【CF 1191】Tokitsukaze, CSL and Stone Game//Tokitsukaze and Duel//Tokitsukaze and Strange Rectangle

很难想 but很好实现
博弈论专练
传送门
惯例这里只完成D,E,F
话不多说上代码

文章目录

  • D:Tokitsukaze, CSL and Stone Game
    • 题目大意
    • 题解
    • 代码实现
  • E:Tokitsukaze and Duel
    • 题目大意
    • 题解
    • 代码实现
  • E:Tokitsukaze and Strange Rectangle
    • 题目大意
    • 题解
    • 代码实现

D:Tokitsukaze, CSL and Stone Game

题目大意

输入n,n堆石子,接下来输入n个数表示i堆石子a[i]个
然后sjf先手,每人任选一堆石子,拿走一个,如果拿走后出现有至少两堆石子个数相同就输了
csl赢输出cslnb,否则输出sjfnb,每个人都选择最优选法,因为他们很聪明
【CF 1191】Tokitsukaze, CSL and Stone Game//Tokitsukaze and Duel//Tokitsukaze and Strange Rectangle_第1张图片
n (1≤n≤10^5) a1,a2,…,an (0≤a1,a2,…,an≤10^9)

题解

每人只能取一颗,那么去到最后决胜就是n堆石子个数分别是0,1,2…n-1这样下一个人怎么选都是必输
好了这题结束,下一题 如果这么快就AC是不是太水了?那就在特判那里挖坑吧!
本仙女是被这道题的特判给弄哭了(哼唧唧╭(╯^╰)╮)

先手必输的特判:
1)如果刚开始石子就有>=2对相同的石子,那么你选了破坏了一对,另外也有一对。
2)如果有一对相同的石子,但是石子数-1也有一堆,也会输eg:5 5 4你选了5就出现了5 4 4还是有相同石子数
3)如果有一对是0,那么也是输,因为你取不了0

代码实现

#include 
#include 
using namespace std;
#define MAXN 100005
int tot, n;
long long sum;
int a[MAXN];
int main() {
	scanf ( "%d", &n );
	for ( int i = 1;i <= n;i ++ ) {
		scanf ( "%d", &a[i] );
		sum += a[i];
	}
	sort ( a + 1, a + n + 1 );
	int len = 1;
	if ( n == 1 && a[1] == 0 ) return ! printf ( "cslnb" );
	a[n + 1] = a[0] = -1;
	for ( int i = 2;i <= n + 1;i ++ ) {
		if ( a[i] == a[i - 1] ) {
			len ++;
			if ( len > 2 ) return ! printf ( "cslnb" );
		}
		else {
			if ( len == 2 ) tot ++;
			if ( tot > 1 ) return ! printf ( "cslnb" );
			if ( len == 2 && a[i - 1] == 0 ) return ! printf ( "cslnb" ); 
			if ( len == 2 && a[i - 3] == a[i - 1] - 1 ) return ! printf ( "cslnb" );
			len = 1;
		}
	}
	long long tmp = n * ( n - 1 ) / 2;
	if ( ( sum - tmp ) % 2 ) printf ( "sjfnb" );
	else printf ( "cslnb" );
	return 0;
}

E:Tokitsukaze and Duel

题目大意

输入n,k (1≤k≤n≤10^5),表示01字符串的长度为n,先手和后手必须选择连续的长度为k的区间把这些区间里面的01全部变为0或者1,如果这个区间本身全部都是1那么也可以进行全部变1的操作,就类似于不变嘛~!
最后谁先把这个字符串全部变为0或者1就胜利
如果先手赢输出tokitsukaze,后手赢输出quailty,都不满足输出over again
同样这两个人都聪明绝顶!会选择最优方法

题解

既然他们都很聪明,那么这道题就是问先手或者后手能否一招致胜

因为如果先手不能一招制胜,机会就给了后手,所以他就会一直破坏后手的方法,
比如后手把i区间变为1,先手就可以变为0,这样就能over again,
如果机会给了后手,后手也不能一招制胜,
机会就回到了先手,似乎先手就要赢了,no~~。

