- vue3打包 error in node_modules/@types/node/stream/web.d.ts 错误解决办法
柒先生~
前端javascript开发语言
ue3项目打包的时候突然报错,错误如下ERRORFailedtocompilewith1error14:13:57errorinnode_modules/@types/node/stream/web.d.ts:469:56TS1005:'?'expected.467|//IfReportingObservercheckisremoved,thetypeherewillformacircularre
- UE4和C++ 开发-编程基础记录(UE4+代码基础知识)
苍狼王UE4学院
UE4和C++C++ue4ue4c++开发语言游戏引擎算法
1、UE4基础元素①Actor我们又见面了Actor,Actor是在一个关卡中持续存在的,通常他包含几个Actor组件。支持网络复制和多人游戏。Actor不包含位置,方向。这些东西在RootComponent中存储。对于UE3中的Pawn也由PlayerCharacter继承了,因为他有MovementComponent包含跳跃,速度等属性由SpawnActor()生成必须由Destroy来销毁在
- 游戏画质提升1《X战警金刚狼前传》画质增强修改
Deveuper
游戏技巧美术相关
今天把老游戏翻出来玩了下,《金刚狼前传》比较小众的游戏,09年在自己电脑上运行,当时画面觉得很惊艳原版:修改后UE3开发的游戏,但默认画质只有分辨率和亮度选项,毕竟,现在1060的配置,这样的画质很不舒服下面教程比较杂,如果只想达到上图的画质,请直接跳到步骤3.下面开始进入游戏目录修改画质:1.修改xxxEngine.ini文件在X-MenOrigins-Wolverine\WGame\Confi
- 1.UE4入门篇
幽冥丶虾米
UnrealEngine4入门篇unrealue
一.蓝图教学概述1.UE游戏引擎版本编辑视图脚本UE3(UDK)KismetUnrealScriptUE4BlueprintC++2.对比:a.Kismet与BlueprintKismet采用面向过程的场景逻辑,Blueprint采用面向过程的场景逻辑和面向对象的逻辑结合。Blueprint可以看做是Kismet和UnrealScript的合并技术。功能要比Kismet强大很多。b.UnrealS
- 将EFI打包成ISO启动项
077CYW
编译或者下载EFI文件,例如:https://gitee.com/mirrors/edk2/blob/UDK2018/ShellBinPkg/UefiShell/X64/Shell.efi新建目录efi,子目录boot。将Shell.efi重命名为bootx64.efi,移动到boot目录下。打开UItraISO,文件-新建-硬盘映像选择映像格式,确定。本地目录打开efi的上级目录,将efi文件夹
- Ubuntu Linux下如何搭建并安装EDK2
彼此向前
linuxubuntuLinuxEDK2下载和安装
本教程全程手动下载安装:1、官网下载EDK2安装包(这里下载当前最新版)----2023.10.23网址:https://sourceforge.net/projects/edk2/files/UDK2015_Releases/UDK2015/UDK2015.Complete.MyWorkSpace.zip2、解压unzipUDK2015.Complete.MyWorkSpace.zip3、阅读解
- UE4 C++编程基础记录
李本心明
UE4C++虚幻引擎笔记
Hello,IamEdwin首先谢谢大家的支持,其次如果你碰到什么其他问题的话,欢迎来我自己的一个讨论群559666429来,大家一起找答案,共同进步一:前言有很多人是从UE3接触到Unreal,如果你也对UE3非常了解,便能很快的上手UE4。但是,UE4的开发模式还是有所不同的。1.谈谈过往,UE1和UE2.我知道在那个时候咱们一样挥霍美好的童年在玩游戏而不是做游戏,当然做游戏更挥霍你的青春XD
- Vue3高频面试题+八股文
@阿猫阿狗~
前端
Vue3.0中的CompositionApi开始之前Compos:1tionAPI可以说是ue3的最大特点,那么为什么要推出Compos1t1onApi,解决了什么问趣?通常使用Vue2开发的项目,普遍会存在以下问题:代码的可读性随着组件变大而变差每一种代码复用的方式,都存在缺点TypeScript支持有限以上通过使用Compos1tionAp:1都能迎刃而解正文一、OptionsApiOptio
- UE3 的Config文件夹
ivy_0709
UE
工作中需要用到UE3,看官方文档中文版翻译有些偷懒和翻译不妥当,故看着英文自己翻译理解了一下,以供后续参考。目录基础内容0.概述1.uc脚本中的类定义关联配置文件和保存2.保存配置文件APISaveConfig()StaticSaveConfig()3.ucc编译的时候使用4.配置文件类型Default配置文件和XXX配置文件Base配置文件和Default配置文件5.配置文件中的特殊符号进阶内容
- UE3代码阅读需知
aigao1992
掌握一款庞大的引擎,要一下子掌握真的很难,慢慢地从Editor,Script,各个模块细节,再到源码,一步一个脚印必须扎实,还有,必须学会温故而知新,有很多东西一开始一阅而过,以为简单,实则不然,今天,就不想从最基本的CodeOrientation中学到了很多~下面就总结一下相关资料:阅读一款3D引擎的方法备忘(转自平民程序-linghuye'sblog)要带着引擎系统所共有的问题去阅读,不要被具
- 【KO】vite使用 git bash here创建vue3项目时方向键失败!
