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AI编程员
001AI传统&编程语言002AI编程工具汇总003AI编程作品汇总人工智能笔记学习深度学习游戏
目录:AI技术进化历程:使用时间轴和表格介绍“绝悟”AI从基础操作到职业水平的成长过程,以及“开悟”平台的技术外溢效应。性能优化策略:通过终端适配方案表格,分析预计算烘焙、多线程优化等技术如何解决亿级用户的设备兼容问题。游戏环境治理:列举AI接管、违规检测等机制如何应对挂机、摆烂等破坏公平性的行为。产业技术外溢:说明游戏AI如何向智能制造、自动驾驶等领域输出协作决策模型。伦理争议:探讨“超规格能力
- 对象池模式:减少GC的Kotlin实战指南
时小雨
Android实战与技巧androidkotlin
对象池模式通过对象复用机制,将对象生命周期从"创建-销毁"转变为"借出-归还",显著减少GC压力。下面通过完整实例展示其实现细节。一、对象池工作原理图解是否对象池初始化预创建对象对象池客户端请求对象从池中借出对象创建新对象使用对象归还对象到池二、数据库连接池完整实现(Kotlin)importjava.util.concurrent.ArrayBlockingQueueimportjava.uti
- 简说 MISRA-C++
is0815
c++
MISRA-C++是嵌入式系统中广泛采用的C++编码规范,旨在提高代码安全性、可靠性和可维护性。以下是MISRA-C++的详细要求,涵盖核心规则分类、禁用特性及最佳实践:一、核心规则分类1.语言使用限制禁用动态内存分配(new/delete、std::malloc)风险:内存碎片、分配失败导致运行时崩溃替代:静态数组、对象池或定制内存分配器禁用异常处理(try/catch/throw)风险:异常展
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Lee·陈
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LUCIAZZZ
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优化日志对象创建以及日志对象复用日志对象上下文实体类traceId请求到达时间戳请求完成时间戳请求总共耗费时长get/post/put/delete请求方式Http状态码原始请求头中的所有键值对请求体内容响应体内容失败Exception信息详细记录是否命中缓存packagecom.kira.scaffoldmvc.CommonPool;importlombok.Data;importlombok.
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- Unity性能优化利器:彻底搞懂对象池技术(附C#实现与源码解析)
吴师兄大模型
C#编程从入门到进阶unity性能优化c#c语言对象池技术开发语言游戏开发
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- 鸿蒙5+移动平台多人游戏优化全攻略:内存、渲染、耗电与多端适配实战
鸿蒙大白
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引言移动平台多人游戏开发中,内存溢出、渲染卡顿、电池耗电快、多设备适配难是新手最常遇到的四大痛点。鸿蒙5+凭借分布式架构与轻量化设计,为移动端优化提供了独特解决方案。本文结合鸿蒙5特性与多人游戏场景,详解内存管理、DrawCall优化、电池耗电控制及多设备适配的核心技巧,助你打造流畅、省电、跨端的多人游戏体验。一、内存管理:避免「内存炸弹」的实战技巧1.常见问题:内存泄漏与资源浪费典型场景:长时间
- Go语言极致性能优化实战:生产级代码优化完全指南
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在微服务架构和高并发场景下,Go语言的性能优化直接决定了系统的吞吐量和资源利用率。本文基于大型互联网公司的实践经验,提供可直接应用于生产环境的优化技巧和完整代码实现。1.内存分配优化1.1对象池模式(sync.Pool)对象池是减少GC压力的核心技术,特别适用于频繁创建和销毁的对象。packagemainimport("sync""bytes""fmt")//高性能字节缓冲池varbufferPo
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Unity对象池插件LeanPool学习笔记使用简易代码如下:演示地址:这是一个演示视频地址Unity源码工程包下载地址:这是一个地址链接1usingLean.Pool;usingUnityEngine;publicclassUsePoolTest:MonoBehaviour{publicGameObjectclone;//克隆体publicTransformcloneFather;//生成克隆体
- C#学习26天:内存优化的几种方法
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1.减少对象创建使用场景:在循环或密集计算中频繁创建对象时。涉及大量短生命周期对象的场景,比如日志记录或字符串拼接。游戏开发中,需要频繁更新对象状态时。说明:重用对象可以降低内存分配和垃圾回收的开销。使用对象池(ObjectPooling)技术来管理可重用对象的生命周期示例://不优化的情况:每次都创建新的StringBuilderfor(inti=0;iListnumbersList=newLi
- Java性能优化:从代码到JVM调优的全方位指南
吴晓斌kobe
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Java性能优化是一个复杂且多层次的过程,涉及代码优化、JVM调优、数据库优化、系统架构优化等多个方面。以下是一个从代码到JVM调优的全方位指南,帮助你提升Java应用的性能。1.代码优化1.1减少对象创建避免频繁创建对象:对象的创建和垃圾回收会消耗大量资源。尽量重用对象,使用对象池(如ApacheCommonsPool)来管理对象生命周期。使用基本类型:在性能敏感的场景中,尽量使用基本类型(如i
- ET EntityRef EntityWeakRef 类分析
