Android activity 生命周期(一)

Android activity 生命周期(一)

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Activity是Android中一块非常重要的部分,负责了和用户的交互,是用户能直接体验到的部分,我们只有了解了Activity的生命周期,才能更好的在各种情况下使用他。

首先,他的生命周期大概可以用下面两个图来概括:

Android activity 生命周期(一)_第1张图片

Android activity 生命周期(一)_第2张图片

图片选自Android官方材料

其实两个图片是大同小异的,上图侧重于过程,在什么情况会触发什么方法都有标注出来。

接下来按照普通的生命周期顺序来逐个分析。

首先是onCreate()。他在Activity刚启动的时候调用,在一个完整的生命周期中只出现一次,常用来做一些启动逻辑,比如设置交互界面,初始化类变量等等。在这个方法中海油一个savedInstanceState 参数,用于保存Activity的一些数据,避免Activity被异常杀死时重要数据丢失。这个在后面会提到。

紧接着这个方法的是onStart()。他在Activity从hidden状态唤醒时经由onRestart()调用,可以根据一些具体逻辑在这里进行相关处理。

然后是onResume()。执行到这里的时候Activity已经是在前台可见了,并可以和用户交互了。这里一般放一些在onPause()中释放的资源的初始化操作。

当用户界面仍有部分可见但是已经失去焦点的时候,将会调用onPause()。我们应该在这里停止相关操作,并保存用户信息,释放一些不需要的资源。当焦点重新回到该Activity时会调用onResume()。

当界面不可见时,将会调用onStop()。在这里我们可以执行更复杂,cpu操作更多的关闭操作,释放资源。此时如果界面重新返回前台,会调用onRestart(),onStart()….

最后Activity会调用onDestroy()销毁Activity。因为onStop()已经可以释放大多数的资源,最后在这里释放剩余的东西即可。要记得后台线程等资源要及时释放。

到这里一个正常的Activity流程就走完了,后面几个方法都提到了释放资源,可能大家会奇怪他们的区别,其实对照流程图就明白了,每个方法所能释放的资源跟他们在当时的状态被重新唤醒时回到哪一个步骤是相关的,要根据具体的业务流程来判断。

activity有正常的生命周期就有异常的生命周期。异常的生命周期通常是activity被系统回收或者设备的Configuration变化(常见的有横竖屏切换)。

异常生命周期和正常的周期相比他多了两个onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()。大致周期为onCreate,onstart,onResume,onPause,onSaveInstanceState,onStop,onDestroy,onCreate,onStart,onRestoreInstanceState,onResume.onSaveInstanceState()可以保存这个activity的相关数据,而在onRestoreInstanceState()可以恢复那些数据。其实在onCreate()中也有saveInstance参数,区别是onRestoreInstanceState()被调用的bundle肯定不为空,而onCreate()中的bundle有可能为空(比如当activity是正常启动的时候 )。

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