本周读的书是约瑟夫·坎贝尔的《千面英雄》。这哥们来头不小,《星球大战》的导演卢卡斯就说,坎贝尔是他的精神导师,对于我们写故事的人来说,他也是我们的精神导师。读坎贝尔的书,会发现他受到荣格、弗洛伊德等心理学大师影响很深,他发现集体潜意识影响到作家的创作,他用了五年时间写这本书,把他对全世界各种神话传说和现代心理学的研究都纳入其中。
在写作时,他聚焦于英雄历险的故事。
自古至今,只要是人类曾驻足的地方,人类的神话都经久不衰。这些故事似乎无处不在,反复出现在最古老的苏美尔史诗中、太平洋岛屿、西伯利亚森林和非洲大草原的民间故事里、悉达多·乔达摩和耶稣等伟大宗教英雄的生活中、精神病患者的病例记录中,在乔伊斯和曼这类作家的现代小说里。他对历史上所有的神话进行收集、分类、研究,发现不同种族、不同文化、不同国家的神话故事,其实都是一个故事。
坎贝尔对这个普遍存在的故事进行了如下描述:
一位英雄从日常的世界勇敢地进入超自然的神奇区域:在那里遇到了传奇般的力量,取得了决定性的胜利:英雄带着这种力量从神秘的历险之旅中归来,赐福于他的人民。
由于坎贝尔描述的英雄是每一个英雄,从心理学角度来看就是每一个个体,因此他把书名定为《千面英雄》。而这个最能激荡起人类的情绪又根植在我们心中的故事,叫英雄之旅。
以下的内容将以一段冒险经历的形式呈现,它是由一些人类命运的象征性承载者的故事混合而成。第一部分第1章将呈现第一个阶段,即分离或启程,其中包含五个子部分:
(1)“历险的召唤”,即英雄使命的迹象;
(2)“拒绝召唤”,即逃离神祇的愚蠢行为;
(3)“超自然的援助”,即历险者所获得的意外帮助;
(4)“跨越第一个阈限”;
(5)“鲸鱼之腹”,即进入黑暗王国的通道。
第2章呈现的是“启蒙过程中的考验与胜利”阶段,其中包含六个子部分:
(1)“考验之路”,即众神危险的一面;
(2)“遇到女神(玛格那玛特)”,即婴儿重新获得幸福;
(3)“妖妇的诱惑”,即俄狄浦斯的领悟与苦恼;
(4)“与天父重新和好”;
(5)“奉若神明”;
(6)“最终的恩赐”。
第3章将通过六个子部分来探讨这些可能发生的情况:
(1)“拒绝回归”,即摒弃世人;
(2)“借助魔法逃脱”,即普罗米修斯的逃脱;
(3)“来自外界的解救”;
(4)“跨越归来的阈限”,即回归平凡的俗世;
(5)“两个世界的主宰”;
(6)“生活的自由”,即终极幸福的性质和作用。
无论是何种故事形式,小说、诗歌、神话或是RPG游戏,无论是牧师的赞美诗、部落的号角、女巫的铜锅还是修仙的道路,故事只有一个,虽然不断变化,但主题却亘古不变——我们需要去探索的远远超出了我们的所见所闻。令人吃惊的是,触及并启发深层创造力的核心之力就蕴藏在孩童的神话故事中,就像海洋的味道蕴藏在每一滴海水中,或像是整个生命的奥秘蕴藏在虫卵中一样。由于神话的象征符号不是制造出来的,因此它们无法被定制、被发明或永远被抑制。它们是心灵的自发产物,而且每一个象征符号都包含来自其源头的萌芽力量。
这本书刷新了我对心理学家的认知,我觉得他们更像是古代的祭司、巫医、智慧的牧师或是灵魂向导、先知,他们的作用就是神话故事中的智慧老人,他们用话语帮助迷途的英雄战胜旅途中可能遇到的恐惧和危险。他们把在幻境中迷失的英雄拉出来,为他抚平伤口、融化内心的冰雪、告诉他们战胜恶龙的方法,再把他们送回平凡世界。
这些有关危险、障碍和宝藏的重要主题在接下来的内容中变化为几百种形式。它们是灵魂冒险之歌中反复出现的主题,每一个敢于倾听并追随神秘召唤的人都知道这种转变的过程,既孤独,又危险。这是一个打碎、再重生的过程,碎的时候很痛苦,然而当量变积累到涅槃的时候,无论观点是否如初,都不再是从前那个自己了。
“万物在改变,但不会消亡。灵魂一会儿游荡到这儿,一会儿游荡到那儿,占据它喜欢的任何形体……因为曾经存在的已不复存在,曾经不存在的变得存在了。因此整个运动的过程周而复始。”
从《千面英雄》里,可以看出对我们意义最重要的几个要素:导师、对手、朋友。
关于导师
导师不是老师,不是仅仅教你知识的人,而是教你做人的榜样。我在成长的过程中对此感触很深。我的导师从很多年前到现在的文章里一直反复出现,我总是觉得如果没有他,一定不会有现在的我。因为我跟父母、跟周围的朋友们实在是太不像了(由此可以看出前两周写的父母对孩子的影响真的不大,我记得在另外一本书里看到,基因影响50%,父母只有10%的影响力,而环境、朋友、导师占据了40%)。人生导师更多的是方向性的指引,有了导师,人生道路就被照亮了,你知道应该往哪个方向去使力,遇到再大再困难的事情都没有关系。我的导师我有空会专门写一下。
关于对手
第一,你的对手的水平,决定了你的水平高低。所以,你必须慎重地选择自己的对手,要是对手太low自己都会觉得不好意思。第二,真正的对手,很可能是你自己。所以,不要总是到身外去找对手,要把自己当成一个最大的对手,不断地战胜自我。我一直以来都是以折腾自己为己任,因为我这样野蛮生长的非主流,遇到个跟我比较相似路线的人也挺难,而且这个人还不能太强,太强就把我打死了喂~!趴地不起怎么办?所以还是跟自己较量吧>,<
关于小伙伴
对你最重要的是那些在你最困难的时候也不离不弃的朋友。请珍惜他们,因为你就是他们的平均数,你们是互相塑造的。所以我每天都在削尖脑袋,争取跟我的导师(只比我大两岁)一起开发新游戏,只有用力跑跑跑,才可能当他的小伙伴呢~!