spring(基础20) threadLocal在spring框架中的运用

一、ThreadLocal是什么 

早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。 
ThreadLocal,顾名思义,它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象。当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,
ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本。所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。
从线程的角度看,这个变量就像是线程的本地变量,这也是类名中“Local”所要表达的意思。 
线程局部变量并不是Java的新发明,很多语言(如IBM XL、FORTRAN)在语法层面就提供线程局部变量。在Java中没有提供语言级支持,而以一种变通的方法,通过ThreadLocal的类提供支持。所以,在Java中编写线程局部变量的代码相对来说要笨拙一些,这也是为什么线程局部变量没有在Java开发者中得到很好普及的原因。

二、ThreadLocal的接口方法 

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法,我们先来了解一下。 

void set(Object value)
   设置当前线程的线程局部变量的值;

public Object get()
   该方法返回当前线程所对应的线程局部变量;

public void remove()
   将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,
所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度;

protected Object initialValue()
   返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的默认实现直接返回一个null。 

值得一提的是,在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal
API方法也相应进行了调整,新版本的API方法分别是void set(T value)、T get()以及T initialValue()。 

ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?
其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本。
我们自己就可以提供一个简单的实现版本: 

public class SimpleThreadLocal {  
    private Map valueMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap());  
    public void set(Object newValue) {  
        //①键为线程对象,值为本线程的变量副本  
        valueMap.put(Thread.currentThread(), newValue);  
    }  
    public Object get() {  
        Thread currentThread = Thread.currentThread();  
        //②返回本线程对应的变量  
        Object o = valueMap.get(currentThread);
        //③如果在Map中不存在,放到Map中保存起来  
        if (o == null && !valueMap.containsKey(currentThread)) {  
            o = initialValue();  
            valueMap.put(currentThread, o);  
        }  
        return o;  
    }  
    public void remove() {  
        valueMap.remove(Thread.currentThread());  
    }  
    public Object initialValue() {  
        return null;  
    }  
} 
虽然代码清单9 3中这个ThreadLocal实现版本显得比较幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal类在实现思路上是非常相近的。

三、TheadLocal实例 

package com.baobaotao.basic;  
  
public class SequenceNumber {  
       
        //①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值  
    private static ThreadLocal seqNum = new ThreadLocal(){  
        public Integer initialValue(){  
            return 0;  
        }  
    };  
       
        //②获取下一个序列值  
    public int getNextNum(){  
        seqNum.set(seqNum.get()+1);  
        return seqNum.get();  
    }  
      
    public static void main(String[ ] args)   
    {  
          SequenceNumber sn = new SequenceNumber();  
           
         //③ 3个线程共享sn,各自产生序列号  
         TestClient t1 = new TestClient(sn);    
         TestClient t2 = new TestClient(sn);  
         TestClient t3 = new TestClient(sn);  
         t1.start();  
         t2.start();  
         t3.start();  
    }     
    private static class TestClient extends Thread  
    {  
        private SequenceNumber sn;  
        public TestClient(SequenceNumber sn) {  
            this.sn = sn;  
        }  
        public void run()  
        {  
                        //④每个线程打出3个序列值  
            for (int i = 0; i < 3; i++) {  
            System.out.println("thread["+Thread.currentThread().getName()+  
"] sn["+sn.getNextNum()+"]");  
            }  
        }  
    }  
}  

通常我们通过匿名内部类的方式定义ThreadLocal的子类,提供初始的变量值,如①处所示。TestClient线程产生一组序列号,在③处,我们生成3个TestClient,它们共享同一个SequenceNumber实例。运行以上代码,在控制台上输出以下的结果: 
thread[Thread-2] sn[1] 
thread[Thread-0] sn[1] 
thread[Thread-1] sn[1] 
thread[Thread-2] sn[2] 
thread[Thread-0] sn[2] 
thread[Thread-1] sn[2] 
thread[Thread-2] sn[3] 
thread[Thread-0] sn[3] 
thread[Thread-1] sn[3]
考查输出的结果信息,我们发现每个线程所产生的序号虽然都共享同一个Sequence Number实例,但它们并没有发生相互干扰的情况,而是各自产生独立的序列号,这是因为我们通过ThreadLocal为每一个线程提供了单独的副本。

