- 如何让孩子爱上设计模式 —— 5.工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——5.工厂方法模式(FactoryMethodPattern)标签:设计模式初涉描述性文字举个小猪卖奶茶的简单例子,引入简单工厂模式,再引入工厂方法模式。1.新店开张,亲力亲为卖奶茶,品种有很多,什么珍珠奶茶,椰果奶茶,黑冰钻奶茶等,制作方法差不多,我们简化下流程咯:加奶,加茶,加料,打包,假定是这四步,就加料的环节不一样,然后抽象出一个奶茶父类:接着继承奶茶父类,实现两个
- 如何让孩子爱上设计模式 ——18.备忘录模式(Memento Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——18.备忘录模式(MementoPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:备忘录模式(MementoPattern),说到这个模式想起以前用GBA玩宠物小精灵绿宝石的抓裂空座的时候,虽然有大师球,但是基本都会想着用其他精灵球把神兽抓住,毕竟大师球没得卖,所以会在在打之前存档,然后开始捕捉,打残血,各种丢球,很多时候丢到裂空座技能都没了只能
- 如何让孩子爱上设计模式 ——8.装饰者模式(Decorator Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——8.装饰者模式(DecoratorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字还记得工厂方法模式小猪开的奶茶店吗?在那一节中讲解的是通过工厂方法模式来做奶茶,做奶茶的工作都已经交给小弟了,小猪的工作量少了很多,剩下的就是敲起二郎腿坐着收钱了,于是乎列了一张单子,写出所有饮品的价格:奶茶:原味奶茶:5块珍珠奶茶:7块椰果奶茶:7块珍珠椰果奶茶:9块柠檬茶:原味柠檬茶:3块金
- 如何让孩子爱上设计模式 ——19.中介者模式(Mediator Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——19.中介者模式(MediatorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲述的是行为型结构模式中的——中介者模式(MediatorPattern),说到中介这个词,相信大家都不会陌生,特别是房产中介,房东把房子信息告知房产中介,房客通过房产中介获取租房信息,毕竟大家都有自己的事要忙,房东和房客不用直接接触,通过房产中介即可完成交互,一种里类似于星状的结构。这里有
- 如何让孩子爱上设计模式 ——22.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——22.责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)标签:设计模式初涉描述性文字定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。两个角色Handler:抽象处理者,定义抽象请求处理方法,还定义一个抽象处理者对象作为其下家的引用,通过该引用,处理者可以
- 如何让孩子爱上设计模式 ——23.状态模式(State Pattern)
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如何让孩子爱上设计模式——23.状态模式(StatePattern)标签:设计模式初涉描述性文字分离状态,选择实现定义当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了它的类三个角色Context:上下文环境,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,该实例定义了对象的当前状态State:抽象状态,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。Concr
- 如何让孩子爱上设计模式 ——14.策略模式(Strategy Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——14.策略模式(StrategyPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式中的第一个模式:策略模式,这个模式非常简单,也很好理解。定义一系列的算法,把每个算法封装起来,并使得他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而变化。一般用来替换if-else,个人感觉是面向过程与面向对象思想的过渡,这里举个简易计算器的栗子,帮助理解~普通的if-els
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 1.面向对象相关概述
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——1.面向对象相关概述标签:设计模式初涉描述性文字:本节描述的是面向对象的相关概述,有以下三点:面向对象的三大特性,类与类的六种关系以及面向对象的七大原则面向对象的三大特性封装(Encapsulation)不需要知道对象具体实现细节,通过共有方法暴露对象的功能继承(Inheritance)使用已经存在的类作为基础类(父类),在此基础上建立新类(子类),子类既可以复用父类的功
- 如何让孩子爱上设计模式 ——20.解释器模式(Interpreter Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——20.解释器模式(InterpreterPattern)标签:设计模式初涉描述性文字解释器模式是一个用的比较少的设计模式,而且不太好理解,先说下概念相关的东西再写个代码示例帮助下理解:定义给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器,客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。四个角色AbstractExpression:抽象表达式,声
