iOS开发>>>CGFloat、CGPoint、CGSize和CGRect


CGGeometry类定义几何元素的结构和操作几何元素的函数。

1、数据类型:

CGFloat: 浮点值的基本类型
CGPoint:
表示一个二维坐标系中的点
CGSize:
表示一个矩形的宽度和高度
CGRect:
表示一个矩形的位置和大小

typedef float CGFloat;// 32-bit

typedef double CGFloat;// 64-bit


struct CGPoint {

    CGFloat x;

    CGFloat y;

};

typedef struct CGPoint CGPoint;


struct CGSize {

    CGFloat width;

    CGFloat height;

};

typedef struct CGSize CGSize;


struct CGRect {

    CGPoint origin;

    CGSize size;

};

typedef struct CGRect CGRect;

注意:CGRect数据结构的高度和宽度可以是负数。例如,一个矩形的原点是[0.00.0]和大小是[10.0,10.0]。这个矩形完全等同原点是[10.010.0]和大小是[-10.0-10.0]的矩形。

2、使用值来创建几何元素的方法

CGPointMake
CGRectMake
CGSizeMake

CGPoint CGPointMake (

   CGFloat x,

   CGFloat y

);


CGSize CGSizeMake (

   CGFloat width,

   CGFloat height

);


CGRect CGRectMake (

   CGFloat x,

   CGFloat y,

   CGFloat width,

   CGFloat height

);


    CGFloat ten=10.0f;

    CGPoint point = CGPointMake(0.0f, 0.0f);

    CGSize size = CGSizeMake(10.0f, 10.0f);

    CGRect rect = CGRectMake(point.x, point.y, size.width, size.height);

    NSLog(@"ten: %f", ten);

    NSLog(@"point: %@", NSStringFromCGPoint(point));

    NSLog(@"size: %@", NSStringFromCGSize(size));

    NSLog(@"rect: %@", NSStringFromCGRect(rect));

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