你当后手的头白秃了后手发现自己赢不了那么就恶心先手,
奶妈蔡文姬毒奶一口,不让先手赢,结果还是over again
所以如果你没有思路,输出over again应该能的一大部分分,
不过老师一般都会绑点ex

那么问题就变为了先手和后手分别一招制胜的情况,都没有就是over again

先手一招制胜的情况就是:
for循环暴力找一次看有没有一个连续k区间全部变为1或者0后能获胜

后手一招制胜的情况就是不管先手怎么搞,他都能找到一个连续k区间获胜。

那么就意味着n/2<=k后手赢必须满足这个条件,
因为如果n/2>k那么先手选择1–k后手根本不可能一次就把k+1到n全部一次操作,
那么你又会说如果后面有一部分已经连续了,后手可以赢呢!
那么这个假设就被推翻了,
仙女已经讲过了先手一招杀不死,就会恶心死后手,那么他就不会选1–k区间。

而且,满足了上面的条件后,还要for循环判断,
是不是不管先手怎么改变区间,他都能一招制胜。

代码实现

真的这两个for循环,你看我的说的很轻松简单的亚子,实际上可ex了!
要判断如果变为1和如果变为0两种情况

#include 
#include 
#define MAXN 100005
int n, k;
char s[MAXN];
int pre[MAXN];
int main() {
	scanf ( "%d %d", &n, &k );
	scanf ( "%s", s );
	int len = strlen ( s );
	for ( int i = 0;i < len;i ++ )
		pre[i + 1] = s[i] - '0' + pre[i];
	for ( int i = 1;i <= n - k;i ++ ) {
		int tmp = pre[n] - pre[i + k - 1];
		if ( i == 1 && ( tmp == 0 || tmp == n - i - k + 1 ) ) return ! printf ( "tokitsukaze" );
		if ( tmp == 0 && pre[i - 1] == 0 ) return ! printf ( "tokitsukaze" );
		if ( tmp == n - i - k + 1 && pre[i - 1] == i - 1 ) return ! printf ( "tokitsukaze" ); 
	}
	if ( n / 2 > k ) return ! printf ( "once again" );
	for ( int i = 2;i <= n - k;i ++ ) {
		if ( pre[i - 1] == 0 && pre[n] - pre[i + k - 1] == n - i - k + 1 ) continue;
		if ( pre[i - 1] == i - 1 && pre[n] - pre[i + k - 1] == 0 ) continue;
		return ! printf ( "once again" );
	}
	printf ( "quailty" );
	return 0;
}

E:Tokitsukaze and Strange Rectangle

题目大意

n个点n (1≤n≤2×10^5),接下来n行每行表示i点的横纵坐标xi , yi (1≤xi,yi≤10^9)
【CF 1191】Tokitsukaze, CSL and Stone Game//Tokitsukaze and Duel//Tokitsukaze and Strange Rectangle_第2张图片
矩阵左边界l,右边界r,最下边a,无限长,问有多少个矩阵包含点的种类不一样
即yi>a,xi>l,xi

题解

首先看n的范围,xi,yi的范围,数组开不了1e9就必须要离散化,
这是一个难点,做好笔记考试要考

离散化后你想,矩阵是无限高的也就意味着如果包含了i点,
也就包含了x满足这个矩阵的y>yi的所有点,那么我们就可以dfs从上往下找

接着我们思考当操作到纵坐标y的时候,
这一条直线上有多少个x点,会对答案有多少贡献:
考虑只有1个点的时候,那么就是左边有多少空与右边有多少空的乘积,

而有多个点的时候,i点左边有多少空与i点右边有多少空的乘积,
这时会重复算i点前面点已经算过的方案,所以要减掉,
其实也就是i点与i-1点之间有多少空与i后面空的乘积,
偷偷告诉你:其实单点也满足这个规律

