Dotween循环旋转注意事项(踩坑)

   myTweener =
            Model4.transform.DOLocalRotate(new Vector3(0, 360, 0), 3, RotateMode.FastBeyond360)
                .SetAs(_tParams).SetLoops(-1, LoopType.Restart)
                .Pause();
观察这段代码,需要注意的地方有两点:
1.Model4.transform.DOLocalRotate(new Vector3(0, 360, 0), 3, RotateMode.FastBeyond360) 进行旋转操作时,默认的第三个参数是RotateMode.Fast,也就是所有的旋转操作都不能超过360°,如果超过旋转就无效.
2…SetAs(_tParams).SetLoops(-1, LoopType.Restart) ,需要进行动画循环时,setAs的设置一定要放在SetLoops之前,不然会造成循环无效.

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