前言
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Android的设计模式-设计模式的六大原则
一句话总结23种设计模式则
创建型模式:
Android的设计模式-单例模式
Android的设计模式-建造者模式
Android的设计模式-工厂方法模式
Android的设计模式-简单工厂模式
Android的设计模式-抽象工厂模式
Android的设计模式-原型模式
行为型模式:
Android的设计模式-策略模式
Android的设计模式-状态模式
Android的设计模式-责任链模式
Android的设计模式-观察者模式
Android的设计模式-模板方法模式
Android的设计模式-迭代器模式
Android的设计模式-备忘录模式
Android的设计模式-访问者模式
Android的设计模式-中介者模式
Android的设计模式-解释器模式
Android的设计模式-命令模式
结构型模式:
Android的设计模式-代理模式
Android的设计模式-组合模式
Android的设计模式-适配器模式
Android的设计模式-装饰者模式
Android的设计模式-享元模式
Android的设计模式-外观模式
Android的设计模式-桥接模式
1.定义
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。
2.介绍
- 工厂方法模式属于创建型模式。
- 工厂方法模式主要用来创建复杂的对象,简单对象能够使用new来创建就不用工厂方法模式来创建了。
3.UML类图
角色说明:
- Product(抽象产品类):要创建的复杂对象,定义对象的公共接口。
- ConcreteProduct(具体产品类):实现Product接口。
- Factory(抽象工厂类):该方法返回一个Product类型的对象。
- ConcreteFactory(具体工厂类):返回ConcreteProduct实例。
4.实现
4.1 创建抽象产品类,定义公共接口:
//抽象产品类
public abstract class Product {
public abstract void show();
}
4.2 创建具体产品类,继承Product类:
//具体产品类A
public class ProductA extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("product A");
}
}
//具体产品类B
public class ProductB extends Product {
@Override
public void show() {
System.out.println("product B");
}
}
4.3 创建抽象工厂类,定义公共接口:
//抽象工厂类
public abstract class Factory {
public abstract Product create();
}
4.4 创建具体工厂类,继承抽象工厂类,实现创建具体的产品:
//具体工厂类A
public class FactoryA extends Factory {
@Override
public Product create() {
return new ProductA();//创建ProductA
}
}
//具体工厂类B
public class FactoryB extends Factory {
@Override
public Product create() {
return new ProductB();//创建ProductB
}
}
4.5 测试方法:
public void test() {
//产品A
Factory factoryA = new FactoryA();
Product productA = factoryA.create();
productA.show();
//产品B
Factory factoryB = new FactoryB();
Product productB = factoryB.create();
productB.show();
}
5.应用场景
- 生成复杂对象时,无需知道具体类名,只需知道相应的工厂方法即可。
6.优点
- 符合开放封闭原则。新增产品时,只需增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可。
- 符合单一职责原则。每个具体工厂类只负责创建对应的产品。
7.缺点
- 一个具体工厂只能创建一种具体产品。
- 增加新产品时,还需增加相应的工厂类,系统类的个数将成对增加,增加了系统的复杂度和性能开销。
- 引入的抽象类也会导致类结构的复杂化。
8.Android中的源码分析
Android中的ThreadFactory就是使用了工厂方法模式来生成线程的,线程就是ThreadFactory的产品。
8.1 ThreadFactory相关源码分析
//抽象产品:Runnable
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
//具体产品:Thread
public class Thread implements Runnable {
//构造方法
public Thread(Runnable target, String name) {
init(null, target, name, 0);
}
@Override
//实现抽象产品的抽象方法
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
//其他代码略
}
//抽象工厂:ThreadFactory
public interface ThreadFactory {
Thread newThread(Runnable r);
}
//具体工厂:AsyncTask中的实现
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
//实现抽象工厂的抽象方法
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());//返回Thread这个产品
}
};
8.2 总结:
- 这里只要是介绍Android系统中工厂方法模式的应用,线程和AsyncTask的原理就不说了。
- 通过ThreadFactory,我们可以创建出不同的Thread来。
- 同样,我们可以创建另外类似的工厂,生产某种专门的线程,非常容易扩展。
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