sKK07
前端Vue工具git前端vue
文章目录起因过程结果起因今天使用vite创建ue3项目,因为git使用习惯了就直接用git运行创建命令,前两步都没啥问题,到选择框架的时候问题来了,方向键无效。如图:过程常理来说是直接用方向键↑和↓进行选择,且命令框中也提示了-Usearrow-keys.Returntosubmit.。但是尝试多次无果。然后尝试将数字键盘数字功能关了,用8和5来选择也无效。在尝试了Tab和其他能想到的切换功能键均
- 【UE4】(一)UE4介绍&下载安装
Ciel哔哔
UE4介绍◆1.UE4是什么?◆2.UE4有哪些功能?1UE4是什么?UE4也叫虚幻4,是由EpicGames(一家美国视频游戏和软件开发公司)开发的一个游戏引擎;是一套完整的构建游戏、模拟和可视化的集成工具。简单来说就是一个做游戏的软件。UE4的前身是大名鼎鼎的虚幻3(免费版称为UDK),许多我们耳熟能详的游戏大作,都是基于这款虚幻3引擎诞生的,例如:剑灵、鬼泣5、质量效应、战争机器、爱丽丝疯狂
- UE4 C++模块化编程
Lif68
参考文献:游戏模块|虚幻引擎文档编译工具|虚幻引擎文档《大象无形:虚幻引擎程序设计浅析》ue4模块的构建和加载-冷欺花-博客园[UE4C++程序]GameModule与Plugin_C/C++_程序达人-CSDN博客基本概念:在UE3的时候是用MakeFiles实现开发中编辑器和最终发行游戏之间的分离,到了UE4有了UnrealBuildTool和UnrealHeaderTool,带来了模块机制,
- 【整活】Unreal Engine 3体验
清澈的海水
虚幻游戏引擎
今天下了UDK,想在用虚幻5的年头体验一下"上古时代"的虚幻3,链接安装跟虚幻4对比,虚幻4可是比它大不少:一般来说,编辑器程序在这个文件夹中安装目录\Binaries\Win32\比如我的这个:这个UDK.exe就是虚幻3编辑器程序游戏双击打开,却发现它默认运行自带的游戏......别说这画质还可以...言归正传,那怎么打开编辑器呢?编辑器在Binaries文件夹中,有一个应用程序叫UDKlif
- UE4 GamePlay架构学习篇
WhiteTian
UE4虚幻4UE4学习入门UE4学习UE4GamePlay架构GamePlay架构研究UE4GamePlay
本帖为原创文章,转载请注明出处。现在UE4刚免费不久,网上的资料还很少,有一些UE3的大佬出了一些学习的帖子。通过参考前辈的文章+通过查阅官方文档和官方的模板案例测试得出如下结论,供学习参考:1>UGameInstance:游戏实例,全局只存在一份,我们自己继承一下,实现Init()和ShutDown()方法。比如不会被GC的数据可以放到这里,比如UE4的本地数据库(存档USaveGame)(因为
- 【Siggraph 2012】The Technology Behind the “Unreal Engine 4 Elemental demo”
离原春草
今天一起来学习下UE官方在Siggraph2012上关于UE升级到UE4的一些技术分享,这里给出原文链接。从UE3升级到UE4,主要做了如下一些改动:将编辑器的RendererAPI统一升级到了DX11增加了一些研究性质的内容(DX11,deferredshading,tessellation等)增加了特定平台的专属缓存数据逻辑DDC(DerivedDataCache),允许一次cook,多人使用
- Unity入门介绍及编辑器界面
爱卷的小Zang
unity
一、Unity3D重要性与游戏发展趋势1.游戏的分类与发展趋势上世纪80-90年代面向家庭娱乐“红白机”-->电脑单机游戏-->电脑网络游戏-->电脑网页游戏-->移动端游戏:“手游”2.游戏引擎:底层代码已经完成封装,包括重力、风、爆炸等3.主要的游戏引擎:Unity3D、Cocos2d、UDK、UnrealEngine3、Quest3D等4.Unity3D异军突起,最近几年是非常流行、用户最多
- Windows7下UEFI开发EDK2环境搭建(VS2013+UDK2015+IASL+patch+Openssl)
我是管小亮
LibraryInstallation编译器cmduefibios
行文目录一、安装开发工具二、安装链接和安装过程2.1、VS20132.2、UDK20152.3、IASL2.4、patch2.5、Openssl三、配置EDK2开发环境四、编译UEFI模拟器一、安装开发工具C语言编译器___VS2013EDK2环境_____UDK2015IASL编译器____iasl-win-20210331patch补丁______patch-2.5.9-7-setupOpen
- UEFI.源码分析.DXE的内存服务.第一部分.初始化
木艮氵
UEFI
源码EDK2:TianocoreUEFI源码分析系列第二篇,DXE阶段的内存服务第一部分,内存服务的初始化过程DXE阶段源码目录MdeModulePkg/Core/Dxe源码版本为UDK2017目前最新版2018代码在/Dxe/Mem/下多了HeapGuard.c这个文件,看名称应该是用来守护堆操作防止异常的。在UDK2017中并没有这个特性,所以我们的分析按照UDK2017的代码来。关于Heap
- 使用VS2008编译EDK2源码并调试
huangkangying
BIOS相关