- 如何让孩子爱上设计模式 ——21.访问者模式(Visitor Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——21.访问者模式(VisitorPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的访问者模式相比起上一节的解释器模式显得稍微易懂一些,核心其实就是:数据结构不变,操作可变,结构与操作解耦的一种模式。同样是先走一波概念,然后写个简单的代码示例帮助理解。概念相关定义封装一些作用域某种数据结构中的个元素的操作,在不改变这个数据结构的前提下,定义作用于这些元素的新的操作。五个
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 3.建造者模式(Builder Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式设计模式建造者模式Builder
如何让孩子爱上设计模式——3.建造者模式(BuilderPattern)标签:设计模式初涉应用场景将复杂对象的构建与它的表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。举个简单例子:自定义游戏角色时,游戏角色由:性别,脸部,衣服三个部分组成,我们根据自己的喜好进行选择,最终胜出一个自定义的角色,不同的组成部分,最后生成的角色也不一样。组成部分(四个角色)Product——产品类Builder—
- 如何让孩子爱上设计模式 ——15.观察者模式(Observer Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——15.观察者模式(ObserverPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲述的是:观察者模式(ObserverPattern),如果你用过RxJava,相信你对这个模式应该不会陌生,当然,RxJava是扩展的观察者模式,这里不做了解,只讲解最简单的观察者模式,首先是使用场景,举个最简单的例子,你放学到家,很饿,这个时候你妈在厨房做饭,因为你和妈妈达成了写完作业才
- 如何让孩子爱上设计模式 ——17.命令模式(Command Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——17.命令模式(CommandPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:命令模式,该模式非常简单,就是用于行为请求者与行为实现者的解耦,举个简单的例子,摆地摊与开店的流程:(例子参考自大话设计模式)摆地摊:顾客–点餐->老板–收到点餐指令->制作菜肴写成代码的话:就是顾客中持有对老板的引用,然后执行指令的时候调用老板中制作菜肴的方法。这里
- 如何让孩子爱上设计模式 ——13.代理模式(Proxy Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——13.代理模式(ProxyPattern)标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是7种结构型设计模式的最后一种:代理模式,看名字以为很高端难用,其实不然,简单点说就是:引用代理对象对象的方式来访问目标对象举个例子帮助理解下代理模式:小猪的老爸是卖鞋的以前:以前拿货都要自己叫个小货车,然后去广州,接着采购,接着又把车开回来。现在:现在有代理商这种东西,老爸只需要把采购的型号
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 2.单例模式(Singleton Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——2.单例模式(SingletonPattern)标签:设计模式初涉描述性文字:有23种不同的设计模式,分为三大类:本节描述的是最简单烂大街的单例模式。1.应用场景:当需要保证类在内存中的对象唯一性,可以使用单例模式,不想创建多个实例浪费资源,或者避免多个实例由于多次调用而出现错误。一般写工具类,线程池,缓存,数据库等可以用到。2.设计思想:(保证对象的唯一性的三个步骤)想
- 如何让孩子爱上设计模式 ——11.外观模式(Facade Pattern)
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标签:设计模式初涉场景引入相信各位玩过LOL英雄联盟游戏的童鞋,对下面两个英雄都不会陌生吧:分别是瑞雯和盲僧,这两个英雄都可以通过组合键的方式打出爆炸性伤害,打出这套组合键除了需要较快的手速外,还需要记住键位顺序,对应技能:瑞雯的光速QA:Q+空格+A+鼠标左键+Q+空格+A+鼠标左键+Q+空格+A+鼠标左键瞎子一秒七脚:Q+A+E+九头蛇+R+A+闪现+Q注:光速QA的空格键是设置了大笑动作用来
- 如何让孩子爱上设计模式 ——10.桥接模式(Bridge Pattern)
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设计模式初涉如何让孩子爱上设计模式
如何让孩子爱上设计模式——10.桥接模式(BridgePattern)标签:设计模式初涉我有故事,你有酒吗?这年头写个技术文不讲个故事都不行,行,我讲;还有发现很多的技术博文都开始有喜欢往文中插入几个表情的趋势了,但是你真的插的姿势对了吗?这种事情不是随便插的,来来来,给你见识下如何在适当的场景插入适当的表情以让读者感觉到易可赛艇,本文以讲故事插表情为主,讲述桥接模式为辅,多图预警,简书上排版可能
- 震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~
