关于野指针(迷途指针)的详解

C中的野指针,C++中的迷途指针(失控指针或悬浮指针)都是 不是NULL的指针,也不是指向常量的指针,而是指向“垃圾”内存的指针。“垃圾”的意思是未知区域、未知内存。

一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。

二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:

char *p = (char *) malloc(100);

strcpy(p, “hello”);

free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变

if(p != NULL) // 没有起到防错作用

strcpy(p, “world”); // 出错

另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。

第二个错误很容易在C++中出现,比如在类的定义时的构造函数和析构函数,如果在构造函数中动态开辟(new),在析构函数中要释放,然而我们一般都delete释放内存后就结束了,殊不知,指向先前内存的指针就成了野指针(迷途指针),稍有不慎,就会出错,当你向未知区域赋值时,运气好的话会是程序运行错误,要是运气不佳,很可能引起系统崩溃!

解决方法:将将要指向未知区域的指针(刚定义的或是释放内存的指针)等于NULL或指向常量

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