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随笔分类 - HTML5/CSS3

HTML5/CSS3 技术
【原】移动web资源整理
摘要: 回顾2014年,刚转来到新的部门,非常渴望做出一个所谓的成功产品,心态几乎变了,每天都忙忙碌碌在项目中,把原来阅读和学习的习惯给忽视了,作为一个技术人员,没有通过学习新的知识来充实自己,跟进时代的步伐,是比较致命的;另外一点是运动也缺少了,感觉身体不如从前,例如工作太累,晚上容易失眠,让自己感到惶恐... 阅读全文
posted @  2015-03-03 14:20 白树 阅读(2228) |  评论 (23)  编辑
 
【原】移动web滑屏框架分享
摘要: 本月26号参加webrebuild深圳站,会上听了彪叔的对初心的讲解,“工匠精神”这个词又一次被提出,也再次引起了我对它的思考。专注一个项目并把它做得好,很好,更好...现实工作中,忙忙碌碌,抱着完成任务的想法可能会比较多,而想做得更好,需不惜花费时间精力,孜孜不倦,反复改进产品,把99%提高到99... 阅读全文
posted @  2014-12-29 19:00 白树 阅读(1887) |  评论 (23)  编辑
 
【原】CSS实现背景透明,文字不透明,兼容所有浏览器
摘要: 11.11是公司成立的日子,16岁啦,我呢3岁半,感谢公司给了这样一个平台,让我得以学习和成长,这里祝愿公司发展越来越好~进入主题,每年11月11号是光棍节,产生于校园,本来只是一流传于年轻人的娱乐性节日,以庆祝自己仍是单身一族为骄傲,而如今是各大商家以脱光为由打折促销的时期,成为了所谓的”购物节“... 阅读全文
posted @  2014-11-13 14:48 白树 阅读(3312) |  评论 (10)  编辑
 
【原】iphone6来了,我该做点什么(兼容iphone6的方法)
摘要: 北京时间2014年9月10日凌晨1点,苹果公司正式发布其新一代产品 iPhone6,相信做webapp开发的同学对它是充满了好奇和等待,也担心它带来各种坑爹,高清的分辨率,升级的retina显示屏,我们该如何做好适配呢?相比iPhone5,iPhone6拥有更高分辨率的retina HD displ... 阅读全文
posted @  2014-09-12 16:34 白树 阅读(4303) |  评论 (16)  编辑
 
【原】移动web动画设计的一点心得——css3实现跑步
摘要: 今年3月份,由于公司业务需要,我转岗到微信产品部,离开了TID团队,人都是有感情的动物,更何况在一个团队呆了快 3 年,心中十分舍不得,鬼哥说了“天下没有不散的宴席...”,在我的世界里又多了一次离别的伤感(虽然还在隔壁工作)。加入了微信产品中心后,开始新的团队生活,工作比以前忙多了,有时周六也要上... 阅读全文
posted @  2014-04-26 10:36 白树 阅读(6793) |  评论 (24)  编辑
 
【原】移动web页面使用字体的思考
摘要: 回想2年前刚开始接触手机项目,接到PSD稿后,发现视觉设计师们喜欢用微软雅黑作为中文字体进行设计,于是我写页面的时候也定义 font-family 为微软雅黑,后来发到线上后,细心的产品经理发现页面的字体不是微软雅黑,要求马上修改,我就惊呆了,还跟产品争执一番。后来了解到的手机系统 ios、andr... 阅读全文
posted @  2014-03-12 14:29 白树 阅读(6526) |  评论 (20)  编辑
 
