我们需要平台
如果说,SharePoint 的价值之一在于提供了几乎开箱即用的 innovation 环境,那么,智能设备的开发平台也一样。不必每次都从头开始,所以需要固定的工作室和开发平台作为创新的起点,这样就会每次比从零开始“高一点点”。
当然,这里不是没有纠结的。平台毕竟不是最终的产品,平台太弱固然难以支撑创新,但平台太强则臃肿和僵化同样也会限制创新:面对成百上千的类型、接口的时候,即使做一个小玩意儿也要学上一年半载,任何人都会畏惧的。有那个时间,不如自己写一个出来了。所以成功的开发平台如 jQuey 和 jQuery UI 是拆开的,Bootstrap 是可以按模块自定义下载的。
与 SharePoint 在企业协作领域的一家独大不同,智能控制设备的平台可谓五花八门,这就有点儿像 python 世界的 web framework。看似很繁荣,但是缺少标准,哪个都难以让人下决心深入钻研(貌似现在有往 django 靠拢的趋势,这是件好事)。所以,在试过了网上各种开发板以后,Jony 下了决心要搭建自己的开发平台,满足自己的实际需要。
在这里,我想起来《西游记》里面的故事:孙悟空学艺归来回到花果山以后,第一件事情就是去找一件称手的兵器,然后几番周折,最终得到了如意金箍棒。认真对待技术的人,搭建自己的开发平台,好像也有点儿这个意思。从这个角度说,《西游记》真的不是一本简单的魔幻现实主义小说。
智能控制设备的开发平台,有 2 个大的技术决策:1,用什么 MCU(微控制器);2,用什么操作系统。
MCU 为什么是 STM32?
主流的 MCU 阵营有这么几个:
- ST 意法半导体
便宜、高性能!有固件库可以方便开发,资料多。
STM32F10x 系列,样片在 10 元左右一个,20K 内存、72MHz 主频、各种外设,已经可以做很多事情了。更吸引人的是,他们家的控制器的固件库有通用性,熟悉了一个产品线的开发之后,比较容易能够切换到其它的产品线。
说到通用性,所有基于相同核心的 CPU 其实都在某种程度上相通。如手机 ARM 内核。甚至在我看来,只要你是基于时钟(数字脉冲)的、可以通过寄存器读写数据与指令的累加器,都是相通的,当然,实际掌握起来难度也是有的。 - LPC 恩智普
43xx 系列是双核的控制器!性能那是没话说,高端的 LPC 4370 ADC 采样率是 8千万次/秒,相比之下同是 ARM cortex-m4 内核的 ST F407 系列只有 7百万次/秒。问题就是太 TMD 贵了,性价比不如 ST。 - Freescale 飞思卡尔
不熟,掠过。 - AVR
开发烧录程序的时候容易锁住芯片,变态!而且贵,真的贵。但是,大名鼎鼎的 Arduino 就是用的他们家的 MCU,奇了怪了。不过,如果你是从 51 系列转过来的话,会有惊艳的感觉。 - 51 系列
上个世纪的恐龙,慢、耗电。只不过架构简单,所以还在被大量的当作入门学习用途。
ARM 9, 11 系列(包括树莓派)已经不是简单的控制器了(那就是小电脑),太过庞大,作为微处理器还行,仅仅拿来做控制器则太过复杂、而且耗电。
而且都用到那个级别了,我为什么不弄个微型 PC 呐?!直接上 .net 也好拯救我几个脑细胞。
补充:虽然 LPC 43xx 那么贵,那么复杂,那么没有性价比,但不知道为什么,我还是经常会想起它。
操作系统为什么是 rt-thread?
复杂的控制器平台上面当然要有操作系统啦!
