CocosCreator—2D跑酷微信小游戏

 

  • Font 字体导入
    • 必须 .fnt 和 .png 一起导入
  • 触摸事件
    • http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/internal-events.html
    • 05_scripting > 03_events > TouchEvent
    • 03_gameplay > 01_player_control > OnTouchCtrl
  • Block Prefab
    • http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/create-destroy.html
  • 跳跃控制
    • collider > Platform > HeroControl
  • 背景循环滚动
    • https://blog.csdn.net/baidu_38630622/article/details/79074151
  • Camera
    • 用于性能优化,小游戏可忽略
  • Mask 遮罩
    • http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/mask.html
    • http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Mask.html
    • 标题光效:http://forum.cocos.com/t/mask-polygoncollider/40853
  • 碰撞系统(未使用)
    • http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/collision/
    • collider > Platform > HeroControl
  • 下一个目标
    • http://forum.cocos.com/t/topic/51272

CocosCreator—2D跑酷微信小游戏_第1张图片

附:

1. GitHub Desktop使用:https://blog.csdn.net/baimafujinji/article/details/74533992

2. GitHub README.md编写:https://blog.csdn.net/u014252406/article/details/44681475

3. 成品项目

 

 

 

 

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