【Unity&DragonBone】2D像纸娃娃系统所需资料


2D像素角色纸娃娃系统构建身体部位的图片说明以及纸娃娃系统所需资料


创建2D像素角色纸娃娃系统大致分为三步

1.创建精灵图片

2.确定骨骼位置,初始化坐标,并把创建的精灵图片放置为子物体

3.制作图片集,集合图片资源


这篇文章主要写2D像素人物的身体部位是如何构建,实现动作是如何的完成的。

【Unity&DragonBone】2D像纸娃娃系统所需资料_第1张图片


















资料:

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spine在cocos2d-x中进行局部换肤

Unity动态换装之Spine换装

注:转载请注明转载,并附原链接 http://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5867510.html 燕双飞情侣

2D动画,是用dragonbones还是spine更强大?
















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