20k 字节的内存那显然是跑不起 windows 的(DOS 都不行),且架构也不同。但是,微控制器用的开源操作系统已经有很多了,够用了。
备选的有这么几个:
- FreeRTOS
太臃肿。已经到了 8.0 了,估计我是没有机会看完它的源码了(这种智能控制系统,看不完源码谁敢用啊?!),简单试用过以后,pass。 - rt-thread
中国人自己开发的,稳定版本是 1.2.1,有希望看完源码。精简、靠谱,自带一个叫做 finsh 的片上调试工具,非常实用。各种信号量、互斥锁、邮箱、事件等线程协同功能都有。Jony 去张江见过开发团队,比较放心。缺点是:文件和代码的组织方式和我的习惯有点儿“出入”,后面谈到配置工程的时候会说到。
需要注意的是,rt-thread 2.0 版本的设计思想和 1.2 的完全不同,将会把 linux 纳入进来,是的,不是在 linux 里面嵌入 rt-thread,而是把 linux 嵌入到 rt-thread 里面!想法是强大的,但对我的应用场景来说,有点儿太大了,所以呢,我还是用 1.2.1。 - RTX
要用 Keil 开发才有,而且功能实在太少,就是简单的轮询调度任务,pass。不过,配合 Keil 调试起来真的是很方便,参考我另一篇文章:搭建使用 RTX51-Tiny 的 C51 Keil 项目环境。 - ucOS II
看了网友的分析,比 rt-thread 占资源,且功能还少,pass。
相比“裸机”跑代码来说,在微控制器上面跑操作系统,设计和实现的难度瞬间上去了,但它能显著降低应用的难度,这个扎实的地基虽然很难挖,但能支撑百层的高楼。凡是绕不过去的,还是早点儿开始接触、掌握好。
获取 rt-thread
万能的 Github:https://github.com/RT-Thread/rt-thread
rt-thread 的官网:http://www.rt-thread.org。文档呢,官网是有的,不过,真的是只能作为参考,很明显是开发人员的事后开发笔记整理的。目前还是只能通过看代码来理解详细的使用方式,从文档和论坛的只言片语里面,是难以还原真相的。不过,就如上面所说,rt-thread 的好处就是它的版本还比较小,即便缺乏文档,也是可以看源码看下去的。谢天谢地。
获取 STM32 固件库
如何从意法半导体的官网 http://www.st.com 上找到资料并下载下来,是个技术活儿。该官网的搜索功能是个奇葩,比百度的搜索结果还难以让人理解。
基本上,只能先输入想找的芯片的型号,然后从结果里面再找下载。
STM32 的固件库封装了很多针对芯片的操作以及寄存器设置,如果不用固件库,你要让芯片的某个引脚输出高电平,要这样写:GPIOD->BSRR = 0x00000005; 用了固件库,你就可以这样写:GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_2); (提示:2^0 + 2^2 = 5)。虽然可以对应起来,但实在没有必要折磨自己,还是用固件库吧。
配置工程目录
曾经有高人说过“给我看他的数据结构,我就知道他的代码是怎么写的。”我说“给我看他的目录结构,我就知道他的方案是怎么设计的。”(说到数据结构这件事,我不得不说,json 在这方面做出了巨大贡献,如同 c 语言的 struct,只不过是跨语言平台的。哪怕是做 SharePoint 项目,我也会先考虑定义好适当的 json 对象。)
当我说到“工程”的时候,其实是指 workspace、solution,而非“项目”。“项目”叫做 project。一个工程可以包含多个项目。“分而治之”是人类处理复杂事物的基本策略。
问:哪些会变化,哪些不会?
答:所有固件库、开源组件都被认为不会因为我自己的应用需要而变化,只有自己应用写的会。前者只需要随着发行方升级即可,Github 上面拉下来也好、从官网下载文件解压覆盖也好,都可以。
工程目录布局规则如下:
- ST MCU 固件库目录 STLib
- rt-thread 目录
- 工程根目录
- 工程文件。IAR 的工程文件扩展名是 .eww,如同 Visual Studio 的工程文件扩展名是 .sln 一样。
- 文档目录。
- 项目目录。有多少项目,就有多少个项目目录。
- 项目文件。IAR 的项目文件扩展名是 .ewp,如同 Visual Studio 的 C# 项目文件扩展名是 .csproj 一样。
- main.c 用 IAR 创建新的项目时,main.c 默认会放在项目目录下面。我觉得放在那里挺好,没有必要改变。
- App 目录。里面放和应用有关的程序文件。
- 按照上面的路径配置,假设在 App 目录里面有一个 app.c 的程序文件,则该文件到 ST 固件库的相对路径是 “../../STLib”,同样,到 rt-thread 的相对路径是“../../rt-thread”
- Board 目录。里面放和电路板设置有关的程序文件,比如,串口的管脚定义。这个目录里面文件的意义,是把固件库 & rt-thread 与 应用有关的程序文件隔离开来。个人认为,这一层的作用是很重要的,要好好规划。
- Driver 目录。里面放置 rt-thread 提供的各种片上外设的驱动程序,需要从 rt-thread 的 bsp 子目录里面对应的芯片驱动中拷贝过来。之所以需要拷贝而非简单的引用,是因为这一层的驱动程序可能需要根据应用的需要做定制。
- Fireware 目录。里面放置 ST 固件库所需的文件,比如 stm32f10x_conf.h。
- RT-Thread 目录。里面放置 rt-thread 所需的配置文件,比如 rtconfig.h。
- 项目目录截图示意(项目名称叫 LCD)
配置工程
ST 微控制器 MCU 的开发 IDE,有 3 大阵营
- 官方的 ST Studio
- IAR
- MDK(Keil)
不知道为什么,我选了 IAR。这中间当然有很多故事,因为我的确 3 种都尝试过,不过,年纪大了,已经记不得这些经历了。不幸的是,rt-thread 虽然有针对 IAR 的移植,但是开发团队用的是 MDK(Keil),于是在配置工程的时候多了一些波折。
下面是配置的步骤和对应的选项。
开发示例