四、与Thread同步机制的比较 

ThreadLocal和线程同步机制相比有什么优势呢?ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。


在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序缜密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大。 


而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问。ThreadLocal为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对访问数据的冲突。因为每一个线程都拥有自己的变量副本,从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的对象封装,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。 


由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象,低版本JDK所提供的get()返回的是Object对象,需要强制类型转换。但JDK 5.0通过泛型很好的解决了这个问题,在一定程度上简化ThreadLocal的使用,代码清单9-2就使用了JDK 5.0新的ThreadLocal版本。 


概括起来说,对于多线程资源共享的问题,同步机制采用了“以时间换空间”的方式:访问串行化,对象共享化。而ThreadLocal采用了“以空间换时间”的方式:访问并行化,对象独享化。前者仅提供一份变量,让不同的线程排队访问,而后者为每一个线程都提供了一份变量,因此可以同时访问而互不影响。 

五、Spring使用ThreadLocal解决线程安全问题 

我们知道在一般情况下,只有无状态的Bean才可以在多线程环境下共享,在Spring中,绝大部分Bean都可以声明为singleton作用域。就是因为Spring对一些Bean(如RequestContextHolder、TransactionSynchronizationManager、LocaleContextHolder等)中非线程安全的“状态性对象”采用ThreadLocal进行封装,让它们也成为线程安全的“状态性对象”,因此有状态的Bean就能够以singleton的方式在多线程中正常工作了。 


一般的Web应用划分为展现层、服务层和持久层三个层次,在不同的层中编写对应的逻辑,下层通过接口向上层开放功能调用。在一般情况下,从接收请求到返回响应所经过的所有程序调用都同属于一个线程,如图9-2所示。 
spring(基础20) threadLocal在spring框架中的运用_第1张图片
这样用户就可以根据需要,将一些非线程安全的变量以ThreadLocal存放,在同一次请求响应的调用线程中,所有对象所访问的同一ThreadLocal变量都是当前线程所绑定的。 
下面的实例能够体现Spring对有状态Bean的改造思路:
public class TopicDao {  
   //①一个非线程安全的变量  
   private Connection conn;   
   public void addTopic(){  
        //②引用非线程安全变量  
       Statement stat = conn.createStatement();  
       …  
   }  
}  
由于①处的conn是成员变量,因为addTopic()方法是非线程安全的,必须在使用时创建一个新TopicDao实例(非singleton)。下面使用ThreadLocal对conn这个非线程安全的“状态”进行改造:
import java.sql.Connection;  
import java.sql.Statement;  
public class TopicDao {  
  
  //①使用ThreadLocal保存Connection变量  
private static ThreadLocal connThreadLocal = new ThreadLocal();  
public static Connection getConnection(){  
           
        //②如果connThreadLocal没有本线程对应的Connection创建一个新的Connection,  
        //并将其保存到线程本地变量中。  
if (connThreadLocal.get() == null) {  
            Connection conn = ConnectionManager.getConnection();  
            connThreadLocal.set(conn);  
              return conn;  
        }else{  
              //③直接返回线程本地变量  
            return connThreadLocal.get();  
        }  
    }  
    public void addTopic() {  
  
        //④从ThreadLocal中获取线程对应的  
         Statement stat = getConnection().createStatement();  
    }  
} 

不同的线程在使用TopicDao时,先判断connThreadLocal.get()是否为null,如果为null,则说明当前线程还没有对应的Connection对象,这时创建一个Connection对象并添加到本地线程变量中;如果不为null,则说明当前的线程已经拥有了Connection对象,直接使用就可以了。这样,就保证了不同的线程使用线程相关的Connection,而不会使用其他线程的Connection。因此,这个TopicDao就可以做到singleton共享了。 


当然,这个例子本身很粗糙,将Connection的ThreadLocal直接放在Dao只能做到本Dao的多个方法共享Connection时不发生线程安全问题,但无法和其他Dao共用同一个Connection,要做到同一事务多Dao共享同一个Connection,必须在一个共同的外部类使用ThreadLocal保存Connection。但这个实例基本上说明了Spring对有状态类线程安全化的解决思路。在本章后面的内容中,我们将详细说明Spring如何通过ThreadLocal解决事务管理的问题。


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