【原】HTML5 新增的结构元素——能用并不代表对了
摘要: 做移动端有一段时间,今天有同事问了我 article 和 section 标签的使用,模模糊糊的解释了下,他似懂非懂,有点小尴尬。忽然间觉得自己有必要再翻翻书籍,重温下 html5 的新元素。html5 新增的结构元素,有的经常使用到,有的用不上,当页面禁用样式后,它们的展现跟 div 是没撒差别,有同学可能会说,既然一样,又不影响页面的最终展现,不管是 article 还是 section 能用就好了。如果考虑实际项目针对用户,我也是这么认为的,但作为一个重构仔,我们需要让标签语义化,清晰的结构,更好的 seo,利于特殊终端的阅读(无障碍),此时 html5 标签的作用就很明显了,并不是说能 阅读全文
posted @  2014-03-06 18:18 白树 阅读(1721) |  评论 (14)  编辑
 
【原】移动web页面支持弹性滚动的3个方案
摘要: 有段时间一直折腾移动端页面弹性滚动的各种问题,做了点研究,今天做个小分享~传统 pc 端中,子容器高度超出父容器高度,通常使用 overflow:auto 可出现滚动条拖动显示溢出的内容,而移动web开发中,由于浏览器厂商的系统不同、版本不同,导致有部分机型不支持对弹性滚动,从而在开发中制造了所谓的 BUG。上图如果在PC端中,我们可以利用 position:fixed 和 overflow:auto 进行简单的布局实现我们需要的效果,而在手机端遇到的问题如下:ios4 和 android2.2 以下不支持 position:fixedios 和 android2.3 以下不支持 overfl 阅读全文
posted @  2014-02-18 18:28 白树 阅读(4156) |  评论 (5)  编辑
 
【原】如何改变表单元素的外观(for Webkit and IE10)
摘要: 表单元素在网页设计中使用的非常频繁,如文本输入框、单选框、复选框、选择列表、上传文件,它们在浏览器中的展现有自带的外观,为了在视觉上取得更好的产品体验,保持客户端的统一,通常产品经理会提出需要改变它的外观,使用自定义的,对于产品本身来说这样的要求是加分项,开发在力所能及的范围内应该大力支持。做H5移动开发,并没有原生APP开发那样,大部分内容都可以自定义,移动端H5页面受手机系统的影响,不同的浏览厂商对表单元素的渲染效果差异很大。下图为 iphone4s 、魅族 android4.4 、诺基亚 winphone8 三部测试机下4种不同表单元素的默认外观展现。从上图我们可以看出:表单输入框有默认 阅读全文
posted @  2014-01-19 22:03 白树 阅读(2058) |  评论 (7)  编辑
 
让那些为Webkit优化的网站也能适配IE10
摘要: 特别声明:此篇文章由David根据Charles Morris的英文文章原名《Adapting your WebKit-optimized site for Internet Explorer 10》进行翻译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点。英文出处:http://blogs.windows.com/windows_phone/b/wpdev/archive/2012/11/15/adapting-your-webkit-optimized-site-for-internet-explorer-10.aspx中文译文:http://www.w3cplu 阅读全文
posted @  2014-01-08 23:34 白树 阅读(345) |  评论 (0)  编辑
 
用CSS开启硬件加速来提高网站性能
摘要: 国外一篇文章,有点意思,转载过来,准备尝试下~中文地址:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/p/3471490.html原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗?现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速。鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅。在桌面端和移 阅读全文
posted @  2014-01-08 09:29 白树 阅读(2000) |  评论 (1)  编辑
 
【原】迎接微信winphone 5.0 版本的IE10样式兼容
摘要: 微信 Android 5.1 和 iPhone 5.1 已正式发布了,据说本12月底,微信将推出 Winphone 5.0版本,全面支持微信支付,它绑定 IE10 浏览器,那么做微信公众号的 H5 页面,除了做好 webkit 兼容外,IE10 的兼容也是必不可少的。曾经写过《常见CSS3属性对ios&android&winphone的支持》一文,当时写过对Windows Phone 7 和Windows Phone 8的对应的浏览器分别是IE9和IE10做好兼容,但由于产品的特性对 Winphone 支持不友好,项目组也没有对 IE9 和 IE10 进行特别的处理,现在微信支 阅读全文
posted @  2013-12-30 17:32 白树 阅读(1872) |  评论 (4)  编辑
 