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设计模式初涉
震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~标签:知识点总结描述性文字今年一月初有了离职的念头后,就盘算着把设计模式给过一遍,索性就开了一个新的系列:《如何让孩子爱上设计模式》。在编写过程中经历了旧项目重构,离职交接,写简历,投简历,面试,搬家等阶段,零零星星,总算是坚持写完,自己也是收获颇多,比如面试的时候别人问我用过,了解什么设计模式,不用绞尽脑汁的憋出那么几个烂大街的,单例,建造者,简单工厂模式…
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 6.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字上节通过小猪开奶茶店的例子引入了简单工厂模式与工厂方法模式,本节我们来继续通过这个例子引出抽象工厂模式!小猪的奶茶店开了也有一段时间了,吃货们对奶茶都很满意,更多的反馈是太单调如果能搭配其他的小吃,比如手抓饼,咖喱鱼蛋啥的就更好了,小猪通过自学学会了很多小吃制作方法,思考好久后,决定升级小猪奶茶店,只是想增加新的小吃类,按照奶茶的套路,又抽取做小吃的套路,再去请几个小弟
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)
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标签:设计模式初涉概念相关定义:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。简单点说:两个彼此间没有太大关联的类,想进行交互完成某些事情,如果直接去修改各自的接口,就显得有些繁琐了,可以加个中间类,用它来协调两类之间的关系,完成相关业务。这种玩法就叫适配器模式!两种适配器模式:根据适配器类与适配者类的关系不同,适配器模式可分
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 2.单例模式(Singleton Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字:有23种不同的设计模式,分为三大类:23种设计模式思维导图本节描述的是最简单烂大街的单例模式。1.应用场景:当需要保证类在内存中的对象唯一性,可以使用单例模式,不想创建多个实例浪费资源,或者避免多个实例由于多次调用而出现错误。一般写工具类,线程池,缓存,数据库等可以用到。2.设计思想:(保证对象的唯一性的三个步骤)想法实现不允许其他程序用new对象私有化该类的构造函数
- 震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~
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震惊!小猪的设计模式初涉总结!纯干货~标签:知识点总结描述性文字今年一月初有了离职的念头后,就盘算着把设计模式给过一遍,索性就开了一个新的系列:《如何让孩子爱上设计模式》。在编写过程中经历了旧项目重构,离职交接,写简历,投简历,面试,搬家等阶段,零零星星,总算是坚持写完,自己也是收获颇多,比如面试的时候别人问我用过,了解什么设计模式,不用绞尽脑汁的憋出那么几个烂大街的,单例,建造者,简单工厂模式.
- # 如何让孩子爱上设计模式 ——22.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字定义使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与接收者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。两个角色Handler:抽象处理者,定义抽象请求处理方法,还定义一个抽象处理者对象作为其下家的引用,通过该引用,处理者可以连成一条链。ConcreteHandler:具体处理者,处理他所负责的请求,如果可处理就处理,不能处理
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 3.建造者模式(Builder Pattern)
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如何让孩子爱上设计模式——3.建造者模式(BuilderPattern)标签:设计模式初涉应用场景将复杂对象的构建与它的表示分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。举个简单例子:自定义游戏角色时,游戏角色由:性别,脸部,衣服三个部分组成,我们根据自己的喜好进行选择,最终胜出一个自定义的角色,不同的组成部分,最后生成的角色也不一样。组成部分(四个角色)Product——产品类Builder—
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 1.面向对象相关概述
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标签:设计模式初涉描述性文字:本节描述的是面向对象的相关概述,有以下三点:面向对象的三大特性,类与类的六种关系以及面向对象的七大原则面向对象的三大特性封装(Encapsulation)不需要知道对象具体实现细节,通过共有方法暴露对象的功能继承(Inheritance)使用已经存在的类作为基础类(父类),在此基础上建立新类(子类),子类既可以复用父类的功能,也能进行扩展,从而提高了代码的复用。另外,
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 4.原型模式(Prototype Pattern)