visualstudio具有良好的用户体验,堪称调试代码的神器。使用visualstudio来编译和调试EDK2的代码对我们学习UEFI的框架有很大的好处。下面将详细介绍具体的配置部骤,希望能对大家有所帮助。1.下载UDK2010代码:http://sourceforge.net/apps/mediawiki/tianocore/index.php?title=EDK22.安装visualstud
- 【UDK官方教程】知识点学习
Dean_Winchester
UDK学习
官方教程毕竟是视频,主要记录一些知识点,大部分是官方视频中文字幕的复制加上一些个人小提示。官方视频1.0.0打开UDK跳过提示,会进入到主界面,如下图1.四个面板我们称作视口,当你在关卡中进行编辑,比如添加对象,改变纹理或调整光照时,就可以通过它们查看编辑的效果。2.下面我打开自带的一个关卡,来做个参考。打开左上角菜单,然后打开一个自带的模型(随意选择一个),我打开的是“UDK\UDK-2013-
- UE3 Animation Compression Algorithms
pizi0475
Unreal引擎工具图形引擎图形图像游戏引擎
AnimationCompressionAlgorithmsAnimationCompressionAlgorithmsOverviewCompressionAlgorithmsAutomaticBitwiseCompressOnlyRemoveEverySecondKeyRemoveLinearKeysCompressEachTrackIndependentlyRemoveTrivialKeys
- 学习环境搭建:用Qemu模拟器搭建UEFI Serial Debug环境
longsonssss
当我们想要学习UEFI相关的东西的时候,有一台机器当然再好不过了,但是硬件环境总是日新月异,有没有一个相对比较方便、稳定的环境来学习UEFI相关知识呢?当然有了,UDK2017里面有个OVMFpackage可以模拟出一个BIOSbinfile。我们可以用这个BIOSbinfile在Qemu模拟器里面模拟真实的UEFI环境。我们要准备的软件有:Qemu。com0com-3.0.0.0-i386-an
- EFI基本概念之UDK2015定制EDKTOOL
黑泥白石亮积水
EFI基础
1EDKTool作用EDKTool是EDK代码的编译所需要的工具。由这指定编译器及编译选项,编译平台,编译active平台及编译DEBUG或Release版本。EDKTool对X86及ARM的支持比较好,但对其它平台的支持不怎么好。鉴于EDK的包容性,即使没有对其它平台的支持,我们也要方便地构建其平台对应的工具。2EDKTool编译BUILDSPEC上把EDKTool编译代码分成三个步骤:第一个步
- 简单盘点手游开发引擎(欢迎补充)
weixin_34216107
无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏,通过游戏引擎制作者可以把画面、剧情、关卡、操作等元素拼接在一起,成为一款完整的游戏,同时赋予制作者实现其设计理想的可能性。游戏引擎的功能丰富程度、画面表现力与拓展性,对于游戏的最终品质有很大的影响,于是商业引擎便开始崭露头角,Unity3D、Cocos2d、UDK,libgdx、OGEngine等这些
- 【转】Unreal Engine 3 VS Cry Engine 2 第五回合:植被、容积效果
weixin_34249367
森林植被系统UE3的植被系统并非自己研发,而是跟UE2一样,继续沿用iveDataVisualization著名的speedtree系统。SpeedTree技术最大的特征就是可以在使用极少多边形的情况下创造出高度逼真的树木和植物,并且可以调整风速效果,使得这些植物随着风的吹动而真实地摇动。这套技术中还有100多种树木模型库可以直接调用。当年上古卷轴4湮灭正是用SpeedTree创造出令人震撼的森林
- UDK命令
weixin_33908217
c/c++ui
UDK命令行参数与控制台命令都是大小写不敏感的命令行udn中文udn英文全词大小写匹配,正则表达式,在c++代码中搜索减号开头的命令行参数(如:-BENCHMARK、-onethread等):ParseParam[\t]*\(全词大小写匹配,正则表达式,在c++代码中搜索KEY=的命令行参数(注:会搜索到解析ini中的key-value字符串,需挑选一下):Parse[\t]*\(全词大小写匹配,
- UnrealScript 自学笔记(二),UnrealScript 函数(function)与状态(State)的理解
Benjamin_Hua
UnrealScriptUDK
UnrealScript函数(function)与状态(State)的理解作者:华文广日期:2011/9/221、在UDK下开发,function与event两种函数声明形式是一样的,只有C++源代码授权下用到native编码时这两个关键字才有所不同。因此在UDK下开发,建议统一用function来声明函数,避免混淆。2、在子类的函数中如果要调用父类的同名函数,使用super关键字。Super.f
- Unity3D介绍以及编辑器的使用
linkfly1
1.Unity3D介绍Unity3D是跨平台(IOS、Android、WindowsPhone、Windows、Flash、XBOX360、PS3、Wii等)游戏引擎,可以开发2D、2.5D、3D游戏。appstore手机上有1500+款用Unity3D开发的游戏。什么是游戏引擎?开发简单、高度封装(OpenGL、DirectX)。其他游戏引擎:Cocos2d、UDK、UnrealEngine3、
- PhysX3学习笔记2
zhe13
