开始无脑码起了代码emmm
BZOJ3639传送门
给出一个有 n n 个节点的树,每个节点有颜色(黑或白)和权值,现在需要支持以下三个操作:
范围:操作总次数 m≤105 m ≤ 10 5 , n≤105 n ≤ 10 5 ,点权 |w|≤109 | w | ≤ 10 9
输入格式:
第一行一个整数 n n ,表示节点个数
接下来 n−1 n − 1 行,每行两个整数 u,v u , v 描述一条树边
接下来两行,每行 n n 个整数,第一行颜色,第二行权值
接下来一个整数 m m ,表示操作次数
最后 m m 行,每行一个操作,格式如题
输出格式:
对于每一个询问操作,输出一行一个整数表示答案
这道题和 QTREE6 差不多
在 QTREE6 中,维护的信息是 虚子树大小以及链上大小
这道题维护的是 虚子树的最大值以及链上最大值,虚子树最大值用set即可
查询set最大值时,调用begin()/end()是 Θ(1) Θ ( 1 ) 的
只有在虚实子树转变的时候,才需要插入/删除,也就是说Access的均摊变成了 log22n log 2 2 n ,复杂度是ok的
注意改权值操作,两棵树里都得改
一开始me只改了一棵树里的,WA了几发
#include
#include
#include
#include
using namespace std ;
int N , M , tp , head[100005] ;
int fa[100005] , col[100005] , val[100005] ;
struct Path{
int pre , to ;
} p[200005] ;
struct Comp{
bool operator () ( const int &A , const int &B ){ return A > B ; }
} ;
template < typename T > void smax( T &A , T B ){ if( A < B ) A = B ; }
struct Node{
Node *ch[2] , *fa ;
set<int,Comp> imax ; int rmax , cur ;
int getMax(){ return max( rmax , *( imax.begin() ) ) ; }
void update(){
rmax = cur ;
if( ch[0] ) smax( rmax , ch[0]->getMax() ) ;
if( ch[1] ) smax( rmax , ch[1]->getMax() ) ;
}
} ;
struct LCT{
Node w[100005] ;
void init(){
for( int i = 1 ; i <= N ; i ++ ){
w[i].ch[0] = w[i].ch[1] = w[i].fa = NULL ;
w[i].cur = w[i].rmax = val[i] ;
w[i].imax.clear() , w[i].imax.insert( -1234567890 ) ;
}
}
bool isRoot( Node *nd ){
if( !nd->fa ) return true ;
return nd->fa->ch[0] != nd && nd->fa->ch[1] != nd ;
}
void Rotate( Node *nd , int k ){
Node *x = nd->ch[k] ;
if( !isRoot( nd ) ){
if( nd->fa->ch[0] == nd ) nd->fa->ch[0] = x ;
else nd->fa->ch[1] = x ;
} x->fa = nd->fa ;
if( x->ch[k^1] ) x->ch[k^1]->fa = nd ;
nd->ch[k] = x->ch[k^1] ;
x->ch[k^1] = nd , nd->fa = x ;
nd->update() , x->update() ;
}
void Splay( Node *nd ){
// pushdown here
while( !isRoot( nd ) ){
Node *fa = nd->fa , *gdfa = fa->fa ;
int pn = ( fa->ch[1] == nd ) , pf ;
if( !isRoot( fa ) ){
pf = ( gdfa->ch[1] == fa ) ;
if( pn == pf ) swap( fa , gdfa ) ;
Rotate( fa , pn ) , Rotate( gdfa , pf ) ;
} else Rotate( fa , pn ) ;
}
}
void Access( Node *nd ){
Node *tmp = NULL ;
while( nd ){
Splay( nd ) ;
if( tmp ) nd->imax.erase( tmp->getMax() ) ;
if( nd->ch[1] ) nd->imax.insert( nd->ch[1]->getMax() ) ;
nd->ch[1] = tmp ; nd->update() ;
tmp = nd , nd = nd->fa ;
}
}
void link( int x , int y ){
if( !y ) return ;
Node *u = ( w + x ) , *v = ( w + y ) ; // link u to v
Access( v ) , Splay( v ) , Splay( u ) ;
u->fa = v , v->imax.insert( u->getMax() ) ;
}
void cut( int x , int y ){
if( !y ) return ;
Node *u = ( w + x ) , *v = ( w + y ) ;// cut u from v
Access( v ) , Splay( v ) , Splay( u ) ;
v->imax.erase( u->getMax() ) , u->fa = NULL ;
}
Node *getLeft( Node *nd ){
while( nd->ch[0] ) nd = nd->ch[0] ; return nd ;
}
int Query( int x ){
Node *u = ( w + x ) , *tmp , *t2 ;
Access( u ) , Splay( u ) ;
tmp = getLeft( u ) , Splay( tmp ) ;
if( col[ tmp - w ] != col[x] ){
Access( t2 = getLeft( tmp->ch[1] ) ) , Splay( tmp ) ;
return t2->getMax() ;
} else return tmp->getMax() ;
}
void change( int x , int w ){
Node *u = ( this->w + x ) ;
Access( u ) , Splay( u ) ;
u->cur = w , u->update() ;
}
} Tree[2] ;
void In( int t1 , int t2 ){
p[++tp] = ( Path ){ head[t1] , t2 } ; head[t1] = tp ;
p[++tp] = ( Path ){ head[t2] , t1 } ; head[t2] = tp ;
}
void dfs( int u , int f ){
for( int i = head[u] ; i ; i = p[i].pre ){
int v = p[i].to ;
if( v == f ) continue ;
Tree[ col[v] ].link( v , u ) ;
fa[v] = u , dfs( v , u ) ;
}
}
void solve(){
scanf( "%d" , &M ) ;
for( int i = 1 , opt , u , w ; i <= M ; i ++ ){
scanf( "%d%d" , &opt , &u ) ;
if( opt == 2 ){ // change val
scanf( "%d" , &w ) ;
Tree[0].change( u , w ) , Tree[1].change( u , w ) ;
} else if( opt == 1 ){ //change col
Tree[ col[u] ].cut( u , fa[u] ) ;
col[u] ^= 1 , Tree[ col[u] ].link( u , fa[u] ) ;
} else printf( "%d\n" , Tree[ col[u] ].Query( u ) ) ;
}
}
int main(){
scanf( "%d" , &N ) ;
for( int i = 1 , u , v ; i < N ; i ++ )
scanf( "%d%d" , &u , &v ) , In( u , v ) ;
for( int i = 1 ; i <= N ; i ++ ) scanf( "%d" , &col[i] ) ;
for( int i = 1 ; i <= N ; i ++ ) scanf( "%d" , &val[i] ) ;
Tree[0].init() , Tree[1].init() ;
dfs( 1 , 1 ) ; solve() ;
}