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EntityRefEntityWeakRef相同点也是这两个的作用:这两个都是用来表示一个实体引用。一般来说使用一个对象,直接持有对象就可以,但是如果对象来自于对象池,这个时候直接持有对象不合适,对象可能已经被对象池回收,或者已经再次从对象池里取出给别的地方使用了,这时候直接持有这个对象无法判断对象已经被回收过,这时候就需要使用EntityRef或EntityWeakRef。转换成实体时如果是NU
- Java 性能调优全解析:从设计模式到 JVM 的 7 大核心方向实践
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引言在高并发、低延迟的技术场景中,Java性能优化需要系统化的方法论支撑。本文基于7大核心优化方向(复用优化、计算优化、结果集优化、资源冲突优化、算法优化、高效实现、JVM优化),结合权威框架与真实案例,构建从代码逻辑到运行时环境的全链路优化体系,确保每个技术点可落地、可验证。一、复用优化:减少重复的“资源重生术”通过缓冲、缓存、对象池化等技术,避免重复创建高成本资源,实现“一次生成,多次复用”。
- 【高频考点精讲】JavaScript中的享元模式:从对象池到性能优化
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JavaScript中的享元模式:从对象池到性能优化作者:全栈老李更新时间:2025年5月适合人群:前端初学者、进阶开发者版权:本文由全栈老李原创,转载请注明出处。大家好,我是全栈老李。今天咱们聊聊前端性能优化中一个容易被忽视但极其重要的设计模式——享元模式(FlyweightPattern)。这个模式听起来有点高大上,但其实理解起来并不难,而且在实际项目中特别实用。什么是享元模式?想象一下你
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前言在Unity3D中,对象池(ObjectPooling)是一种优化技术,用于减少频繁实例化和销毁对象带来的性能开销。以下是对象池的详细设计和实现步骤:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.核心原理预生成对象:预先创建一定数量的对象并存入池中。复用机制:需要时从池中取出对象,用完后回收,而非销毁。状态管理:对象回收时重置状态,确保下次使用时的正确性。2
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目录动态内存管理全解析:原理、算法与实践1.动态内存管理概述1.1内存管理基本概念1.2内存分配器架构2.核心算法与机制2.1常见分配算法2.2内存块结构3.案例分析与实现案例1:简易内存分配器案例2:垃圾回收标记-清除算法案例3:对象池优化技术4.现代内存管理技术4.1分代垃圾回收4.2内存池技术4.3性能优化指标5.总结与最佳实践5.1技术选型建议5.2性能优化技巧5.3常见陷阱动态内存管理全
- Unity_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
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一、JK框架介绍主要功能系统:对象池系统:重复利用GameObject或普通class实例,并且支持设置对象池容量事件系统:解耦工具,不需要持有引用来进行函数的调用资源系统Resources版本:关联对象池进行资源的加载卸载Addressables版本:关联对象池进行资源的加载卸载,可结合事件工具做到销毁时自动从AddressablesUnloadMonoSystem:为不继承MonoBehavi
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VulkanMemory(二)【MemoryAliasing】MemoryAliasing背景简介基础示例具体实现方案限制代码地址MemoryAliasing背景简介引擎在面对复杂的渲染管线时,常会面临内存的限制,尤其是在面临大量full-screen处理时,大量的内存相关资源仅作为中间结果,在一帧中不同时间段多次复用同一段内存资源是一个比较理想的选择。通常有两种做法:对象池:分配、回收Image
- 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经
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前言由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗一面:8/31—45min面试官提问:20min自我介绍。描述做的项目,深挖项目。实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做?大学上的什么课程?熟悉什么语言?C#类和结构体的区别?拆装箱过程?怎么避免?C#GC详细说下。避免GC?了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点?MonoBehaviour生命周期?UDP和TCP区别?怎么让UD
- C++并发编程学习日记 2025/4/25
vilinno
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C++并发编程学习日记2025/4/25今天学习了迭代器的失效问题以及如何通过C++标准库提供的成员方法解决,还学习了通过重载new和delete方法来减少创建/销毁对象的开销,并通过这个方法来编写了一个简单的对象池。迭代器存在__失效问题__在插入或者删除数据以后,插入/删除点以后的迭代器全部失效;当插入引起容器扩容时,由于是在其他的非连续的位置开辟了一段内存,整个容器的迭代器都失效了(因为迭代
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NVIDIA英伟达显卡驱动程序,支持32/64位Linux系统。除了常规的新上市游戏优化、VR支持、SLI支持、修复Bug以外,还有一个重磅更新,就是正式支持DirectX中间语言DirectXIntermediateLanguage/DXIL。其中包含了微软最新的DirectX12ShaderModel6.0,也就是说可以支持更加复杂、先进的可编程纹理、逐像素分离等纹理渲染技术。产品支持列表:G
