面向组件编程之Unity 2.怎样获取脚本所在物体的各种组件 例如:gameObject属性

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TransformFeng2 : MonoBehaviour
{

    Transform Ts;
    BoxCollider Tg;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        #region
        //3.可以通过游戏物体身上transform
        //组件得到其他的任意一个组件
        transform.GetComponent();
        //4.gameObject属性,可以直接得
        //到脚本所在游戏物体上的gameobject组件
        gameObject.tag = "Finish";
        #endregion
    }
}

你可能感兴趣的:(面向组件编程之Unity 2.怎样获取脚本所在物体的各种组件 例如:gameObject属性)