第三十二天 《游戏引擎开发》分享

今天主要增加了获取参数时添加非空验证,顺便给代码添加了注释;
之后主要看一本书《游戏引擎开发》,虽然看似是一本游戏开发书籍,但是里面大部分都在讲编程底层的东西,一个游戏引擎感觉数据结构,图形渲染,甚至一个简单的String都要自己实现。里面涉及很多数学知识,并讲解了如何在引擎开发中使用数学知识。比如光源的实现原理是一条射线,实现图形动画是很多解析几何方面的知识等;
最后分享下这本书:
url:http://pan.baidu.com/s/1eSrfhTK
密码:5t9u

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