看完后你可能会有点懵,解释一下空指的是从上往下递归后,我们会在y上所有点的x画下来,如图!【CF 1191】Tokitsukaze, CSL and Stone Game//Tokitsukaze and Duel//Tokitsukaze and Strange Rectangle_第3张图片
接下来的难点就是我怎么标记这个x竖线,【CF 1191】Tokitsukaze, CSL and Stone Game//Tokitsukaze and Duel//Tokitsukaze and Strange Rectangle_第4张图片
我们可爱的树状数组和线段树这对好基友手牵着手登上了非诚勿扰,恭喜两位嘉宾牵手成功 可以实现话不多说,屁不多放,上马!

代码实现

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
#define MAXN 200005
#define LL long long
struct node {
	LL tx, ty;
	LL x, y;
}a[MAXN];
vector < LL > G[MAXN];
LL n, cnt, result;
LL tree[MAXN << 2];
bool cmpx ( node u, node v ) {
	return u.tx < v.tx;
}
bool cmpy ( node u, node v ) {
	return u.ty < v.ty;
}
void update ( LL l, LL r, LL L, LL R, LL num ) {
	if ( l == r ) {
		tree[num] = 1;
		return;
	}
	LL mid = ( l + r ) >> 1;
	if ( L <= mid ) update ( l, mid, L, R, num << 1 );
	if ( mid < R ) update ( mid + 1, r, L, R, num << 1 | 1 );
	tree[num] = tree[num << 1] + tree[num << 1 | 1];
}
LL research ( LL l, LL r, LL L, LL R, LL num ) {
	if ( l == r ) return tree[num];
	if ( L <= l && r <= R ) return tree[num];
	LL mid = ( l + r ) >> 1;
	LL sum1 = 0, sum2 = 0;
	if ( L <= mid ) sum1 = research ( l, mid, L, R, num << 1 );
	if ( mid < R ) sum2 = research ( mid + 1, r, L, R, num << 1 | 1 );
	return sum1 + sum2;
}
void dfs ( LL u ) {
	if ( u == 0 ) return;
	LL last = 0;
	for ( LL i = 0;i < G[u].size();i ++ ) {
		LL v = G[u][i];
		update ( 1, n, v, v, 1 );
	}
	for ( LL i = 0;i < G[u].size();i ++ ) {
		LL v = G[u][i];
		LL t1 = research ( 1, n, 1, v, 1 );
		LL t2 = research ( 1, n, v, n, 1 );
		result += ( t1 - last ) * t2;
		last = t1;
	}
	dfs ( u - 1 );
}
int main() {
	scanf ( "%lld", &n );
	for ( LL i = 1;i <= n;i ++ )
		scanf ( "%lld %lld", &a[i].tx, &a[i].ty );
	cnt = 0;
	sort ( a + 1, a + n + 1, cmpx );
	for ( LL i = 1;i <= n;i ++ ) {
		if ( a[i].tx != a[i - 1].tx )
			++ cnt;
		a[i].x = cnt;
	}
	cnt = 0;
	sort ( a + 1, a + n + 1, cmpy );
	for ( LL i = 1;i <= n;i ++ ) {
		if ( a[i].ty != a[i - 1].ty )
			++ cnt;
		a[i].y = cnt;
		G[a[i].y].push_back( a[i].x );
	}
	for ( int i = 1;i <= cnt;i ++ )
		sort ( G[i].begin(), G[i].end() );
	dfs ( a[n].y );
	printf ( "%lld", result );
	return 0;
}

平A三刀,三杀,恭喜你成为全场MVP!!!
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好了,有任何不懂的,欢迎留言,我看见了会及时给你答复【CF 1191】Tokitsukaze, CSL and Stone Game//Tokitsukaze and Duel//Tokitsukaze and Strange Rectangle_第6张图片

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