按照上面的方式建立好工程和项目以后,已经可以开始一个简单的小程序做测试了,让板上的 LED 每一秒闪烁一次并通过串口来显示 finsh。
首先,在 Board 文件组下面建立 board.h、board.c 来定义自己的硬件环境的配置。
board.h 里面的宏定义 STM32_SRAM_SIZE 很重要,需要根据你所用的 MCU 的实际内存大小来设置。
1: /* board.h */
2: #ifndef __BOARD_H__
3: #define __BOARD_H__
4:
5: #define STM32_EXT_SRAM 0
6: //Begin Address of External SRAM
7: // Default: 0x68000000
8: #define STM32_EXT_SRAM_BEGIN 0x68000000 /* the begining address of external SRAM */
9: //End Address of External SRAM
10: // Default: 0x68080000
11: #define STM32_EXT_SRAM_END 0x68080000 /* the end address of external SRAM */
12: //
13:
14: //Internal SRAM memory size[Kbytes] <8-64>
15: // Default: 64
16: #define STM32_SRAM_SIZE 20
17: #define STM32_SRAM_END (0x20000000 + STM32_SRAM_SIZE * 1024)
18:
19: void board_initiate();
20:
21: /* LED */
22: #define USING_LED1
23: #define led1_periph_clock RCC_APB2Periph_GPIOC
24: #define led1_port GPIOC
25: #define led1_pin (GPIO_Pin_13)
26:
27: #endif
1: /* board.c */
2: #include
3: #include
4:
5: #include
6: #include "board.h"
7: #include "usart.h"
8:
9: void board_initiate(){
10: SystemInit();
11: SysTick_Config( SystemCoreClock / RT_TICK_PER_SECOND );
12:
13: rt_hw_usart_init();
14: rt_console_set_device(RT_CONSOLE_DEVICE_NAME);
15: }
16:
17: void SysTick_Handler(void)
18: {
19: rt_interrupt_enter();
20: rt_tick_increase();
21: rt_interrupt_leave();
22: }
然后,在 Driver 文件组里面建立 led.h、led.c 的驱动。
1: /* led.h */
2: #ifndef __LED_H__
3: #define __LED_H__
4:
5: #include
6:
7: void led_initiate(void);
8: void led_on(uint8_t led);
9: void led_off(uint8_t led);
10:
11: #endif
1: /* led.c */
2: #include
3: #include "led.h"
4: #include
5:
6: void led_initiate(void)
7: {
8: GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
9: GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
10: GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
11:
12: #ifdef USING_LED1
13: RCC_APB2PeriphClockCmd(led1_periph_clock,ENABLE);
14: GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = led1_pin;
15: GPIO_Init(led1_port, &GPIO_InitStructure);
16: #endif
17: }
18:
19: void led_on(uint8_t n)
20: {
21: #ifdef USING_LED1
22: if(n!=0)return;
23: GPIO_SetBits(led1_port, led1_pin);
24: #endif
25: }
26: void led_off(uint8_t n)
27: {
28: #ifdef USING_LED1
29: if(n!=0)return;
30: GPIO_ResetBits(led1_port, led1_pin);
31: #endif
32: }
然后,在 App 文件组里面建立 app.h、app.c 文件,里面的内容和具体应用相关。
1: /* app.h */
2: #ifndef __APP_H__
3: #define __APP_H__
4:
5: int app_initiate(void);
6:
7: #endif /* __APP_H__ */
1: /* app.c */
2: #include
3: #include
4:
5: #include "app.h"
6: #include "led.h"
7:
8: #ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT
9: #include
10: #endif /* RT_USING_COMPONENTS_INIT */
11:
