什么是ES6

ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。Mozilla公司将在这个标准的基础上,推出JavaScript 2.0。

  ECMAScript和JavaScript到底是什么关系?很多初学者会感到困惑,简单来说,ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是ECMAScript的实现。
  1996年11月,JavaScript的创造者Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript。这个版本就是ECMAScript 1.0版。
  ES6的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写大型的复杂的应用程序,成为企业级开发语言。
  作为新一代标准ES6将为我们带来很多令人欣喜的功能特性,本课程将着重带领大家领略ES6的风采,因此在学习本课程前需要具备JavaScript的基础知识,如果你并不了解JavaScript是什么,可以先学习一下JavaScript的入门课程。
支持 虽说ES6已经作为新一代标准发布了,但是各大浏览器对新功能实现支持的还需要一段时间,那么我们怎么知道自己使用的浏览器是否支持ES6的相应功能呢?
  不用紧张,对ES6的支持可以查看kangax.github.io/es5-compat-table/es6/,在这里可以清晰的了解到不同版本的浏览器对ES6功能的支持情况。随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了。
  如果你想现在就在浏览器使用ES6的特性,还可以通过引用兼容包的方式提前尝尝鲜。 https://github.com/paulmillr/es6-shim

环境支持
直接插入网页
Traceur
允许将ES6代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载Traceur库文件。

   

 

 

注意,script标签的type属性的值是module(或者traceur),而不是text/javascript。这是Traceur编译器识别ES6代码的标识,编译器会自动将所有type=module的代码编译为ES5,然后再交给浏览器执行。
let

let是ES6中新增关键字。
它的作用类似于var,用来声明变量,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

if(true){

    vara = 1;

l    etb = 2;

}

document.write(a);

document.write(b); // 报错:ReferenceError: b is not defined

体会下let和var的作用域范围:

function f1() {

    vara = 8;

    letn = 5;

    if(true) {

       let n = 10;

       var a = 20

    }

   document.write(n); // 5

   document.write(a); // 20

}

f1();

   

let应用

for
循环的计数器,就很合适使用let命令。

 

var a = [];

for (let i = 0; i < 10; i++) {

    a[i]= function () {

       document.write(i);

    };

}

document.write(a[6]());

 

const命令

const
声明的是常量,一旦声明,值将是不可变的。

 

const PI = 3.1415;

PI // 3.1415

 

PI = 3;

PI // 3.1415

 

const PI = 3.1;

PI // 3.1415

 

const 也具有块级作用域

 

if (true) {

    const max = 5;

}

document.write(max); // ReferenceError 常量MAX在此处不可得

 

const 不能变量提升(必须先声明后使用)

 

if (true) {

   document.write(MAX); // ReferenceError

    const MAX = 5;

}

 

const 不可重复声明

var message = "Hello!";

let age = 25;

 

// 以下两行都会报错

const message = "Goodbye!";

const age = 30;

 

const 指令指向变量所在的地址,所以对该变量进行属性设置是可行的(未改变变量地址),如果想完全不可变化(包括属性),那么可以使用冻结。

const C1 = {};

C1.a = 1;

document.write(C1.a); // 1

C1 = {}; // 报错 重新赋值,地址改变

 

//冻结对象,此时前面用不用const都是一个效果

const C2 = Object.freeze({});

C2.a = 1; //Error,对象不可扩展

document.write(C2.a);

 

是否包含字符串三种新方法

  传统上,JavaScript只有indexOf 方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。

includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。 endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。

 

var str = "Hello world!";

 

str.startsWith("Hello") // true

str.endsWith("!") // true

str.includes("o") // true

 

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

 

var str = "Hello world!";

 

str.startsWith("world", 6) // true

str.endsWith("Hello", 5) // true

str.includes("Hello", 6) // false

 

上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith 的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

repeat()
原字符串重复

repeat()
返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

 

var str = "x";

str.repeat(3) // "xxx"

 

var str1 = "hello";

str1.repeat(2) // "hellohello"

 

模板字符串

模板字符串提供了3个有意思的特性。

模板字符中,支持字符串插值:

 

let first = 'hubwiz';

let last = '汇智网';

document.write(`Hello ${first} ${last}!`);

// Hello hubwiz 汇智网!

 

模板字符串可以包含多行

let multiLine = '

    This is

    a string

    with multiple

    lines';

document.write(multiLine);

 

标签模板

 

var a = 5;

var b = 10;

 

tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;

 

上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag函数处理模板字符串后的返回值。

tag
函数所有参数的实际值如下。

第一个参数:['Hello ', ' world '] 第二个参数: 15 第三个参数:50 也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用。

tag(['Hello ', ' world '], 15, 50)

下面是tag函数的一种写法,以及运行结果。

 

var a = 5;

var b = 10;

 

function tag(s, v1, v2) {

document.write(s[0]);

document.write(s[1]);

document.write(v1);

document.write(v2);

 

return "OK";

}

 

tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;

// "Hello "

// " world "

// 15

// 50

// "OK"

String.raw()

 

模板字符串可以是原始的:

ES6
还为原生的String对象,提供了一个raw方法。

若使用String.raw 作为模板字符串的前缀,则模板字符串可以是原始(raw)的。反斜线也不再是特殊字符,\n 也不会被解释成换行符:

 

let raw = String.raw`Not a newline: \n`;

document.write(raw === 'Not a newline: \\n');// true

 

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