ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?很多初学者会感到困惑,简单来说,ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。
1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript。这个版本就是ECMAScript 1.0版。
ES6的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。
作为新一代标准ES6将为我们带来很多令人欣喜的功能特性,本课程将着重带领大家领略ES6的风采,因此在学习本课程前需要具备JavaScript的基础知识,如果你并不了解JavaScript是什么,可以先学习一下JavaScript的入门课程。
支持 虽说ES6已经作为新一代标准发布了,但是各大浏览器对新功能实现支持的还需要一段时间,那么我们怎么知道自己使用的浏览器是否支持ES6的相应功能呢?
不用紧张,对ES6的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/,在这里可以清晰的了解到不同版本的浏览器对ES6功能的支持情况。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了。
如果你想现在就在浏览器使用ES6的特性,还可以通过引用兼容包的方式提前尝尝鲜。 https://github.com/paulmillr/es6-shim
环境支持
直接插入网页
Traceur允许将ES6代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。
traceur.options.experimental = true;
class Calc {
constructor(){
console.log('Calc constructor');
}
add(a, b){
return a + b;
}
}
var c = new Calc();
console.log(c.add(4,5));
注意,script标签的type属性的值是module(或者traceur),而不是text/javascript。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识,编译器会自动将所有type=module的代码编译为ES5,然后再交给浏览器执行。
let
let是ES6中新增关键字。
它的作用类似于var,用来声明变量,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
if(true){
vara = 1;
l etb = 2;
}
document.write(a);
document.write(b); // 报错:ReferenceError: b is not defined
体会下let和var的作用域范围:
function f1() {
vara = 8;
letn = 5;
if(true) {
let n = 10;
var a = 20
}
document.write(n); // 5
document.write(a); // 20
}
f1();
let应用
for循环的计数器,就很合适使用let命令。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i]= function () {
document.write(i);
};
}
document.write(a[6]());
const命令
const 声明的是常量,一旦声明,值将是不可变的。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
PI // 3.1415
const PI = 3.1;
PI // 3.1415
const 也具有块级作用域
if (true) {
const max = 5;
}
document.write(max); // ReferenceError 常量MAX在此处不可得
const 不能变量提升(必须先声明后使用)
if (true) {
document.write(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
const 不可重复声明
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
const 指令指向变量所在的地址,所以对该变量进行属性设置是可行的(未改变变量地址),如果想完全不可变化(包括属性),那么可以使用冻结。
const C1 = {};
C1.a = 1;
document.write(C1.a); // 1
C1 = {}; // 报错 重新赋值,地址改变
//冻结对象,此时前面用不用const都是一个效果
const C2 = Object.freeze({});
C2.a = 1; //Error,对象不可扩展
document.write(C2.a);
是否包含字符串三种新方法
传统上,JavaScript只有indexOf 方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。
includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。 endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
var str = "Hello world!";
str.startsWith("Hello") // true
str.endsWith("!") // true
str.includes("o") // true
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
var str = "Hello world!";
str.startsWith("world", 6) // true
str.endsWith("Hello", 5) // true
str.includes("Hello", 6) // false
上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith 的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
repeat()原字符串重复
repeat()返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。
var str = "x";
str.repeat(3) // "xxx"
var str1 = "hello";
str1.repeat(2) // "hellohello"
模板字符串
模板字符串提供了3个有意思的特性。
模板字符中,支持字符串插值:
let first = 'hubwiz';
let last = '汇智网';
document.write(`Hello ${first} ${last}!`);
// Hello hubwiz 汇智网!
模板字符串可以包含多行
let multiLine = '
This is
a string
with multiple
lines';
document.write(multiLine);
标签模板
var a = 5;
var b = 10;
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag函数处理模板字符串后的返回值。
tag函数所有参数的实际值如下。
第一个参数:['Hello ', ' world '] 第二个参数: 15 第三个参数:50 也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用。
tag(['Hello ', ' world '], 15, 50)
下面是tag函数的一种写法,以及运行结果。
var a = 5;
var b = 10;
function tag(s, v1, v2) {
document.write(s[0]);
document.write(s[1]);
document.write(v1);
document.write(v2);
return "OK";
}
tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
// "Hello "
// " world "
// 15
// 50
// "OK"
String.raw()
模板字符串可以是原始的:
ES6还为原生的String对象,提供了一个raw方法。
若使用String.raw 作为模板字符串的前缀,则模板字符串可以是原始(raw)的。反斜线也不再是特殊字符,\n 也不会被解释成换行符:
let raw = String.raw`Not a newline: \n`;
document.write(raw === 'Not a newline: \\n');// true
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