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InputStream
是Java IO API中所有输入流的父类。
表示有序的字节流,换句话说,可以将 InputStream 中的数据作为有序的字节序列读取。
这在从文件读取数据或通过网络接收时非常有用。
InputStream 通常连接到某些数据源,如文件,网络连接,管道等
看如下代码片段:
public class InputStreamExample {
public static void main(String[] args) throws IOException {
InputStream inputStream = new FileInputStream("D:\\out.txt");
//do something with data...
int data = inputStream.read();
while (data != -1) {
System.out.print((char) data);
data = inputStream.read();
}
inputStream.close();
}
}
注意:为了代码清晰,这里并没有考虑处理异常的情况,IO 异常处理有专门的介绍。
read()
此方法返回的是 int 值,其中包含读取的字节的字节值,可以将返回的 int 强制转换为 char 输出。
如果 read() 方法返回 -1 ,则表示已到达流的末尾,这意味着在 InputStream 中不再有要读取的数据。
也就是说,-1 作为 int 值,而不是 -1 作为 char 或 short,这里有区别!
InputStream 类还包含两个 read() 方法,这些方法可以将 InputStream 源中的数据读入字节数组。
这些方法是:
- int read(byte[]);
- int read(byte[], int offset, int length);
一次读取一个字节数比一次读取一个字节要快得多,所以在可以的时候,使用这些读取方法而不是 read() 方法。
read(byte [])方法将尝试将尽可能多的字节读入作为参数给出的字节数组,因为数组具有空间。
该方法返回一个 int ,其值是实际读取了多少字节,这点和 read() 方法不一样。
如果可以从 InputStream 读取的字节少于字节数组的空间,则字节数组的其余部分将包含与读取开始之前相同的数据。例如:
InputStream input = new ByteArrayInputStream("123456789".getBytes());
byte[] bytes = new byte[4]; // 每次只读取 4 个字节
int data = input.read(bytes);
while (data != -1) {
System.out.print(new String(bytes));
data = input.read(bytes);
}
将输出 123456789678 ,而不是预期的 123456789 !
因为第一次读取进 bytes 是 1234 ,第二次将是 5678 ,现在只剩下 9 一个数字了,注意此时 bytes 的值是 5678 ,然后再读取剩下 1个 9,不能装满 bytes 了,只能覆盖 bytes的第一个字节,最后返回的bytes 是 9678。
所以记住检查返回的 int 以查看实际读入字节数组的字节数。
int read(byte[], int offset, int length);方法和 read(byte [])方法差不多,只是增加了偏移量和指定长度。
和 read() 一样,都是返回 -1 表示数据读取结束。
使用实例如下:
InputStream inputstream = new FileInputStream("D://out.txt");
byte[] data = new byte[1024];
int bytesRead = inputstream.read(data);
while(bytesRead != -1) {
doSomethingWithData(data, bytesRead);
bytesRead = inputstream.read(data);
}
inputstream.close();
首先,此示例创建一个字节数组。
然后它创建一个名为 bytesRead 的 int 变量来保存每次读取 byte [] 调用时读取的字节数,
并立即分配 bytesRead 从第一次读取 byte [] 调用返回的值。
mark() and reset()
InputStream 类有两个名为 mark() 和 reset() 的方法,InputStream 的子类可能支持也可能不支持:
- 该子类覆盖 markSupported() 并返回true,则支持 mark( )和 reset() 方法。
- 该子类覆盖 markSupported() 并返回 false ,则不支持 mark() 和 reset() 。
- 该子类不重写 markSupported() 方法 ,则是父类的默认实现
public boolean markSupported() { return false; }
也是不支持 mark( )和 reset() 方法
mark() 在 InputStream 内部设置一个标记,默认值在位置 0 处。
可以手动标记到目前为止已读取数据的流中的点,然后,代码可以继续从 InputStream 中读取数据。
如果想要返回到设置标记的流中的点,在 InputStream 上调用 reset() ,然后 InputStream “倒退”并返回标记,
如此,便可再次从该mark点开始返回(读取)数据。很明显这可能会导致一些数据从 InputStream 返回多次。我来举个例子:
public static void testMarkAndReset() throws IOException {
InputStream input = new ByteArrayInputStream("123456789".getBytes());
System.out.println("第一次打印:");
int count = 0;// 计算是第几次读取,将在第二次读取时做标记;
byte[] bytes = new byte[3]; // 每次只读取 3 个字节
int data = input.read(bytes);
while (data != -1) {
System.out.print(new String(bytes));
if (++count == 2) { // 在第二轮读取,即读到数字 4 的时候,做标记
input.mark(16); // 从 mark 点开始再过 readlimit 个字节,mark 将失效
}
data = input.read(bytes);
}
input.reset();
System.out.println("\n在经过 mark 和 reset 之后从 mark 位置开始打印:");
data = input.read(bytes);
while (data != -1) {
System.out.print(new String(bytes));
data = input.read(bytes);
}
}
将会输出:
第一次打印:
123456789
在经过 mark 和 reset 之后从 mark 位置开始打印:
789
另外要说明一下 mark(int readlimit) 参数,readlimit 是告诉系统,过了这个 mark 点之后,给本宫记住往后的 readlimit 个字节,因为到时候 reset 之后,要从 mark 点开始读取的;但实际情况和 jdk 文档有出入,很多情况下调用 mark(int readlimit) 方法后,即使读取超过 readlimit 字节的数据,mark 标记仍有效,这又是为什么呢?网上有人解答,但我还是决定亲自探索一番。
我们这个实例引用的实际对象是 ByteArrayInputStream
