POSIX C和ANSI C、GNU C以及ISO C有什么区别?

K&R C 

1978年,丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)和Brian Kernighan合作出版了《C程序设计语言》的第一版。书中介绍的C语言标准也被C语言程序设计师称作“K&R C”,第二版的书中也包含了一些ANSI C的标准。K&R C主要介绍了以下特色: 
结构(struct)类型 
长整数(long int)类型 
无符号整数(unsigned int)类型 
把运算符=+和=-改为+=和-=。因为=+和=-会使得编译器不知道用户要处理i = +10还是i =- 10,使得处理上产生混淆。 

即使在后来ANSI C标准被提出的许多年后,K&R C仍然是许多编译器的最低标准要求,许多老旧的编译仍然运行K&R C的标准。 

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ANSI C 和 ISO C 
主条目:ANSI C 

1989年,C语言被 ANSI 标准化(ANSI X3.159-1989)。标准化的一个目的是扩展K&R C。这个标准包括了一些新特性。在K&R出版后,一些新特性被非官方地加到C语言中。 
void 函数 
函数返回 struct 或 union 类型 
void * 数据类型 

在ANSI标准化自己的过程中,一些新的特性被加了进去。ANSI也规定一套了标准函数库。ANSI ISO(国际标准化组织)成立 ISO/IEC JTC1/SC22/WG14 工作组,来规定国际标准的C语言。通过对ANSI标准的少量修改,最终通过了 ISO 9899:1990。随后,ISO标准被 ANSI 采纳。 

传统C语言到ANSI/ISO标准C语言的改进包括: 
增加了真正的标准库 
新的预处理命令与特性 
函数原型允许在函数申明中指定参数类型 
一些新的关键字,包括 const、volatile 与 signed 
宽字符、宽字符串与字节多字符 
对约定规则、声明和类型检查的许多小改动与澄清 

WG14工作小组之后又于1995年,对1985年颁布的标准做了两处技术修订(缺陷修复)和一个补充(扩展)。下面是 1995 年做出的所有修改: 
3 个新的标准库头文件 iso646.h、wctype.h 和 wchar.h 
几个新的记号与预定义宏,用于对国际化提供更好的支持 
printf/sprintf 函数一系列新的格式代码 
大量的函数和一些类型与常量,用于多字节字符和宽字节字符 

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C99 
主条目:C99 

在ANSI的标准确立后,C语言的规范在一段时间内没有大的变动,然而C++在自己的标准化建立过程中继续发展壮大。《标准修正案一》在1995年为C语言建立了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中的细节和增加更多更广得国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999的发表。它通常被成为C99。C99被ANSI于2000年3月采用。 

在C99中包括的特性有: 
对编译器限制增加了,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31) 
预处理增强了。例如: 
宏支持取可变参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__ 
使用宏的时候,参数如果不写,宏里用 #,## 这样的东西会扩展成空串。(以前会出错的) 
支持 // 行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了) 
增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool 
支持 long long, long double _Complex, float _Complex 这样的类型 
支持 <: :> <% %> %: %:%: ,等等奇怪的符号替代,D&E 里提过这个 
支持了不定长的数组。数组的长度就可以用变量了。声明类型的时候呢,就用 int a[*] 这样的写法。不过考虑到效率和实现,这玩意并不是一个新类型。所以就不能用在全局里,或者 struct union 里面,如果你用了这样的东西,goto 语句就受限制了。 
变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡这么写 for(int i=0;i <100;++i) 就是说,int i 的声明放在里面,i 只在 for 里面有效。 
当一个类似结构的东西需要临时构造的时候,可以用(type_name){xx,xx,xx} 这有点像 C++ 的构造函数 
初始化结构的时候现在可以这样写: 
struct {int a[3],b;} hehe[] =  { [0].a = {1}, [1].a = 2 }; 
struct {int a, b, c, d;} hehe =  { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5}  // 3,4 是对 .c,.d 赋值的 
字符串里面,\u 支持 unicode 的字符 
支持 16 进制的浮点数的描述 
所以 printf scanf 的格式化串多支持了 ll / LL(VC6 里用的 I64)对应新的 long long 类型。 
浮点数的内部数据描述支持了新标准,这个可以用 #pragma 编译器指定 
除了已经有的 __line__ __file__ 以外,又支持了一个 __func__ 可以得到当前的函数名 
对于非常数的表达式,也允许编译器做化简 
修改了对于/% 处理负数上的定义,比如老的标准里 -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1 而现在 -22 / 7 = -4, -22 % 7 = 6 
取消了不写函数返回类型默认就是 int 的规定 
允许 struct 定义的最后一个数组写做 [] 不指定其长度描述 
const const int i;将被当作 const int i;处理 
增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 定义一些标准长度的 int 的 定义复数的 定义宽字符的 有点泛型味道的数学函数 跟浮点数有关的 里多了一个 va_copy 可以复制 ... 的参数。 里多了个 struct tmx 对 struct tm 做了扩展 
输入输出对宽字符还有长整数等做了相应的支持 

但是各个公司对C99的支持所表现出来的兴趣不同。当GCC和其它一些商业编译器支持C99的大部分特性的时候,微软和Borland却似乎对此不感兴趣。

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