A+E+九头蛇+R+A+闪现+Q注:光速QA的空格键是设置了大笑动作用来
- 如何让孩子爱上设计模式 ——10.桥接模式(Bridge Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——10.桥接模式(BridgePattern)标签:设计模式初涉我有故事,你有酒吗?这年头写个技术文不讲个故事都不行,行,我讲;还有发现很多的技术博文都开始有喜欢往文中插入几个表情的趋势了,但是你真的插的姿势对了吗?这种事情不是随便插的,来来来,给你见识下如何在适当的场景插入适当的表情以让读者感觉到易可赛艇,本文以讲故事插表情为主,讲述桥接模式为辅,多图预警,简书上排版可能
- 震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~
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设计模式初涉
震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~标签:知识点总结描述性文字今年一月初有了离职的念头后,就盘算着把设计模式给过一遍,索性就开了一个新的系列:《如何让孩子爱上设计模式》。在编写过程中经历了旧项目重构,离职交接,写简历,投简历,面试,搬家等阶段,零零星星,总算是坚持写完,自己也是收获颇多,比如面试的时候别人问我用过,了解什么设计模式,不用绞尽脑汁的憋出那么几个烂大街的,单例,建造者,简单工厂模式…
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 6.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字上节通过小猪开奶茶店的例子引入了简单工厂模式与工厂方法模式,本节我们来继续通过这个例子引出抽象工厂模式!小猪的奶茶店开了也有一段时间了,吃货们对奶茶都很满意,更多的反馈是太单调如果能搭配其他的小吃,比如手抓饼,咖喱鱼蛋啥的就更好了,小猪通过自学学会了很多小吃制作方法,思考好久后,决定升级小猪奶茶店,只是想增加新的小吃类,按照奶茶的套路,又抽取做小吃的套路,再去请几个小弟
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)
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标签:设计模式初涉概念相关定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。简单点说:两个彼此间没有太大关联的类,想进行交互完成某些事情,如果直接去修改各自的接口,就显得有些繁琐了,可以加个中间类,用它来协调两类之间的关系,完成相关业务。这种玩法就叫适配器模式!两种适配器模式:根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 2.单例模式(Singleton Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字:有23种不同的设计模式,分为三大类:23种设计模式思维导图本节描述的是最简单烂大街的单例模式。1.应用场景:当需要保证类在内存中的对象唯一性,可以使用单例模式,不想创建多个实例浪费资源,或者避免多个实例由于多次调用而出现错误。一般写工具类,线程池,缓存,数据库等可以用到。2.设计思想:(保证对象的唯一性的三个步骤)想法实现不允许其他程序用new对象私有化该类的构造函数
- 震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~
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震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~标签:知识点总结描述性文字今年一月初有了离职的念头后,就盘算着把设计模式给过一遍,索性就开了一个新的系列:《如何让孩子爱上设计模式》。在编写过程中经历了旧项目重构,离职交接,写简历,投简历,面试,搬家等阶段,零零星星,总算是坚持写完,自己也是收获颇多,比如面试的时候别人问我用过,了解什么设计模式,不用绞尽脑汁的憋出那么几个烂大街的,单例,建造者,简单工厂模式.
- # 如何让孩子爱上设计模式 ——22.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。两个角色Handler:抽象处理者,定义抽象请求处理方法,还定义一个抽象处理者对象作为其下家的引用,通过该引用,处理者可以连成一条链。ConcreteHandler:具体处理者,处理他所负责的请求,如果可处理就处理,不能处理
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 3.建造者模式(Builder Pattern)
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如何让孩子爱上设计模式——3.建造者模式(BuilderPattern)标签:设计模式初涉应用场景将复杂对象的构建与它的表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。举个简单例子:自定义游戏角色时,游戏角色由:性别,脸部,衣服三个部分组成,我们根据自己的喜好进行选择,最终胜出一个自定义的角色,不同的组成部分,最后生成的角色也不一样。组成部分(四个角色)Product——产品类Builder—
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 1.面向对象相关概述
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标签:设计模式初涉描述性文字:本节描述的是面向对象的相关概述,有以下三点:面向对象的三大特性,类与类的六种关系以及面向对象的七大原则面向对象的三大特性封装(Encapsulation)不需要知道对象具体实现细节,通过共有方法暴露对象的功能继承(Inheritance)使用已经存在的类作为基础类(父类),在此基础上建立新类(子类),子类既可以复用父类的功能,也能进行扩展,从而提高了代码的复用。另外,
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 4.原型模式(Prototype Pattern)
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标签:设计模式初涉使用场景简单点说就是克隆对象!适用场景如下:1.当初始化类对象需要消耗非常多资源,或者说要进行繁琐的数据准备或者权限,如果想简化创建,可以使用原型模式。2.一个对象提供给其他对象访问,而各个调用者可能都需要修改对象的值,可以考虑使用原型模式克隆多个对象供调用者使用(保护性拷贝)组成部分(三个角色):Prototype——声明一个克隆自身的接口,用于约束想要克隆自己的类,要求实现定
- 如何让孩子爱上设计模式 ——8.装饰者模式(Decorator Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字还记得工厂方法模式小猪开的奶茶店吗?在那一节中讲解的是通过工厂方法模式来做奶茶,做奶茶的工作都已经交给小弟了,小猪的工作量少了很多,剩下的就是敲起二郎腿坐着收钱了,于是乎列了一张单子,写出所有饮品的价格:奶茶:原味奶茶:5块珍珠奶茶:7块椰果奶茶:7块珍珠椰果奶茶:9块柠檬茶:原味柠檬茶:3块金桔柠檬茶:5块然后顾客要什么点什么,按着菜单收费就好了,然而用户的需求都是多
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 5.工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字举个小猪卖奶茶的简单例子,引入简单工厂模式,再引入工厂方法模式。1.新店开张,亲力亲为卖奶茶,品种有很多,什么珍珠奶茶,椰果奶茶,黑冰钻奶茶等,制作方法差不多,我们简化下流程咯:加奶,加茶,加料,打包,假定是这四步,就加料的环节不一样,然后抽象出一个奶茶父类:接着继承奶茶父类,实现两个子类,珍珠奶茶类与椰果奶茶类:因为刚开店,只有你一个人,小猪需要自己做奶茶:接着有三个
- 如何让孩子爱上设计模式 ——18.备忘录模式(Memento Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:备忘录模式(MementoPattern),说到这个模式想起以前用GBA玩宠物小精灵绿宝石的抓裂空座的时候,虽然有大师球,但是基本都会想着用其他精灵球把神兽抓住,毕竟大师球没得卖,所以会在在打之前存档,然后开始捕捉,打残血,各种丢球,很多时候丢到裂空座技能都没了只能挣扎,然后死了,这个时候就肯定要去读档,然后继续重复这个捕捉神兽的过程,争
- 如何让孩子爱上设计模式 ——23.状态模式(State Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字分离状态,选择实现定义当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了它的类三个角色Context:上下文环境,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,该实例定义了对象的当前状态State:抽象状态,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState:具体状态,实现抽象状态中定义的接口,从而达到不同状
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">