闲来无事小翻译PhysX
今日由于选修了雷哥的物理学,所以不得不学有余力。好在现在为网路时代,共享心得的热心者有许多,所以学习起来总有参照虽然资料并非全新,但是依旧免去了后辈的许多烦恼。英文原文请戳我本文参照TasosPapazoglouChalikias于2013,2,24发表的GettingstartedonPhysX3.2.1&OpenGL一文。PhysX,nVidia的一款物理引擎,被应用在多款游戏中,UDK(虚幻
- eclipse maven
IXHONG
eclipse
eclipse中使用maven插件的时候,运行run as maven build的时候报错
-Dmaven.multiModuleProjectDirectory system propery is not set. Check $M2_HOME environment variable and mvn script match.
可以设一个环境变量M2_HOME指
- timer cancel方法的一个小实例
alleni123
多线程timer
package com.lj.timer;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class MyTimer extends TimerTask
{
private int a;
private Timer timer;
pub
- MySQL数据库在Linux下的安装
ducklsl
mysql
1.建好一个专门放置MySQL的目录
/mysql/db数据库目录
/mysql/data数据库数据文件目录
2.配置用户,添加专门的MySQL管理用户
>groupadd mysql ----添加用户组
>useradd -g mysql mysql ----在mysql用户组中添加一个mysql用户
3.配置,生成并安装MySQL
>cmake -D
- spring------>>cvc-elt.1: Cannot find the declaration of element
Array_06
springbean
将--------
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3
- maven发布第三方jar的一些问题
cugfy
maven
maven中发布 第三方jar到nexus仓库使用的是 deploy:deploy-file命令
有许多参数,具体可查看
http://maven.apache.org/plugins/maven-deploy-plugin/deploy-file-mojo.html
以下是一个例子:
mvn deploy:deploy-file -DgroupId=xpp3
- MYSQL下载及安装
357029540
mysql
好久没有去安装过MYSQL,今天自己在安装完MYSQL过后用navicat for mysql去厕测试链接的时候出现了10061的问题,因为的的MYSQL是最新版本为5.6.24,所以下载的文件夹里没有my.ini文件,所以在网上找了很多方法还是没有找到怎么解决问题,最后看到了一篇百度经验里有这个的介绍,按照其步骤也完成了安装,在这里给大家分享下这个链接的地址
- ios TableView cell的布局
张亚雄
tableview
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:[imageArray objectAtIndex:[indexPath row]]];
CGSize itemSize = CGSizeMake(60, 50);
&nbs
- Java编码转义
adminjun
java编码转义
import java.io.UnsupportedEncodingException;
/**
* 转换字符串的编码
*/
public class ChangeCharset {
/** 7位ASCII字符,也叫作ISO646-US、Unicode字符集的基本拉丁块 */
public static final Strin
- Tomcat 配置和spring
aijuans
spring
简介
Tomcat启动时,先找系统变量CATALINA_BASE,如果没有,则找CATALINA_HOME。然后找这个变量所指的目录下的conf文件夹,从中读取配置文件。最重要的配置文件:server.xml 。要配置tomcat,基本上了解server.xml,context.xml和web.xml。
Server.xml -- tomcat主
- Java打印当前目录下的所有子目录和文件
ayaoxinchao
递归File
其实这个没啥技术含量,大湿们不要操笑哦,只是做一个简单的记录,简单用了一下递归算法。
import java.io.File;
/**
* @author Perlin
* @date 2014-6-30
*/
public class PrintDirectory {
public static void printDirectory(File f
- linux安装mysql出现libs报冲突解决
BigBird2012
linux
linux安装mysql出现libs报冲突解决
安装mysql出现
file /usr/share/mysql/ukrainian/errmsg.sys from install of MySQL-server-5.5.33-1.linux2.6.i386 conflicts with file from package mysql-libs-5.1.61-4.el6.i686