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标签:设计模式初涉使用场景简单点说就是克隆对象!适用场景如下:1.当初始化类对象需要消耗非常多资源,或者说要进行繁琐的数据准备或者权限,如果想简化创建,可以使用原型模式。2.一个对象提供给其他对象访问,而各个调用者可能都需要修改对象的值,可以考虑使用原型模式克隆多个对象供调用者使用(保护性拷贝)组成部分(三个角色):Prototype——声明一个克隆自身的接口,用于约束想要克隆自己的类,要求实现定
- 如何让孩子爱上设计模式 ——8.装饰者模式(Decorator Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字还记得工厂方法模式小猪开的奶茶店吗?在那一节中讲解的是通过工厂方法模式来做奶茶,做奶茶的工作都已经交给小弟了,小猪的工作量少了很多,剩下的就是敲起二郎腿坐着收钱了,于是乎列了一张单子,写出所有饮品的价格:奶茶:原味奶茶:5块珍珠奶茶:7块椰果奶茶:7块珍珠椰果奶茶:9块柠檬茶:原味柠檬茶:3块金桔柠檬茶:5块然后顾客要什么点什么,按着菜单收费就好了,然而用户的需求都是多
- 如何让孩子爱上设计模式 —— 5.工厂方法模式(Factory Method Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字举个小猪卖奶茶的简单例子,引入简单工厂模式,再引入工厂方法模式。1.新店开张,亲力亲为卖奶茶,品种有很多,什么珍珠奶茶,椰果奶茶,黑冰钻奶茶等,制作方法差不多,我们简化下流程咯:加奶,加茶,加料,打包,假定是这四步,就加料的环节不一样,然后抽象出一个奶茶父类:接着继承奶茶父类,实现两个子类,珍珠奶茶类与椰果奶茶类:因为刚开店,只有你一个人,小猪需要自己做奶茶:接着有三个
- 如何让孩子爱上设计模式 ——18.备忘录模式(Memento Pattern)
coder_pig
标签:设计模式初涉描述性文字本节讲解的是行为型设计模式种的:备忘录模式(MementoPattern),说到这个模式想起以前用GBA玩宠物小精灵绿宝石的抓裂空座的时候,虽然有大师球,但是基本都会想着用其他精灵球把神兽抓住,毕竟大师球没得卖,所以会在在打之前存档,然后开始捕捉,打残血,各种丢球,很多时候丢到裂空座技能都没了只能挣扎,然后死了,这个时候就肯定要去读档,然后继续重复这个捕捉神兽的过程,争
- 如何让孩子爱上设计模式 ——23.状态模式(State Pattern)
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标签:设计模式初涉描述性文字分离状态,选择实现定义当一个对象的内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了它的类三个角色Context:上下文环境,定义客户感兴趣的接口,维护一个State子类的实例,该实例定义了对象的当前状态State:抽象状态,定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState:具体状态,实现抽象状态中定义的接口,从而达到不同状
- [星球大战]阿纳金的背叛
comsci
本来杰迪圣殿的长老是不同意让阿纳金接受训练的.........
但是由于政治原因,长老会妥协了...这给邪恶的力量带来了机会
所以......现代的地球联邦接受了这个教训...绝对不让某些年轻人进入学院
- 看懂它,你就可以任性的玩耍了!
aijuans
JavaScript
javascript作为前端开发的标配技能,如果不掌握好它的三大特点:1.原型 2.作用域 3. 闭包 ,又怎么可以说你学好了这门语言呢?如果标配的技能都没有撑握好,怎么可以任性的玩耍呢?怎么验证自己学好了以上三个基本点呢,我找到一段不错的代码,稍加改动,如果能够读懂它,那么你就可以任性了。
function jClass(b
- Java常用工具包 Jodd
Kai_Ge
javajodd
Jodd 是一个开源的 Java 工具集, 包含一些实用的工具类和小型框架。简单,却很强大! 写道 Jodd = Tools + IoC + MVC + DB + AOP + TX + JSON + HTML < 1.5 Mb
Jodd 被分成众多模块,按需选择,其中
工具类模块有:
jodd-core &nb
- SpringMvc下载
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.DOWNLOAD)
public void download(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response,String fileName) {
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
- Python 标准异常总结
2002wmj
python
Python标准异常总结
AssertionError 断言语句(assert)失败 AttributeError 尝试访问未知的对象属性 EOFError 用户输入文件末尾标志EOF(Ctrl+d) FloatingPointError 浮点计算错误 GeneratorExit generator.close()方法被调用的时候 ImportError 导入模块失
- SQL函数返回临时表结构的数据用于查询
357029540
SQL Server
这两天在做一个查询的SQL,这个SQL的一个条件是通过游标实现另外两张表查询出一个多条数据,这些数据都是INT类型,然后用IN条件进行查询,并且查询这两张表需要通过外部传入参数才能查询出所需数据,于是想到了用SQL函数返回值,并且也这样做了,由于是返回多条数据,所以把查询出来的INT类型值都拼接为了字符串,这时就遇到问题了,在查询SQL中因为条件是INT值,SQL函数的CAST和CONVERST都
- java 时间格式化 | 比较大小| 时区 个人笔记
7454103
javaeclipsetomcatcMyEclipse
个人总结! 不当之处多多包含!