12: static rt_uint8_t led_stack[256];
13: static struct rt_thread led_thread;
14: static void led_thread_entry(void* parameter)
15: {
16: led_initiate();
17: while (1)
18: {
19: led_on(0);
20: rt_thread_delay( RT_TICK_PER_SECOND/2 );
21: led_off(0);
22: rt_thread_delay( RT_TICK_PER_SECOND/2 );
23:
24: }
25: }
26:
27: int app_initiate(void)
28: {
29: rt_err_t result;
30: /* init led thread */
31: result = rt_thread_init(&led_thread,
32: "led",
33: led_thread_entry,
34: RT_NULL,
35: (rt_uint8_t*)&led_stack[0],
36: sizeof(led_stack),
37: 20,
38: 5);
39: if (result == RT_EOK)
40: {
41: rt_thread_startup(&led_thread);
42: }
43:
44: #ifdef RT_USING_COMPONENTS_INIT
45: /* initialization RT-Thread Components */
46: rt_components_init();
47: #endif
48:
49: return 0;
50: }
其中 led 线程的堆栈长度是 256 字节,这是实践出来的。一开始,可以给一个尽量大的堆栈尺寸,然后,运行时通过 finsh 的 list_thread() 命令输出其实际使用的最大的堆栈尺寸,最后回来修改。
接下来打开 rtconfig.h 确保里面的 #define RT_USING_FINSH 没有被注释掉。
最后,在 main.c 里面加入启动代码。
1: /* main.c */
2: #include
3: #include
4: #ifdef __CC_ARM
5: extern int Image$$RW_IRAM1$$ZI$$Limit;
6: #elif __ICCARM__
7: #pragma section="HEAP"
8: #else
9: extern int __bss_end;
10: #endif
11:
12: #include
13: #include "board.h"
14: #include "app.h"
15:
16: int main()
17: {
18: board_initiate();
19: #ifdef RT_USING_HEAP
20: #if STM32_EXT_SRAM
21: rt_system_heap_init((void*)STM32_EXT_SRAM_BEGIN, (void*)STM32_EXT_SRAM_END);
22: #else
23: #ifdef __CC_ARM
24: rt_system_heap_init((void*)&Image$$RW_IRAM1$$ZI$$Limit, (void*)STM32_SRAM_END);
25: #elif __ICCARM__
26: rt_system_heap_init(__segment_end("HEAP"), (void*)STM32_SRAM_END);
27: #else
28: /* init memory system */
29: rt_system_heap_init((void*)&__bss_end, (void*)STM32_SRAM_END);
30: #endif
31: #endif /* STM32_EXT_SRAM */
32: #endif /* RT_USING_HEAP */
33: /* init scheduler system */
34: rt_system_scheduler_init();
35: /* initialize timer */
36: rt_system_timer_init();
37: /* init timer thread */
38: rt_system_timer_thread_init();
39: /* init application */
40: app_initiate();
41: /* init idle thread */
42: rt_thread_idle_init();
43: /* start scheduler */
44: rt_system_scheduler_start();
45: /* never reach here */
46: return 0;
47: }
48:
49: void assert_failed(uint8_t* file, uint32_t line)
50: {
51: while (1) ;
52: }
电路设计
本着省钱、够用的原则,我选择了 STM32F103C8T6,不到 10 元一片,管脚对于我的测试应用足够。
为了确保 MCU 芯片可以满足需要,建议先用 ST 自家出的 MicroXplorer 来规划一下芯片上面外设和 IO 的分配,做到心中有数。
围绕着芯片的选型,就可以开始电路设计了。
下面是 MCU 的核心电路:
核心电路的 P1 是 SWD 的编程接口,其管脚的排列是与 ST 的 STM32F4 Discovery 开发板兼容的,这样就可以直接通过 STM32F4 Discovery 开发板对自己的实验电路进行调试了。
运行效果
然后,就可以编译并下载到芯片中运行了。
下面贴一个实际的效果(里面不仅仅有 LED 了)。
跑一下 finsh,可以看到很多有价值的系统运行数据,如内存的使用情况,各个线程的堆栈使用情况等等。
这样,开发平台搭建完成,接下来就看自己的想象力了。
P.S. 这段时间看似有点儿不务正业了,后面会把 SharePoint 的时间补回来的。
■ 本文结束