有一个m × m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在
要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的),你只能向上、下、左、右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费1 个金币。
另外,你可以花费2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个
魔法不能连续使用,而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走
到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法;只有当你离开这个位置,走到一个
本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔
法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
第一行包含两个正整数m,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。接下来的 n 行,每行三个正整数x,y,c,分别表示坐标为(x,y)的格子有颜色c。其中c=1 代表黄色,c=0 代表红色。相邻两个数之间用一个空格隔开。棋盘左上角的坐标为(1, 1),右下角的坐标为(m, m)。棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1)一定是有颜色的。
输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。
这道题是一道记忆化搜索。
首先,我们用二维数组d和e分别储存颜色和到此处的最小代价。
f数组为方向。
int m,n,d[1005][1005],a,b,c,e[1005][1005];
int f[10][5]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
注意我们要把颜色+1,用于区分无色方块。
并且要把初始价值(e[1][1])+1,不让搜索重复。
for(int i=1;i<=n;i++)
{scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);d[a][b]=c+1;}
e[1][1]=1;
然后,我们用几个if来判断从当前位置到此处的最小代价。
且注意超出范围没有。而变色都要变为当前所处颜色。
回溯不要忘了清零。
#include
#include
using namespace std;
int m,n,d[1005][1005],a,b,c,e[1005][1005];
int f[10][5]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
void dfs(int x,int y,int z)
{
for(int i=0;i<=3;i++)
{
int xx=x+f[i][0],yy=y+f[i][1];
if(xx>=1&&xx<=m&&yy>=1&&yy<=m)
{
int r=-1;
if(d[x][y]==d[xx][yy]&&d[xx][yy]!=0)r=0;
else
{
if(d[xx][yy])r=1;
if(!d[xx][yy]&&z)r=2;
}
if(r!=-1&&(e[x][y]+r
{
e[xx][yy]=e[x][y]+r;
if(r==2)
{
d[xx][yy]=d[x][y];
dfs(xx,yy,0);
d[xx][yy]=0;
}
else
dfs(xx,yy,1);
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d",&m,&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);d[a][b]=c+1;}
e[1][1]=1;dfs(1,1,1);
printf("%d",e[m][m]-1);
}