iOS随机数的几种生成方式

iOS 有如下几种随机数生成方法:

rand()

//产生的随机数的范围[0,100);
srand((unsigned)time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变
int num = rand() % 100;      
//注:不推荐使用

random()

//产生的随机数的范围[0,100);
srandom(time(0));  //不加这句每次产生的随机数不变
int num = random() % 100;
//注:不推荐使用

arc4random()

 //产生的随机数的范围[0,100);
 int num = arc4random() % 100 ;

arc4random_uniform()

 //产生的随机数的范围[0,100);
int num = arc4random_uniform(100);

① rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
② arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
精确度比较:arc4random() > random() > rand()

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