vuex是什么? vuex官网
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式,统一管理和维护vue的可变状态。
什么情况下应该使用vuex?
vuex的五个核心属性
五个核心概念:State、Getter、Action、Mutation、Module
一、State
state是vuex的全局状态数据
由于vuex状态存储是响应式的,所以vue组件从store中获取状态最简单的方法就是写在计算属性中
通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键。
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
//使用对象展开运算符
...mapState({
topNav: state => state.topNav.data, //将 this.topNav 映射为 this.$store.topNav.data
navigationInfo: state => state.topNav.navigationInfo
})
二、Getter
Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
getters接收state作为其第一个参数,接受其他 getters 作为第二个参数,如不需要,第二个参数可以省略如下例子。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count:0
},
getters: {
// 单个参数
countDouble: function(state){
return state.count * 2
},
// 两个参数
countDoubleAndDouble: function(state, getters) {
return getters.countDouble * 2
}
}
})
通过属性访问
Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值。
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
通过方法访问
getters: {
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如何将一个 getter 属性另取一个名字?
使用对象形式
mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
三、Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。
mutation必须是同步的,如果要异步需要使用action。
每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。(提交荷载在大多数情况下应该是一个对象),提交荷载也可以省略的。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
//无提交荷载
increment(state) {
state.count++
}
//提交荷载
incrementN(state, obj) {
state.count += obj.n
}
}
})
//组件中调用
//无提交荷载
store.commit('increment')
//提交荷载
store.commit('incrementN', {
n: 100
})
mapMutations 辅助函数
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
//..
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
四、Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
mapActions辅助函数
你在组件中使用 this.$store.dispatch(‘xxx’) 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
//..
methods: {
...mapActions([
'incrementN' //映射 this.incrementN() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
]),
...mapActions({
add: 'incrementN' //映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('incrementN')
})
}
}
五、Module
使用单一状态树,导致应用的所有状态集中到一个很大的对象。但是,当应用变得很大时,store 对象会变得臃肿不堪。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割到模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getters、甚至是嵌套子模块——从上至下进行类似的分割:
import Vuex from 'vuex';
import topNav_store from "./topNav/store.js";
import member_store from "./member/store.js";
import game_store from "./coupon/game.js";
import approval from './approval/store.js'
import setRentInfo from './contract/store.js'
export default new Vuex.Store({
modules:{
topNav:topNav_store,
memberStore:member_store,
game_store:game_store,
approval:approval,
setRentInfo
}
})