- jedis连接池使用实例
bijian1013
redisjedis连接池jedis
实例代码:
package com.bijian.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoo
- 关于朋友
bingyingao
朋友兴趣爱好维持
成为朋友的必要条件:
志相同,道不合,可以成为朋友。譬如马云、周星驰一个是商人,一个是影星,可谓道不同,但都很有梦想,都要在各自领域里做到最好,当他们遇到一起,互相欣赏,可以畅谈两个小时。
志不同,道相合,也可以成为朋友。譬如有时候看到两个一个成绩很好每次考试争做第一,一个成绩很差的同学是好朋友。他们志向不相同,但他
- 【Spark七十九】Spark RDD API一
bit1129
spark
aggregate
package spark.examples.rddapi
import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext}
//测试RDD的aggregate方法
object AggregateTest {
def main(args: Array[String]) {
val conf = new Spar
- ktap 0.1 released
bookjovi
kerneltracing
Dear,
I'm pleased to announce that ktap release v0.1, this is the first official
release of ktap project, it is expected that this release is not fully
functional or very stable and we welcome bu
- 能保存Properties文件注释的Properties工具类
BrokenDreams
properties
今天遇到一个小需求:由于java.util.Properties读取属性文件时会忽略注释,当写回去的时候,注释都没了。恰好一个项目中的配置文件会在部署后被某个Java程序修改一下,但修改了之后注释全没了,可能会给以后的参数调整带来困难。所以要解决这个问题。
&nb
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-外观模式-Facade
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 百度百科的定义:
* Facade(外观)模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,
* 隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用。他是为子系统中的一组接口所提供的一个一致的界面
*
* 可简单地
- After Effects教程收集
cherishLC
After Effects
1、中文入门
http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=730009
2、videocopilot英文入门教程(中文字幕)
http://www.youku.com/playlist_show/id_17893193.html
英文原址:
http://www.videocopilot.net/basic/
素
- Linux Apache 安装过程
crabdave
apache
Linux Apache 安装过程
下载新版本:
apr-1.4.2.tar.gz(下载网站:http://apr.apache.org/download.cgi)
apr-util-1.3.9.tar.gz(下载网站:http://apr.apache.org/download.cgi)
httpd-2.2.15.tar.gz(下载网站:http://httpd.apac
- Shell学习 之 变量赋值和引用
daizj
shell变量引用赋值
本文转自:http://www.cnblogs.com/papam/articles/1548679.html
Shell编程中,使用变量无需事先声明,同时变量名的命名须遵循如下规则:
首个字符必须为字母(a-z,A-Z)
中间不能有空格,可以使用下划线(_)
不能使用标点符号
不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)
需要给变量赋值时,可以这么写:
- Java SE 第一讲(Java SE入门、JDK的下载与安装、第一个Java程序、Java程序的编译与执行)
dcj3sjt126com
javajdk
Java SE 第一讲:
Java SE:Java Standard Edition
Java ME: Java Mobile Edition
Java EE:Java Enterprise Edition
Java是由Sun公司推出的(今年初被Oracle公司收购)。
收购价格:74亿美金
J2SE、J2ME、J2EE
JDK:Java Development
- YII给用户登录加上验证码
dcj3sjt126com
yii
1、在SiteController中添加如下代码:
/**
* Declares class-based actions.
