MVVM架构:LiveData,ViewModel,kotlin,kotlin协程,DataBinding等

MVVM

github:github.com/wfqdroid/mv…

所使用到的技术:LiveData,ViewModel,kotlin,kotlin协程,DataBinding等

先简单介绍一下上面几个

  • LiveData:见名知意,观察订阅模式,用于响应式编程,我们都知道RxJava的强大,但是LiveData相比于其,根本 不用管生命周期,应用会在页面"活着"的时候将数据同时到页面,当页面不可见或者销毁的时候,数据就中断响应,具体的使用参照项目代码
  • ViewModel 官方给出的介绍是,持有页面需要的数据,当手机旋转的时候,不会销毁数据。同时也是MVVM架构的VM层
  • kotlin/kotlin协程 kotlin毋庸置疑,做Android的几乎都在学习,kotlin1.3之后,协程已经成了稳定版本,我们可以放心使用。使用协程之后,我们几乎可以不用管线程, 它比线程要轻量,与LiveData配合使用,当网络响应了我们数据的时候,不需要使用Handler做线程切换,也不需要使用RxJava的操作符做切换了。我们之前的开发,习惯了 接口回调数据了,而kotlin协程,则可以使用同步的方式做异步的操作,代码简洁高效
  • DataBinding 谈到MVVM,很多人就离不开databinding,mvvm是一种思想,databing只是google给我们的一个工具,用来实现响应式编程,双向绑定的。

下面介绍一下项目的架构,就以我们常用的Activity为入口开始介绍

UI -> ViewModel -> Repository -> NetWork/Dao 箭头是单项的,也就是说,ViewModel持有Repository的引用,反过来没有,否则容易内存泄漏。 网络请求使用的是Retrofit,数据库Dao层这里省略了,最近太忙,等有时间再补充上去。Repository(仓库),负责提供数据,该数据可以从网络去取,也可以从数据库去取, ViewModel持有Repository的引用,也就是可以将仓库的数据拿来自己持有,然后将数据给到UI层。大致的流程就是这样。 下面我们说一下项目中的细节:

先思考一个问题?在项目中,我们使用协程,当页面销毁的时候,我们怎么取消请求? 这里我么使用ViewModel自带的viewModelScope.launch,他会在页面销毁的时候自动取消请求,不过必须要使用AndroidX,我们可以写一个BaseViewModel

open class BaseViewModel:ViewModel() {
    fun launch(block: suspend () -> Unit, error: suspend (Throwable) -> Unit, liveData: StateLiveData, isShowLoading:Boolean = true) = viewModelScope.launch {
        try {
            if(isShowLoading){
                liveData.postLoading()
            }
            block()
        } catch (e: Throwable) {
            liveData.postError()
            error(e)
        }finally {
            liveData.postSuccess()
        }
    }
}

class ArticleViewModel(private val respository: ArticleRepository) : BaseViewModel() {
    val data = StateLiveData>()

    fun getArticle() {
        launch({
            respository.getArticle()?.let {
                data.postValueAndSuccess(it)
            }
        }, {

        }, data)
    }
}

复制代码

StateLiveData是一个由状态的LiveData,这样我们可以在BaseViewModel的launch里面直接发送loading等用于界面交互

class StateLiveData : MutableLiveData() {

    enum class State {
        Idle, Loading, Success, Error
    }

    val state = MutableLiveData()

    init {
        initState()
    }

    fun postValueAndSuccess(value: T) {
        super.postValue(value)
        postSuccess()
    }

    private fun initState() {
        state.postValue(State.Idle)
    }

    fun postLoading() {
        state.postValue(State.Loading)
    }

    fun postSuccess() {
        state.postValue(State.Success)
    }

    fun postError() {
        state.postValue(State.Error)
    }
}
复制代码

我们如何根据服务端的状态码来进行不同操作? 这里我们采用在Retrofit的Call对象上面扩展了一个await的函数的方式,以后自己的模块的NetWork直接继承BaseNetWork即可

open class BaseNetwork {

    suspend fun  Call.await(): T {
        return suspendCoroutine {
            enqueue(object : Callback {
                override fun onFailure(call: Call, t: Throwable) {
                    it.resumeWithException(t)
                }

                override fun onResponse(call: Call, response: Response) {
                    if (response.isSuccessful) {
                        val body = response.body()
                        if (body != null) {
                            body as BaseRes
                            if (body.errorCode == 0)
                                it.resume(body)
                            else if(body.errorCode == 100){
                                // 比方说登录超时等
                            }else{
                                it.resumeWithException(RuntimeException(body.errorMsg))
                            }
                        } else {
                            it.resumeWithException(RuntimeException("response body is null"))
                        }
                    } else {
                    }

                }
            })
        }
    }
}
复制代码

github:github.com/wfqdroid/mv…

参考:juejin.im/post/5ceddb… blog.csdn.net/guolin_blog… developer.android.com/topic/libra…

转载于:https://juejin.im/post/5d00e3e1f265da1bca51d43b

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