Flink Broadcast 广播变量

Broadcast 广播变量:一句话解释,可以理解为是一个公共的共享变量,我们可以把一个dataset 数据集广播出去,然后不同的任务在节点上都能够获取到,这个数据在每个节点上只会存在一份。如果不使用broadcast,则在每个节点中的每个任务中都需要拷贝一份dataset数据集,比较浪费内存(也就是一个节点中可能会存在多份dataset数据)。

 

Broadcast variables允许你创建一个数据集在所有的并行操作节点都能获取到,除了常规的输入操作。针对一些小的依赖数据集,这种方式是非常有用的,这个data set数据集将会作为一个Collection集合被操作访问。

 

  • Broadcast(广播数据) :通过withBroadcastSet(DataSet, String) 进行广播数据,并给这份数据起名字
  • Access(获取数据):通过getRuntimeContext().getBroadcastVariable(String)获取广播出去的数据

java代码示例

// 1. 准备等待广播的DataSet数据
DataSet toBroadcast = env.fromElements(1, 2, 3);

DataSet data = env.fromElements("a", "b");

data.map(new RichMapFunction() {
    @Override
    public void open(Configuration parameters) throws Exception {
      // 3. 获取广播的DataSet数据 作为一个Collection
      Collection broadcastSet = getRuntimeContext().getBroadcastVariable("broadcastSetName");
    }


    @Override
    public String map(String value) throws Exception {
        ...
    }
}).withBroadcastSet(toBroadcast, "broadcastSetName"); // 2. 广播DataSet

scala代码示例

// 1. 准备等待广播的DataSet数据
val toBroadcast = env.fromElements(1, 2, 3)

val data = env.fromElements("a", "b")

data.map(new RichMapFunction[String, String]() {
    var broadcastSet: Traversable[String] = null

    override def open(config: Configuration): Unit = {
      // 3. 获取广播的DataSet数据 作为一个Collection
      broadcastSet = getRuntimeContext().getBroadcastVariable[String]("broadcastSetName").asScala
    }

    def map(in: String): String = {
        ...
    }
}).withBroadcastSet(toBroadcast, "broadcastSetName") // 2. 广播DataSet

 

确保在广播的时候,和获取数据的时候使用相同的broadcastSetName名称。

 

注意:

1:广播出去的变量存在于每个节点的内存中,所以这个数据集不能太大。因为广播出去的数据,会常驻内存,除非程序执行结束。

2:广播变量在初始化广播出去以后不支持修改,这样才能保证每个节点的数据都是一致的。

 

个人建议:如果数据集在几十兆或者百兆的时候,可以选择进行广播,如果数据集的大小上G的话,就不建议进行广播了。

 

 

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Flink Broadcast 广播变量_第1张图片

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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