- 对象池模式在uniapp鸿蒙APP中的深度应用
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文章目录对象池模式在uniapp鸿蒙APP中的深度应用指南一、对象池模式核心概念1.1什么是对象池模式?1.2为什么在鸿蒙APP中需要对象池?1.3性能对比数据二、uniapp中的对象池完整实现2.1基础对象池实现2.1.1核心代码结构2.1.2在Vue组件中的应用2.2鸿蒙平台特别优化2.2.1原生组件复用2.2.2内存管理策略三、实战优化案例3.1复杂列表优化3.1.1问题场景3.1.2优化方
- Godot C#实现unity中的对象池功能
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一、为什么需要对象池?——从Unity到Godot的共性需求在游戏开发中,对象池技术通过复用已创建对象,显著降低高频创建/销毁操作带来的性能损耗。无论是Unity还是Godot,在以下场景都需对象池:弹幕射击游戏:每秒数十发的子弹生成开放世界NPC管理:动态加载的AI角色特效系统:频繁出现的爆炸、粒子效果二、GodotC#基础对象池实现1.实现对象池代码usingGodot;usingSystem
- R语言的游戏优化
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包罗万象golang开发语言后端
R语言的游戏优化引言随着计算机技术的快速发展,游戏行业也在不断进步。游戏的复杂性、图形效果、玩家交互等方面对计算机性能提出了更高的要求。为了提升游戏的流畅度和用户体验,游戏开发者需要不断寻求优化的策略。在众多编程语言中,R语言作为一种主要用于统计分析和数据可视化的工具,逐渐被游戏开发者所关注。本文将探讨R语言在游戏优化中的应用,包括其优势、具体方法、案例分析及未来展望。R语言概述R语言是一种灵活且
- 新手建站基础指南:从服务器选择到网站上线
门前云梦
前端#网站服务器运维笔记前端经验分享
一、服务器选择基础1.1国内vs国外服务器国内服务器:必须备案(后面会详细说明备案流程)必须配置HTTPS(否则可能无法访问)访问速度快(适合国内用户)香港/海外服务器:免备案(适合快速上线)网络限制较少香港服务器延迟低(相比日本、新加坡等地)1.2主流云服务商推荐厂商特点适合场景阿里云生态完善,文档丰富企业级应用腾讯云性价比高,游戏优化中小型网站华为云政企客户多,安全性高政府/金融类Hosteo
- Android第六次面试总结(自定义 View与事件分发)
每次的天空
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在Android中实现自定义View处理1万条数据的流畅滑动,需结合视图复用、按需绘制、硬件加速等核心技术。以下是具体实现方案:一、核心优化策略1.视图复用机制(类似RecyclerView)ViewHolder模式:将每个数据项的视图封装为ViewHolder,通过对象池复用视图实例。classItemViewHolder{ViewitemView;TextViewtextView;//其他子控
- 享元模式的原理的详细解析以及使用案例。
一个儒雅随和的男子
设计模式享元模式java服务器
前言享元模式的核心是共享细粒度对象,以减少内存使用和对象创建的开销。这和对象池有相似之处,但享元更侧重于共享内在状态,而将可变部分作为外部状态传递。关键点包括内在状态和外在状态的区分,工厂类管理共享对象,以及如何实现对象的复用。享元模式可以作为另一种工具,特别是在处理大量相似对象时。比如,游戏中大量重复的棋子类型,或者文档中的字符对象,这些场景下享元模式非常适用。需要注意的是,享元模式适用于对象的
- 关于旗正规则引擎下载页面需要弹窗保存到本地目录的问题
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生成下载页面是需要选择“录入提交页面”,生成之后默认的下载页面<a>标签超链接为:<a href="<%=root_stimage%>stimage/image.jsp?filename=<%=strfile234%>&attachname=<%=java.net.URLEncoder.encode(file234filesourc
- 【Spark九十八】Standalone Cluster Mode下的资源调度源代码分析
bit1129
cluster
在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
daizj
linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
周凡杨
java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
OxCAFEBABE ,小版本号,大版本号,常量池大小,常量池数组,访问控制标记,当前类信息,父类信息,实现的接口个数,实现的接口信息数组,域个数,域信息数组,方法个数,方法信息数组,属性个数,属性信息数组
}
&nbs
- java各种小工具代码
g21121
java
1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
finereport
一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
如何启动/停止/重启MySQL一、启动方式1、使用 service 启动:service mysqld start2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3、使用 safe_mysqld 启动:safe_mysqld&二、停止1、使用 service 启动:service mysqld stop2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inin
- Spring中事务管理浅谈
aijuans
spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
