一、JS原生Ajax
ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面;
ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象;
ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象、连接服务器、发送请求、接收响应数据;
下面简单封装一个函数,之后稍作解释
ajax({
url: "./TestXHR.aspx", //请求地址
type: "POST", //请求方式
data: { name: "super", age: 20 }, //请求参数
dataType: "json",
success: function (response, xml) {
// 此处放成功后执行的代码
},
fail: function (status) {
// 此处放失败后执行的代码
}
});
function ajax(options) {
options = options || {};
options.type = (options.type || "GET").toUpperCase();
options.dataType = options.dataType || "json";
var params = formatParams(options.data);
//创建 - 非IE6 - 第一步
if (window.XMLHttpRequest) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
} else { //IE6及其以下版本浏览器
var xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
}
//接收 - 第三步
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4) {
var status = xhr.status;
if (status >= 200 && status < 300) {
options.success && options.success(xhr.responseText, xhr.responseXML);
} else {
options.fail && options.fail(status);
}
}
}
//连接 和 发送 - 第二步
if (options.type == "GET") {
xhr.open("GET", options.url + "?" + params, true);
xhr.send(null);
} else if (options.type == "POST") {
xhr.open("POST", options.url, true);
//设置表单提交时的内容类型
xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
xhr.send(params);
}
}
//格式化参数
function formatParams(data) {
var arr = [];
for (var name in data) {
arr.push(encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(data[name]));
}
arr.push(("v=" + Math.random()));
return arr.join("&");
}
1、创建
1.1、IE7及其以上版本中支持原生的 XHR 对象,因此可以直接用: var oAjax = new XMLHttpRequest();
1.2、IE6及其之前的版本中,XHR对象是通过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的。有的书中细化了IE中此类对象的三种不同版本,即MSXML2.XMLHttp、MSXML2.XMLHttp.3.0 和 MSXML2.XMLHttp.6.0;个人感觉太麻烦,可以直接使用下面的语句创建: var oAjax=new ActiveXObject(’Microsoft.XMLHTTP’);
2、连接和发送
2.1、open()函数的三个参数:请求方式、请求地址、是否异步请求(同步请求的情况极少,至今还没用到过);
2.2、GET 请求方式是通过URL参数将数据提交到服务器的,POST则是通过将数据作为 send 的参数提交到服务器;
2.3、POST 请求中,在发送数据之前,要设置表单提交的内容类型;
2.4、提交到服务器的参数必须经过 encodeURIComponent() 方法进行编码,实际上在参数列表”key=value”的形式中,key 和 value 都需要进行编码,因为会包含特殊字符。每次请求的时候都会在参数列表中拼入一个 “v=xx” 的字符串,这样是为了拒绝缓存,每次都直接请求到服务器上。
encodeURI() :用于整个 URI 的编码,不会对本身属于 URI 的特殊字符进行编码,如冒号、正斜杠、问号和井号;其对应的解码函数 decodeURI();
encodeURIComponent() :用于对 URI 中的某一部分进行编码,会对它发现的任何非标准字符进行编码;其对应的解码函数 decodeURIComponent();
3、接收
3.1、接收到响应后,响应的数据会自动填充XHR对象,相关属性如下
responseText:响应返回的主体内容,为字符串类型;
responseXML:如果响应的内容类型是 “text/xml” 或 “application/xml”,这个属性中将保存着相应的xml 数据,是 XML 对应的 document 类型;
status:响应的HTTP状态码;
statusText:HTTP状态的说明;
3.2、XHR对象的readyState属性表示请求/响应过程的当前活动阶段,这个属性的值如下
0-未初始化,尚未调用open()方法;
1-启动,调用了open()方法,未调用send()方法;
2-发送,已经调用了send()方法,未接收到响应;
3-接收,已经接收到部分响应数据;
4-完成,已经接收到全部响应数据;
只要 readyState 的值变化,就会调用 readystatechange 事件,(其实为了逻辑上通顺,可以把readystatechange放到send之后,因为send时请求服务器,会进行网络通信,需要时间,在send之后指定readystatechange事件处理程序也是可以的,我一般都是这样用,但为了规范和跨浏览器兼容性,还是在open之前进行指定吧)。
3.3、在readystatechange事件中,先判断响应是否接收完成,然后判断服务器是否成功处理请求,xhr.status 是状态码,状态码以2开头的都是成功,304表示从缓存中获取,上面的代码在每次请求的时候都加入了随机数,所以不会从缓存中取值,故该状态不需判断。
4、ajax请求是不能跨域的!
