(1)被Java语言赋予特定含义的单词
(2)特点:
全部小写。
(3)注意事项:
A:goto和const作为保留字存在。
B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记
(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
(2)组成规则:
A:英文大小写字母
B:数字
C:$和_
(3)注意事项:
A:不能以数字开头
B:不能是java中的关键字
C:区分大小写
(4)常见的命名规则(见名知意)
A:包 全部小写
单级包:小写
举例:liuyi,com
多级包:小写,并用.隔开
举例:cn.itcast,com.baidu
B:类或者接口
一个单词:首字母大写
举例:Student,Demo
多个单词:每个单词首字母大写
举例:HelloWorld,StudentName
C:方法或者变量
一个单词:首字母小写
举例:name,main
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
D:常量
全部大写
一个单词:大写
举例:PI
多个单词:大写,并用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
(1)就是对程序进行解释说明的文字
(2)分类:
A:单行注释 //
B:多行注释 /**/ PS;注意:多行不可以嵌套使用,而单行是可以的
C:文档注释(后面讲) /** */
(3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。
后面我们要写一个程序的过程。
需求:
分析:
实现:
代码体现:
(4)注释的作用
A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
B:可以帮助我们调试程序。
后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具
(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量
(2)分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
(3)字面值常量
A:字符串常量 "hello"
B:整数常量 12,23
C:小数常量 12.345
D:字符常量 'a','A','0'
E:布尔常量 true,false
F:空常量 null(后面讲)
(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。
C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
(1)其他进制到十进制
系数:就是每一个位上的数值
基数:x进制的基数就是x
权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
结果:系数*基数^权次幂之和。
(2)十进制到其他进制
除基取余,直到商为0,余数反转。
(3)进制转换的快速转换法
A:十进制和二进制间的转换
8421码。
B:二进制到八进制,十六进制的转换
(4)原码,反码,补码
(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量
(2)变量的定义格式:
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
使用变量的时候要注意的问题:
A:作用域
变量定义在哪个大括号内,它就在这个大括号内有效。
并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
B:初始化值
没有初始化值的变量不能直接使用。
你只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值。
推荐在定义的时候给值。
定义变量的格式:
a:数据类型 变量名 = 初始化值;
b:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
C:在一行上建议只定义一个变量
可以定义多个,但是不建议
(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
(2)分类:
A:基本数据类型:4类8种
B:引用数据类型:类,接口,数组。
(3)基本数据类型
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
注意:
整数默认是int类型,浮点数默认是double。
长整数要加L或者l。
单精度的浮点数要加F或者f。
(1)boolean类型不参与转换
(2)默认转换
A:从小到大
B:byte,short,char-- int -- long -- float -- double
C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
(3)强制转换
A:从大到小
B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
C:格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
(4)思考题和面试题:
A:下面两种方式有区别吗?
floatf1 = 12.345f; 而f1本身就是一个float类型。
floatf2 = (float)12.345; f2其实是通过一个double类型转换过来的。
B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
byteb1 = 3;
byteb2 = 4;
byteb3 = b1 + b2; //不可以,是因为b1和b2是变量,因为变量的值会变化,不确定具体的值,所以默认使用int类型进行存储
byteb4 = 3 + 4; //3和4都是常量,所以java在编译时期会检查该常量的和是否超出byte类型的范围。如果没有可以赋值
C:下面的操作结果是什么呢?
byteb = (byte)130; //原反补后-126
D:字符参与运算
是查找ASCII里面的值
'a' 97
'A' 65
'0' 48
System.out.println('a'); //a
System.out.println('a'+ 1); //98
E:字符串参与运算
这里其实是字符串的连接
System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello
System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5