2.逐一将字符串还原为unicode编码. 发现在字符串头的位置出现了一个 65279的非打印字符.
 
- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
类 AtomicLong
可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
 
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
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Hello world
什么是Hessian
The Hessian binary web service protocol makes web services usable without requiring a large framework, and without learning yet another alphabet soup of protocols. Because it is a binary p
- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
bit1129
shell
在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
1. 操作Hive中已存在的表
[hadoop@hadoop bin]$ ./spark-shell
Spark assembly has been built with Hive, including Datanucleus jars on classpath
Welcom
- F5 往header加入客户端的ip
ronin47
when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420116135376632/
写了个java版的
public class GreatestLeftRightDiff {
/**
* Q61.在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差。
* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
- mongoDB 索引
开窍的石头
mongoDB索引
在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
得到当前查询的索引信息
db.user.find(_id:12).explain();
cursor: basicCoursor 指的是没有索引
&
- [硬件和系统]迎峰度夏
comsci
系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
坐的,躺的地方要有凉垫,床上要有凉席
电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
cuiyadll
行业系统
后端基于ThinkPHP,前端基于jQuery和BootstrapCo.MZ 企业系统
轻量级企业网站管理系统
运行环境:PHP5.3+, MySQL5.0
系统预览
系统下载:http://www.tecmz.com
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各种设备自适应
响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
darrenzhu
jms事务承认MQacknowledge
JMS Message Delivery Reliability and Acknowledgement Patterns
http://wso2.com/library/articles/2013/01/jms-message-delivery-reliability-acknowledgement-patterns/
Transaction and redelivery in
- Centos添加硬盘完全教程
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linuxcentoshardware
Linux的硬盘识别:
sda 表示第1块SCSI硬盘
hda 表示第1块IDE硬盘
scd0 表示第1个USB光驱
一般使用“fdisk -l”命
- yii2 restful web服务路由
dcj3sjt126com
PHPyii2
路由
随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
在实践中,你通常要用美观的URL并采取有优势的HTTP动词。 例如,请求POST /users意味着访问user/create动作。 这可以很容易地通过配置urlManager应用程序组件来完成 如下所示
- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
eksliang
mongodbMongoDB游标MongoDB深分页
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177567 一、游标
数据库使用游标返回find的执行结果。客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效控制,从shell中定义一个游标非常简单,就是将查询结果分配给一个变量(用var声明的变量就是局部变量),便创建了一个游标,如下所示:
> var
- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
gundumw100
android
Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<acti
- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
ini
htmlWebhtml5csscss3
在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/29.htm
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在