*/
public function actions() {
return array(
// captcha action renders the CAPTCHA image displ
- Lucene使用说明
dyy_gusi
Lucenesearch分词器
Lucene使用说明
1、lucene简介
1.1、什么是lucene
Lucene是一个全文搜索框架,而不是应用产品。因此它并不像baidu或者googleDesktop那种拿来就能用,它只是提供了一种工具让你能实现这些产品和功能。
1.2、lucene能做什么
要回答这个问题,先要了解lucene的本质。实际
- 学习编程并不难,做到以下几点即可!
gcq511120594
数据结构编程算法
不论你是想自己设计游戏,还是开发iPhone或安卓手机上的应用,还是仅仅为了娱乐,学习编程语言都是一条必经之路。编程语言种类繁多,用途各 异,然而一旦掌握其中之一,其他的也就迎刃而解。作为初学者,你可能要先从Java或HTML开始学,一旦掌握了一门编程语言,你就发挥无穷的想象,开发 各种神奇的软件啦。
1、确定目标
学习编程语言既充满乐趣,又充满挑战。有些花费多年时间学习一门编程语言的大学生到
- Java面试十问之三:Java与C++内存回收机制的差别
HNUlanwei
javaC++finalize()堆栈内存回收
大家知道, Java 除了那 8 种基本类型以外,其他都是对象类型(又称为引用类型)的数据。 JVM 会把程序创建的对象存放在堆空间中,那什么又是堆空间呢?其实,堆( Heap)是一个运行时的数据存储区,从它可以分配大小各异的空间。一般,运行时的数据存储区有堆( Heap)和堆栈( Stack),所以要先看它们里面可以分配哪些类型的对象实体,然后才知道如何均衡使用这两种存储区。一般来说,栈中存放的
- 第二章 Nginx+Lua开发入门
jinnianshilongnian
nginxlua
Nginx入门
本文目的是学习Nginx+Lua开发,对于Nginx基本知识可以参考如下文章:
nginx启动、关闭、重启
http://www.cnblogs.com/derekchen/archive/2011/02/17/1957209.html
agentzh 的 Nginx 教程
http://openresty.org/download/agentzh-nginx-tutor
- MongoDB windows安装 基本命令
liyonghui160com
windows安装
安装目录:
D:\MongoDB\
新建目录
D:\MongoDB\data\db
4.启动进城:
cd D:\MongoDB\bin
mongod -dbpath D:\MongoDB\data\db
&n
- Linux下通过源码编译安装程序
pda158
linux
一、程序的组成部分 Linux下程序大都是由以下几部分组成: 二进制文件:也就是可以运行的程序文件 库文件:就是通常我们见到的lib目录下的文件 配置文件:这个不必多说,都知道 帮助文档:通常是我们在linux下用man命令查看的命令的文档
二、linux下程序的存放目录 linux程序的存放目录大致有三个地方: /etc, /b
- WEB开发编程的职业生涯4个阶段
shw3588
编程Web工作生活
觉得自己什么都会
2007年从学校毕业,凭借自己原创的ASP毕业设计,以为自己很厉害似的,信心满满去东莞找工作,找面试成功率确实很高,只是工资不高,但依旧无法磨灭那过分的自信,那时候什么考勤系统、什么OA系统、什么ERP,什么都觉得有信心,这样的生涯大概持续了约一年。
根本不是自己想的那样
2008年开始接触很多工作相关的东西,发现太多东西自己根本不会,都需要去学,不管是asp还是js,
- 遭遇jsonp同域下变作post请求的坑
vb2005xu
jsonp同域post
今天迁移一个站点时遇到一个坑爹问题,同一个jsonp接口在跨域时都能调用成功,但是在同域下调用虽然成功,但是数据却有问题. 此处贴出我的后端代码片段
$mi_id = htmlspecialchars(trim($_GET['mi_id ']));
$mi_cv = htmlspecialchars(trim($_GET['mi_cv ']));
贴出我前端代码片段:
$.aj