先看一下它的源码:
/* Note: The readAheadLimit for this class has no meaning.*/
public void mark(int readAheadLimit) {
mark = pos;
}
好家伙,它说这个参数对于这个类没有任何作用。
注意:这段是源码分析可看可不看,跳过不影响阅读
那我们在看看其他的 InputStream 子类,经验证,FileInputStream 和一些实现类不支持 mark() 方法,我们看看 BufferedInputStream
类源码:
我先把一些字段的含义说明一下:
count
索引1大于缓冲区中最后一个有效字节的索引。 该值始终在0到buf.length的范围内; 元素buf [0]到buf [count-1]包含从底层输入流获得的缓冲输入数据。在 read() 方法中读完数据返回 -1 就是因为if (pos >= count) return -1;
pos
指缓冲区中的当前位置。 这是要从 buf 数组中读取的下一个字符的索引。
该值始终在 0 到 count 范围内。 如果它小于 count,则 buf [pos] 是要作为输入提供的下一个字节; 如果它等于 count ,则下一个读取或跳过操作将需要从包含的输入流中读取更多字节。(即重新从输入流中取出一段数据缓存)markpos
是调用最后一个 mark() 方法时 pos 字段的值。该值始终在-1到pos的范围内。 如果输入流中没有标记位置,则此字段为-1。
BufferedInputStream 是每次读取一定量的数据到 buf 数组中的,设置了 readlimit 肯定是想让数组从 mark 索引开始至少记录到 (mark + readlimit) 索引。
public synchronized void mark(int readlimit) {
marklimit = readlimit;
markpos = pos;
}
public synchronized void reset() throws IOException {
getBufIfOpen(); // Cause exception if closed
if (markpos < 0)
throw new IOException("Resetting to invalid mark");
pos = markpos;
}
private void fill() throws IOException {
byte[] buffer = getBufIfOpen();
if (markpos < 0)
pos = 0; /* 如果标记点不在缓冲数组里(没标记点),丢掉buffer,取新数据 */
else if (pos >= buffer.length) /* 缓冲区中当前位置比buffer数组大,才执行下面代码 */
if (markpos > 0) { /* 可以把 markpos 左边的数据丢掉 */
int sz = pos - markpos; // 需要缓存的字节长度,从 markpos 开始
System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz); // 复用内存空间
pos = sz;
markpos = 0;
} else if (buffer.length >= marklimit) { // 如果 buffer 的长度已经大于 marklimit
markpos = -1; /* 那 mark 就失效了*/
pos = 0; /* 删除buffer内容,取新数据 */
} else if (buffer.length >= MAX_BUFFER_SIZE) { // 如果buffer过长就抛错
throw new OutOfMemoryError("Required array size too large");
} else { /* buffer 还没 marklimit 大,扩容到 pos 的2倍或者最大值 */
int nsz = (pos <= MAX_BUFFER_SIZE - pos) ?
pos * 2 : MAX_BUFFER_SIZE;
if (nsz > marklimit)
nsz = marklimit;
byte nbuf[] = new byte[nsz];
System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);
if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {
throw new IOException("Stream closed");
}
buffer = nbuf;
}
count = pos;
int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);
if (n > 0)
count = n + pos;
}
可以得出:设置标记后,
- 如果缓冲区中当前位置比 buffer 数组小,也就是还没读完 buffer 数组,那 mark 标记不会失效;
- 下次继续读取,超过 buffer 大小字节后,判断 markpos 是否大于0,如果 markpos 大于0,即还在 buffer 数组内,则把 markpos 左边的数据清除,markpos 指向 0 , 复用内存空间,并设置 buffer 的大小为 (pos - markpos) 的值;
- 再继续读取,此时 markpos 肯定不在 buffer 数组包含范围了,此时判断 buffer 的长度是否大于等于
marklimit ,如果小于 marklimit ,那说明设置 mark 后读取的数据长度还没达到要求的 marklimit 了,给我继续,保持从 mark 点开始缓存, mark 标记不会失效。然后 buffer 就扩容到Math.min(2倍 pos 或最大值 ,marklimit);
- 再继续读取,同上,buffer 这么努力扩容,总有大于 marklimit 的时候,这时说明设置 mark 后继续读取的数据长度已经超过要求的 marklimit 了,仁尽义至,标记失效;
我们就只分析了 ByteArrayInputStream 和 BufferedInputSteam 类的算法,其它输入流不知道。因此 mark() 方法标记时,务必考虑好 readlimit 的值。
OutputStream
OutputStream 通常始终连接到某个数据目标,如文件,网络连接,管道等。 OutputStream 的目标是将数据写入到外部。
write(byte)
write(byte) 方法用于将单个字节写入 OutputStream。 OutputStream 的 write() 方法接受一个 int ,其中包含要写入的字节的字节值。 只写入 int 值的第一个字节。 其余的被忽略了。
OutputStream 的子类有重写的 write() 方法。 例如,DataOutputStream 允许使用相应的方法writeBoolean(),writeDouble() 等编写诸如 int,long,float,double,boolean 等 Java 基本类型。
write(byte[] bytes) , write(byte[] bytes, int offset, int length)
和 InputStream 一样,它们也可以将一个数组或一部分字节写入 OutputStream 。
flush()
OutputStream 的flush() 方法将写入 OutputStream 的所有数据刷新到底层数据目标。 例如,如果 OutputStream 是 FileOutputStream ,则写入 FileOutputStream 的字节可能尚未完全写入磁盘。 即使您的代码已将其写入 FileOutputStream ,但数据也可能还在某处缓存在内存中。 通过调用 flush() 可以确保将任何缓冲的数据刷新(写入)到磁盘(或网络,或 OutputStream 的目标)。