引用 1.0 如何设置 tomcat 的时区:
位置:(catalina.bat---JAVA_OPTS 下面加上)
set JAVA_OPT
- 时间获取Clander的用法
adminjun
Clander时间
/**
* 得到几天前的时间
* @param d
* @param day
* @return
*/
public static Date getDateBefore(Date d,int day){
Calend
- JVM初探与设置
aijuans
java
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。 JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台
- SQL中ON和WHERE的区别
avords
SQL中ON和WHERE的区别
数据库在通过连接两张或多张表来返回记录时,都会生成一张中间的临时表,然后再将这张临时表返回给用户。 www.2cto.com 在使用left jion时,on和where条件的区别如下: 1、 on条件是在生成临时表时使用的条件,它不管on中的条件是否为真,都会返回左边表中的记录。
- 说说自信
houxinyou
工作生活
自信的来源分为两种,一种是源于实力,一种源于头脑.实力是一个综合的评定,有自身的能力,能利用的资源等.比如我想去月亮上,要身体素质过硬,还要有飞船等等一系列的东西.这些都属于实力的一部分.而头脑不同,只要你头脑够简单就可以了!同样要上月亮上,你想,我一跳,1米,我多跳几下,跳个几年,应该就到了!什么?你说我会往下掉?你笨呀你!找个东西踩一下不就行了吗?
无论工作还
- WEBLOGIC事务超时设置
bijian1013
weblogicjta事务超时
系统中统计数据,由于调用统计过程,执行时间超过了weblogic设置的时间,提示如下错误:
统计数据出错!
原因:The transaction is no longer active - status: 'Rolling Back. [Reason=weblogic.transaction.internal
- 两年已过去,再看该如何快速融入新团队
bingyingao
java互联网融入架构新团队
偶得的空闲,翻到了两年前的帖子
该如何快速融入一个新团队,有所感触,就记下来,为下一个两年后的今天做参考。
时隔两年半之后的今天,再来看当初的这个博客,别有一番滋味。而我已经于今年三月份离开了当初所在的团队,加入另外的一个项目组,2011年的这篇博客之后的时光,我很好的融入了那个团队,而直到现在和同事们关系都特别好。大家在短短一年半的时间离一起经历了一
- 【Spark七十七】Spark分析Nginx和Apache的access.log
bit1129
apache
Spark分析Nginx和Apache的access.log,第一个问题是要对Nginx和Apache的access.log文件进行按行解析,按行解析就的方法是正则表达式:
Nginx的access.log解析正则表达式
val PATTERN = """([^ ]*) ([^ ]*) ([^ ]*) (\\[.*\\]) (\&q
- Erlang patch
bookjovi
erlang
Totally five patchs committed to erlang otp, just small patchs.
IMO, erlang really is a interesting programming language, I really like its concurrency feature.
but the functional programming style
- log4j日志路径中加入日期
bro_feng
javalog4j
要用log4j使用记录日志,日志路径有每日的日期,文件大小5M新增文件。
实现方式
log4j:
<appender name="serviceLog"
class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
<param name="Encoding" v
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-桥接模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 个人觉得关于桥接模式的例子,蜡笔和毛笔这个例子是最贴切的:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/67016.html
* 笔和颜色是可分离的,蜡笔把两者耦合在一起了:一支蜡笔只有一种
- windows7下SVN和Eclipse插件安装
chenyu19891124
eclipse插件
今天花了一天时间弄SVN和Eclipse插件的安装,今天弄好了。svn插件和Eclipse整合有两种方式,一种是直接下载插件包,二种是通过Eclipse在线更新。由于之前Eclipse版本和svn插件版本有差别,始终是没装上。最后在网上找到了适合的版本。所用的环境系统:windows7JDK:1.7svn插件包版本:1.8.16Eclipse:3.7.2工具下载地址:Eclipse下在地址:htt
- [转帖]工作流引擎设计思路
comsci
设计模式工作应用服务器workflow企业应用
作为国内的同行,我非常希望在流程设计方面和大家交流,刚发现篇好文(那么好的文章,现在才发现,可惜),关于流程设计的一些原理,个人觉得本文站得高,看得远,比俺的文章有深度,转载如下
