好久没打了,手很生,但是想法还有一些
写了四题后面的题没看,也不想补,毕竟现在比赛基本上也是娱乐
A. Ichihime and Triangle
水题,给出一个几个范围,我们能发现,只要两条长的边取相等,小的无论怎么取都能构成三角形
#include
using namespace std;
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int a,b,c,d;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
printf("%d %d %d\n",b,c,c);
}
}
B. Kana and Dragon Quest game
直接写,没啥说的
#include
using namespace std;
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int x,n,m;
scanf("%d %d %d",&x,&m,&n);
while(x>17&&m)
{
m--;
x=x/2+10;
}
while(x>0&&n)
{
n--;
x-=10;
}
if(x>0) printf("NO\n");
else printf("YES\n");
}
}
C. Linova and Kingdom
比较好的一道题,开始读错了题,后来发现是工业国派出大臣,想了一会,发现了策略
考虑取工业国,那么一定是从最长的链上的叶子节点开始取,对吧
取完最长链叶子节点 我们有两种选择,要么取次长链的叶子节点,要么取最长链的叶子节点的父节点
那么我们就可以推出取每个节点的权值了
权值=据跟节点距离-儿子数
很简单呀,我们假设取某个节点那么他的儿子们一定被取了,那么我们就损失了儿子节点数的高兴值,但是增加了该节点本身的高兴值
然后贪心取最优
#include
using namespace std;
int child[200005];
int len[200005];
int vis[200005];
int num[200005];
vectorve[200005];
int dfs(int x,int step)
{
vis[x]=1;
len[x]=step;
int tmp=0;
for(int i=0;iq;
}
int main()
{
int n,k;
scanf("%d%d",&n,&k);
for(int i=1;i<=n-1;i++)
{
int tmp1,tmp2;
scanf("%d%d",&tmp1,&tmp2);
ve[tmp1].push_back(tmp2);
ve[tmp2].push_back(tmp1);
}
dfs(1,0);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
//printf("%d %d",len[i],child[i]);
num[i]=len[i]-child[i];
}
sort(num+1,num+1+n,cmp);
long long ans=0;
for(int i=1;i<=k;i++)
{
ans+=num[i];
}
printf("%I64d\n",ans);
}
D. Xenia and Colorful Gems
比较明显的二分,
但是细节之处我也没考虑吧太严谨,但是过了
例如一个点左右两边的点跟它距离相等时,我随便取一个,然后分别枚举了三次
#include
using namespace std;
int a[100005];
int b[100005];
int c[100005];
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int na,nb,nc;
scanf("%d%d%d",&na,&nb,&nc);
for(int i=1; i<=na; i++) scanf("%d",&a[i]);
for(int i=1; i<=nb; i++) scanf("%d",&b[i]);
for(int i=1; i<=nc; i++) scanf("%d",&c[i]);
sort(a+1,a+1+na);
sort(b+1,b+1+nb);
sort(c+1,c+1+nc);
long long numa,numb,numc;
long long ans=3e18;
for(int i=1; i<=na; i++)
{
int posb=lower_bound(b,b+1+nb,a[i])-b;
int posc=lower_bound(c,c+1+nc,a[i])-c;
if(posb==nb+1)
{
numb = b[nb];
}
else if(posb==1)
{
numb = b[1];
}
else
{
if(b[posb]-a[i]