【原】高清显示屏原理及设计方案
摘要: 接近年底了,又到产品们赶KPI的时间,开发也跟着辛苦,于是连续加班了4个星期,项目总算有点起色,也终于挤出点时间,写篇文章,just for fun ~高清显示屏原理,之前在团队内做过的一个类似的分享,因为上次有园友问了我手机端css sprite的设计原理,不知道手机端的图片为什么是用2倍大,背景... 阅读全文
posted @  2013-11-26 14:36 白树 阅读(6229) |  评论 (28)  编辑
 
让手机站点像原生应用的四大途径
摘要: 干货来了,在于提升用户体验,非常实用,做webapp的童鞋不要错过~本文由99根据Kyle Peatt的《A Beginner's Guide to Perceived Performance: 4 Ways to Make Your Mobile Site Feel Like a Native App》所译英文出处:http://www.mobify.com/blog/beginners-guide-to-perceived-performance/中文译文:http://www.w3cplus.com/performance/beginners-guide-to-perceived 阅读全文
posted @  2013-10-28 23:24 白树 阅读(1189) |  评论 (3)  编辑
 
【原】css实现两端对齐的3种方法
摘要: 说到两端对齐,大家并不陌生,在word、powerpoint、outlook等界面导航处,其实都有一个两端对齐(分散对齐)的按钮,平时使用的也不多,我们更习惯与左对齐、居中对齐、右对齐的方式来对齐页面的文本或模块。响应式网页设计出现以来,更多是使用百分比布自适应布局,特别是在移动端,两端对齐的方式显... 阅读全文
posted @  2013-08-30 09:42 白树 阅读(6979) |  评论 (8)  编辑
 
【原】常见CSS3属性对ios&android&winphone的支持
摘要: 2个月前,我在博文《webapp开发中兼容Android4.0以下版本的css hack》中写过“那对于做移动网页开发的同事来说,一般只要做好webkit内核浏览器的展现效果就行了”,在这里纠正下,在目前Wepapp开发中,主要对webkit内核的手机做好各个版本的兼容已经不够了,像其它的高端智能手... 阅读全文
posted @  2013-08-03 13:56 白树 阅读(3733) |  评论 (0)  编辑
 
【原】webapp开发中兼容Android4.0以下版本的css hack
摘要: 话说现在的手机型号越来越多,主要还是android和ios这2个巨头称霸了江湖,而他们自带的浏览器内核是webkit,那对于做移动网页开发的同事来说,一般只要做好webkit内核浏览器的展现效果就行了,看起来很简单,其实背后还有一个大坑等着你。虽说是webkit内核,但页面的展现效果还会受到自身系统的影响,升级后的系统打了补丁,新增了新的属性,支持更多丰富炫丽的效果,那么旧的系统(未升级的)就不支持一些新的属性,开发哥哥就是没有做好低端版本兼容的话,就会产生所谓的bug的,再加上android和ios系统各个版本也会带私有属性或者少带某个属性,于是坑爹的东西就这样产生,各种奇葩的bug,仿佛又 阅读全文
posted @  2013-06-26 15:39 白树 阅读(3829) |  评论 (2)  编辑
 
【原】ZenCoding中常用的CSS3样式
摘要: 用ZenCoding这么久了,总结下常用CSS3的写法,方便以后查找: PropertyAlias@media print {}@mbox-sizing:border-box;bxz:bbbox-shadow:;bxsh-webkit-box-shadow:0 0 0 #000;bxsh:wborder-radius:;bdrsbackground-size:;bgzbackground-size:auto;bgz:acontent:;cttext-shadow:0 0 0 #000;tsh+ 阅读全文
posted @  2013-06-20 15:14 白树 阅读(632) |  评论 (4)  编辑
 
【原】使用iScroll.js解决ios4下不支持position:fixed的问题
摘要: 一直折腾position:fixed在ios和android的使用,而事实上这么上流的ios4系统居然不支持position:fixed,幸运的是苹果公司在ios5系统修复了这个bug,比较理想的解决方案是让所有用户把系统升级到ios5及以上版本,这种想法在国外还好,在国内环境下,因为越狱而不想去升级手机的人很多,如果强迫用户去升级,那可能会把你的产品KS了。而你也不可能跟你老板说ios4什么不兼容那个属性啊,让用户升级啊!老板看到的是结果,你做不出来,别人怎么做得出来呢,这样你老板可能会对你的能力感到怀疑,或者认为你并不专业......那其实回到头来我们还是乖乖去做好兼容,要么就找到完美的解 阅读全文
posted @  2013-06-14 15:21 白树 阅读(5915) |  评论 (5)  编辑
 
【原】PNG的使用技巧
摘要: Png是图像文件存储格式,在网页设计中已经不是一个陌生的名词,在前端开发中经常使用到它,如常用CSS 雪碧图。而Png的使用不仅仅如此,Png有多少种格式,有哪些特点,PC端中常用的Png格式是哪些,手机端最合适的Png格式是什么呢?如果你对这些问题有疑问,那么很开心的告诉你,这里有你需要的答案(*... 阅读全文
posted @  2013-05-30 17:54 白树 阅读(5949) |  评论 (39)  编辑
 
【原】[webkit移动开发笔记]之禁止触发系统默认菜单
摘要: 在手机webkit浏览器中,用户在某一些按钮上长按3秒钟后,会弹出一个系统的列表,ios和android各自展现不一样,列表可以有复制或在在新窗口打开的等操作,这种体验对于按钮来说是不需要的,按钮上是绑定事件,有特殊功能,而这里系统把它当做一个链接的意义。查看了代码,原来是一个a标签,链接地址为空。查看余额找了资料后,ios平台有个解决办法可以通过控制当前元素的-webkit-touch-callout的样式属性为none;属性来禁止触发系统的菜单a{-webkit-touc 阅读全文
posted @  2013-04-28 11:49 白树 阅读(1641) |  评论 (1)  编辑
 
【原】YUI压缩与CSS media queries下的bug
摘要: 大概是上个月,使用YUI压缩一个css文件后,发现只要是被压缩后的css文件有部分根本无法工作,一直都不知啥问题引起的,让我感到头疼。今天发现了只要是在媒体查询中的样式无法起作用,于是才开始怀疑是media被压缩后引起的bug,对YUI压缩不得不产生成疑问后来谷歌了:果然是YUI引起的bug:上面的图片解释为:如果电脑的YUI compressor还是旧的版本,压缩中,YUI compressor将media中的and后面重要的空格给删除了,导致media queries失效。后来我查看了电脑的YUI版本,我擦,居然是2009年8月份,严重out了- - 亲!要与时俱进啊!下载个最新版本后终于 阅读全文
posted @  2013-04-18 18:53 白树 阅读(989) |  评论 (0)  编辑
 
22个HTML5的初级技巧
摘要: 这篇文章原文地址不知道在哪里!不管怎么样,对我的学习还是有帮忙,先收藏了。Web技术的发展速度太快了,如果你不与时俱进,就会被淘汰。因此,为了应对即将到来的HTML5,本文总结了22个HTML5的初级技巧,希望能对你进一步学习好HTML5会有所帮助。1. 新的Doctype声明XHTML的声明太长了,我相信很少会有前端开发人员能手写出这个Doctype声明。HTML5的Doctype声明很短,看到这个声明相信你马上就能记住,不用浪费脑细胞去记那长的有点变态的XHTML的Doctype声明了。HTML5的简短的DOCTYPE声明是让Firefox、Chrome等现代浏览器和IE6/7/8等浏览器 阅读全文
posted @  2013-03-28 16:12 白树 阅读(958) |  评论 (1)  编辑
 
【原】HTML 5应用程序缓存使用总结
摘要: 近期接触了HTML5本地缓存,在HTML页面的html标签加入后缀为.appcache的文件,即可以轻松地创建 web 应用的离线版本。使用本地缓存带来的好处:离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们速度 - 已缓存资源加载得更快减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源。浏览器支持:所有主流浏览器均支持应用程序缓存,除了 IEHTML5 Cache Manifest 实例下面的例子展示了带有 cache manifest 的 HTML 文档(供离线浏览):HTML页面demo.appcache文件Cache Manifest 基础如需启用应用程序缓存,请在文档的 < 阅读全文
posted @  2013-03-28 15:36 白树 阅读(1943) |  评论 (2)  编辑
 
【原】[webkit移动开发笔记]之兼容iPhone4和iPhone5的方法
摘要: 2012年8月份刚开始接触前端移动开发,现在主要是android和ios系统的手机,一套代码需要同时兼容android和ios,就android而言已经有N个型号的手机,如果css代码在这些手机上解析有稍微差别或者出现bug,那么,做兼容是必不可少,事实上随着手机版本的不断更新,产生一些不同的体验,这也可以理解为制造了bug~半年多了,遇到了不少问题,解决问题的过程即辛苦又很开心,辛苦是因为刚接触,很多知识都不懂,需要花费很多的时间去摸索遇到的困难,开心呢当然是接触到新鲜的手机开发,感到比较兴奋,学习了不少知识。好了,不多说,开始本次的主题,今天主要对iphone手机的兼容方法做总结。摘要:[ 阅读全文
posted @  2013-03-21 10:43 白树 阅读(2831) |  评论 (0)  编辑
 
CSS box-flex属性,然后弹性盒子模型简介
摘要: 张鑫旭博客的一篇css3盒模型文章,对我而言,实用价值挺大的,多次重复打开该文章学习,这一次决定转载到我的博客!一、淡淡的开头语昨天趁着不想工作的时间间隙闲逛24ways,在My CSS Wish List一文中,见到了个新鲜的CSS属性,就是题目中的box-flex,以前没有见过,顿生疑惑,不知是骡子还是马,于是习惯性谷歌之,真是不谷不知道,一谷吓一跳。倒不是该属性本身,而是此属性作为导火索,让我了解了下CSS3中新的盒子模型——弹性盒子模型(Flexible Box Model)。对于我这样的流体布局控而言,这种盒子模型的出现就好比打麻将杠上开花杠到绝张边七条,让人兴奋不已。在国外,弹性盒 阅读全文
posted @  2013-03-13 22:20 白树 阅读(624) |  评论 (0)  编辑
 
【原】[webkit移动开发笔记]之空链接是使用javascript:void(0)还是使用#none
摘要: 基于webkit内核的移动开发笔记,之前已经写过4篇,主要是关于移动开发重构的分享,今晚有空了再写一篇。回忆去年年底最后的一个项目,还有一个很怪异的bug,让项目团队的成员感到十分头疼。测试组的同事做完最后的测试回归后,项目发布上线,并通过微信推送链接。在ios系统中(android显示正常),微信内页打开链接后,点击页面的一个按钮,页面被重新加载了,这时才可以对页面进行其它操作。再次不断测试后,我们这边的同事肯定是微信软件内部配置引起的,可是微信的同事也无法定位具体的问题......纠结了很久....后来啊,想到各种蛋碎,才知道是a标签的引起的 posted @  2013-03-08 00:03 白树 阅读(2012) |  评论 (5)  编辑
 
【原】[webkit移动开发笔记]之如何去除android上a标签产生的边框
摘要: 去年年底,做完最后一个项目就可以开开心心回家,可是在测试阶段,发现了不少bug,为了不影响回家时间,加班加点也要解决这些问题,这里算是工作回忆,也算是工作的一点小总结。在ios4+和android2+系统,当手指触摸屏幕a标签链接或按钮时,会产生不同的效果,对于ios点击元素的时候,就会出现一个半透明的灰色背景;对于android则出现红色的边框。对这2个系统自带的效果,这种体验的意义无非为了告知用户按钮已经点击到,带来的价值是好的。可惜带来了体验的同时,也带来了bug......主要是在android手机的一个bug使用css给模块设置了opacity:0,控制该模块隐藏,如果该模块包含a标 阅读全文
posted @  2013-02-28 12:29 白树 阅读(5224) |  评论 (8)  编辑
 
【转】CSS 与 HTML5 响应式图片
摘要: 关于响应式的,近来国内外也不断提到,还是目前比较流行的技术话题,这篇文章来至淘宝UED的,讲得是响应式图片,写得很不错。随着Retina 屏幕的逐渐普及,网页中对图片的适配要求也越来越高。如何让图片在放大了两倍的Retina屏幕显示依然清晰,曾经一度困扰着网页开发者,好在CSS3 与 HTML5 已经着力在改变这种现状。那么到底什么是响应式图片呢?什么是响应式图片?响应式图片是指:用户代理根据输出设备的分辨率不同加载不同类型的图片,不会造成带宽的浪费。同时,在改变输出设备类型或分辨率时,能及时加载对应类型的图片。CSS3 响应式图片对于很多 IOS 开发者来说可能已经不太陌生了,为了适配 Re 阅读全文
posted @  2013-02-19 20:51 白树 阅读(1815) |  评论 (0)  编辑
 
【原】[webkit移动开发笔记]之CSS3径向渐变
摘要: 谈到渐变,大家并不陌生,设计稿中经常会遇到,其中最常见的也最平凡使用的是线性渐变和径向渐变,在pc端开发,很多大型网站都需要考虑所有浏览器的兼容,通常如渐变的按钮或者背景图一般会被重构师们切成图片,而在移动开发中如果使用图片是很占流量,能不用图片尽量不使用,那么,CSS3来实现无图的渐变效果是首选的。本文以移动开发中遇到的一个径向渐变例子,讲解CSS3径向渐变在项目中的应用和以及需要注意的地方。一、径向渐变的基础知识径向渐变的概念:从起点到终点颜色从内到外进行圆形渐变(从中间向外拉)。二、径向渐变的基本语法background-image:-webkit-gradient(type,x1 y1 阅读全文
posted @  2013-02-17 21:26 白树 阅读(5513) |  评论 (11)  编辑
 
【原】[webkit移动开发笔记]之无法自动播放的audio元素
摘要: HTML5新增了video元素和audio元素,替代了传统HTML4使用复杂的object元素与embed来播放视频或者音频的方法。这次的一个项目,产品经理要求手机加载开始时播放音乐,想到播放音乐,又是在ios和android平台,那audio元素必然是首选。一、audio的基本知识audio:标签定义声音,比如音乐或其他音频流。二、audio的属性三、audio的写法写法一:你的浏览器还不支持哦写法二:优先播放音乐baishu.ogg,不支持在播放baishu.mp3四、audio实战在项目中使用audio,一开始在chrome浏览器下做测试,使用了autoplay和loop属性,在页面打开 阅读全文
posted @  2013-02-05 17:03 白树 阅读(4698) |  评论 (20)  编辑
 
【原】[webkit移动开发笔记]之使用chrome进行手机开发
摘要: Chrome浏览器,相信大家并不陌生,该浏览器是基于其他开放原始码软件所撰写,包括WebKit和Mozilla,以其简单、快速、安全、稳定、扩展丰富等特性受到了不少人的喜爱,2012年8月6日,Chrome已达全球份额的34%,成使用最广浏览器。Chrome浏览器提供了非常简单方便的开发人员工具,方便我们在PC端做手机开发,那么如何是如何在PC上做简单的手机页面开发呢?首先下载chrome最新版本版本 24.0.1312.56(有些旧版的缺少一些功能,建议更新到最新版本),然后在Chrome浏览器中打开某个页面,选定网页元素(如通栏、文字、图片等),按鼠标右键,从右键菜单中选择“审查元素”,就 阅读全文
posted @  2013-01-30 18:12 白树 阅读(2688) |  评论 (5)  编辑

 

 
 

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