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自开博以来不断有朋友来探讨工作流引擎该如何
- Linux 查看内存,CPU及硬盘大小的方法
daizj
linuxcpu内存硬盘大小
一、查看CPU信息的命令
[root@R4 ~]# cat /proc/cpuinfo |grep "model name" && cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"
model name : Intel(R) Xeon(R) CPU X5450 @ 3.00GHz
model name :
- linux 踢出在线用户
dongwei_6688
linux
两个步骤:
1.用w命令找到要踢出的用户,比如下面:
[root@localhost ~]# w
18:16:55 up 39 days, 8:27, 3 users, load average: 0.03, 0.03, 0.00
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
- 放手吧,就像不曾拥有过一样
dcj3sjt126com
内容提要:
静悠悠编著的《放手吧就像不曾拥有过一样》集结“全球华语世界最舒缓心灵”的精华故事,触碰生命最深层次的感动,献给全世界亿万读者。《放手吧就像不曾拥有过一样》的作者衷心地祝愿每一位读者都给自己一个重新出发的理由,将那些令你痛苦的、扛起的、背负的,一并都放下吧!把憔悴的面容换做一种清淡的微笑,把沉重的步伐调节成春天五线谱上的音符,让自己踏着轻快的节奏,在人生的海面上悠然漂荡,享受宁静与
- php二进制安全的含义
dcj3sjt126com
PHP
PHP里,有string的概念。
string里,每个字符的大小为byte(与PHP相比,Java的每个字符为Character,是UTF8字符,C语言的每个字符可以在编译时选择)。
byte里,有ASCII代码的字符,例如ABC,123,abc,也有一些特殊字符,例如回车,退格之类的。
特殊字符很多是不能显示的。或者说,他们的显示方式没有标准,例如编码65到哪儿都是字母A,编码97到哪儿都是字符
- Linux下禁用T440s,X240的一体化触摸板(touchpad)
gashero
linuxThinkPad触摸板
自打1月买了Thinkpad T440s就一直很火大,其中最让人恼火的莫过于触摸板。
Thinkpad的经典就包括用了小红点(TrackPoint)。但是小红点只能定位,还是需要鼠标的左右键的。但是自打T440s等开始启用了一体化触摸板,不再有实体的按键了。问题是要是好用也行。
实际使用中,触摸板一堆问题,比如定位有抖动,以及按键时会有飘逸。这就导致了单击经常就
- graph_dfs
hcx2013
Graph
package edu.xidian.graph;
class MyStack {
private final int SIZE = 20;
private int[] st;
private int top;
public MyStack() {
st = new int[SIZE];
top = -1;
}
public void push(i
- Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- 配置HiveServer2的安全策略之自定义用户名密码验证
liyonghui160com
具体从网上看
http://doc.mapr.com/display/MapR/Using+HiveServer2#UsingHiveServer2-ConfiguringCustomAuthentication
LDAP Authentication using OpenLDAP
Setting
- 一位30多的程序员生涯经验总结
pda158
编程工作生活咨询
1.客户在接触到产品之后,才会真正明白自己的需求。
这是我在我的第一份工作上面学来的。只有当我们给客户展示产品的时候,他们才会意识到哪些是必须的。给出一个功能性原型设计远远比一张长长的文字表格要好。 2.只要有充足的时间,所有安全防御系统都将失败。
安全防御现如今是全世界都在关注的大课题、大挑战。我们必须时时刻刻积极完善它,因为黑客只要有一次成功,就可以彻底打败你。 3.
- 分布式web服务架构的演变
自由的奴隶
linuxWeb应用服务器互联网
最开始,由于某些想法,于是在互联网上搭建了一个网站,这个时候甚至有可能主机都是租借的,但由于这篇文章我们只关注架构的演变历程,因此就假设这个时候已经是托管了一台主机,并且有一定的带宽了,这个时候由于网站具备了一定的特色,吸引了部分人访问,逐渐你发现系统的压力越来越高,响应速度越来越慢,而这个时候比较明显的是数据库和应用互相影响,应用出问题了,数据库也很容易出现问题,而数据库出问题的时候,应用也容易
- 初探Druid连接池之二——慢SQL日志记录
xingsan_zhang
日志连接池druid慢SQL
由于工作原因,这里先不说连接数据库部分的配置,后面会补上,直接进入慢SQL日志记录。
1.applicationContext.xml中增加如下配置:
<bean abstract="true" id="mysql_database" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourc