倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(目录)

 

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(目录)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/79790798

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(一)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/79919224

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(二)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/94431672

倾斜摄影的单体化查询工作流程 --基于超图软件WebGL的解决方案(三)
https://blog.csdn.net/fengyekafei/article/details/94432123


解决方案已大致总结出来了,涉及到太多的截图,这里列出大纲内容,细节的以后再补充。

1. 具体工作流程
1.1. 倾斜数据处理
1.1.1. 倾斜数据(osgb格式)数据预处理
1.1.2. 倾斜数据(osgb格式)转格式
1.1.3. 倾斜数据(s3m格式)加载处理发布
1.2. 单体模型处理
1.2.1. 三维面构建
1.2.2. 三维面转二维面
1.2.3. 编辑二维面属性数据
1.2.4. 二维面转三维面
1.2.5. 三维面转模型
1.2.6. 拉伸闭合体模型
1.2.7. 生成模型osgb缓存
1.2.8. osgb格式缓存转s3m格式
1.2.9. 发布模型缓存
2. 开发部分
2.1. 配置开发环境
2.2. 准备html页面和引用
2.3. 加载倾斜模型、单体化模型数据
2.4. 设置显示效果
3. 单体化查询

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