二、JSONP
JSONP(JSON with Padding) 是一种跨域请求方式。主要原理是利用了script 标签可以跨域请求的特点,由其 src 属性发送请求到服务器,服务器返回 js 代码,网页端接受响应,然后就直接执行了,这和通过 script 标签引用外部文件的原理是一样的。
JSONP由两部分组成:回调函数和数据,回调函数一般是由网页端控制,作为参数发往服务器端,服务器端把该函数和数据拼成字符串返回。
比如网页端创建一个 script 标签,并给其 src 赋值为 http://localhost:8080/ac/test.php?callback=foo
, 此时网页端就发起一个请求。服务端将要返回的数据拼好最为函数的参数传入,服务端返回的数据格式类似foo({"name":"OK"})
,网页端接收到了响应值,因为请求者是 script,所以相当于直接调用 process 方法,并且传入了一个参数。
单看响应返回的数据,JSONP 比 ajax 方式就多了一个回调函数。
jsonp({
url: "http://localhost:8080/ac/test.php",
data: { q: 1 },
callbackName: "foo",
time:1,
success: function (json) {
// 此处放成功后执行的代码
console.log(json.name);
},
error: function(json){
console.log(json.message);
}
});
function jsonp(options) {
options = options || {};
options.callback = options.callback || "callback";
if (!options.url || !options.callbackName) {
throw new Error("参数不合法");
}
//创建 script 标签并加入到页面中
var callbackName = (options.callbackName + Math.random()).replace(".", "");
options.data[options.callback] = callbackName;
var params = formatParams(options.data);
var oHead = document.getElementsByTagName('head')[0];
var oS = document.createElement('script');
oHead.appendChild(oS);
//创建jsonp回调函数
callbackName = callbackName.split("0")[0];
window[callbackName] = function (json) {
oHead.removeChild(oS);
clearTimeout(oS.timer);
window[callbackName] = null;
options.success && options.success(json);
};
//发送请求
oS.src = options.url + '?' + params;
//超时处理
if (options.time) {
oS.timer = setTimeout(function () {
window[callbackName] = null;
oHead.removeChild(oS);
options.error && options.error({ message: "超时" });
}, options.time);
}
};
//格式化参数
function formatParams(data) {
var arr = [];
for (var name in data) {
arr.push(encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(data[name]));
}
return arr.join('&');
}
//test.php
$callback = $_GET["callback"];
$callback = explode("0",$callback);
$callback = $callback[0];
$array = [
"foo" => ["name" => "OK"],
"aaa" => "bar"
];
$result = $array[$callback];
echo $callback.'('.json_encode($result).')';
exit;
?>
1、因为 script 标签的 src 属性只在第一次设置的时候起作用,导致 script 标签没法重用,所以每次完成操作之后要移除;
2、JSONP这种请求方式中,参数依旧需要编码;
3、如果不设置超时,就无法得知此次请求是成功还是失败;
三、Promise
Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
var getJSON = function(url) {
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("GET", url);
client.onreadystatechange = handler;
client.responseType = "json";
client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
client.send();
function handler() {
if (this.readyState !== 4) {
return;
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response);
} else {
reject(new Error(this.statusText));
}
};
});
return promise;
};
getJSON("https://api.github.com/search/users?q=1").then(function(json) {
console.log('Contents: ' + json.items[0].id);
}, function(error) {
console.error('出错了', error);
});