并查集

一.基本概念和定义

并查集(Union-find Sets)是一种非常精巧而实用的数据结构,它主要用于处理一些不相交集合的合并问题。一些常见的用途有求连通子图、求最小生成树的 Kruskal 算法和求最近公共祖先(Least Common Ancestors, LCA)等。

使用并查集时,首先会存在一组不相交的动态集合 S={S1,S2,,Sk}S={S1,S2,⋯,Sk},一般都会使用一个整数表示集合中的一个元素。

每个集合可能包含一个或多个元素,并选出集合中的某个元素作为代表。每个集合中具体包含了哪些元素是不关心的,具体选择哪个元素作为代表一般也是不关心的。我们关心的是,对于给定的元素,可以很快的找到这个元素所在的集合(的代表),以及合并两个元素所在的集合,而且这些操作的时间复杂度都是常数级的。

并查集的基本操作有三个:

  1. intit():初始化一个新的并查集,其中包含 s 个单元素集合。
  2. merge(x, y):把元素 x 和元素 y 所在的集合合并,要求 x 和 y 所在的集合不相交,如果相交则不合并。
  3. find(x):找到元素 x 所在的集合的代表,该操作也可以用于判断两个元素是否位于同一个集合,只要将它们各自的代表比较一下就可以了。
二.原理解释

相信大家每次在搜索资料查询并查集的时候总是邹巴巴的文字,甚至连图片都没有。
下面,掀起江湖的腥风血雨来趣味解释并查集的原理

 话说江湖上散落着各式各样的大侠,有上千个之多。他们没有什么正当职业,整天背着剑在外面走来走去,碰到和自己不是一路人的,就免不了要打一架。但大侠们有一个优点就是讲义气,绝对不打自己的朋友。而且他们信奉“朋友的朋友就是我的朋友”,只要是能通过朋友关系串联起来的,不管拐了多少个弯,都认为是自己人。这样一来,江湖上就形成了一个一个的群落,通过两两之间的朋友关系串联起来。而不在同一个群落的人,无论如何都无法通过朋友关系连起来,于是就可以放心往死了打。但是两个原本互不相识的人,如何判断是否属于一个朋友圈呢?我们可以在每个朋友圈内推举出一个比较有名望的人,作为该圈子的代表人物,这样,每个圈子就可以这样命名“齐达内朋友之队”“罗纳尔多朋友之队”……两人只要互相对一下自己的队长是不是同一个人,就可以确定敌友关系了。
     但是还有问题啊,大侠们只知道自己直接的朋友是谁,很多人压根就不认识队长,要判断自己的队长是谁,只能漫无目的的通过朋友的朋友关系问下去:“你是不是队长?你是不是队长?”这样一来,队长面子上挂不住了,而且效率太低,还有可能陷入无限循环中。于是队长下令,重新组队。队内所有人实行分等级制度,形成树状结构,我队长就是根节点,下面分别是二级队员、三级队员。每个人只要记住自己的上级是谁就行了。遇到判断敌友的时候,只要一层层向上问,直到最高层,就可以在短时间内确定队长是谁了。由于我们关心的只是两个人之间是否连通,至于他们是如何连通的,以及每个圈子内部的结构是怎样的,甚至队长是谁,并不重要。所以我们可以放任队长随意重新组队,只要不搞错敌友关系就好了。于是,门派产生了。

并查集_第1张图片

下面我们来看并查集的实现。

各个门派掌门在成立各派之前,还是孤家寡人的时候,每个元素都是一个单元素集合,即父节点是其自身:

int pre[1000];
     这个数组,记录了每个大侠的上级是谁。大侠们从1或者0开始编号(依据题意而定),pre[15]=3就表示15号大侠的上级是3号大侠。如果一个人的上级就是他自己,那说明他就是掌门人了,查找到此为止。也有孤家寡人自成一派的,比如欧阳锋,那么他的上级就是他自己。每个人都只认自己的上级。比如胡青牛同学只知道自己的上级是杨左使。张无忌是谁?不认识!要想知道自己的掌门是谁,只能一级级查上去。

void init(){
	//for(int i=0;i


接下来,就是 find 操作了,如果每次都沿着父节点向上查找,那时间复杂度就是树的高度,完全不可能达到常数级。这里需要应用一种非常简单而有效的策略——路径压缩。

再来看看路径压缩算法。建立门派的过程是用join函数两个人两个人地连接起来的,谁当谁的手下完全随机。最后的树状结构会变成什么胎唇样,我也完全无法预计,一字长蛇阵也有可能。这样查找的效率就会比较低下。最理想的情况就是所有人的直接上级都是掌门,一共就两级结构,只要找一次就找到掌门了。哪怕不能完全做到,也最好尽量接近。这样就产生了路径压缩算法。
     设想这样一个场景:两个互不相识的大侠碰面了,想知道能不能揍。
     于是赶紧打电话问自己的上级:“你是不是掌门?”
     上级说:“我不是呀,我的上级是谁谁谁,你问问他看看。”
     一路问下去,原来两人的最终boss都是东厂曹公公。
“哎呀呀,原来是记己人,西礼西礼,在下三营六组白面葫芦娃!”
“幸会幸会,在下九营十八组仙子狗尾巴花!”
     两人高高兴兴地手拉手喝酒去了。
     “等等等等,两位同学请留步,还有事情没完成呢!”我叫住他俩。
     “哦,对了,还要做路径压缩。”两人醒悟。
     白面葫芦娃打电话给他的上级六组长:“组长啊,我查过了,其习偶们的掌门是曹公公。不如偶们一起及接拜在曹公公手下吧,省得级别太低,以后查找掌门麻环。”
     “唔,有道理。”
     白面葫芦娃接着打电话给刚才拜访过的三营长……仙子狗尾巴花也做了同样的事情。
     这样,查询中所有涉及到的人物都聚集在曹公公的直接领导下。每次查询都做了优化处理,所以整个门派树的层数都会维持在比较低的水平上。路径压缩的代码所实现的功能就是这么个意思。

并查集_第2张图片



     find这个函数就是找掌门用的.

int find(int x){
	//return pre[x] == x ? x : find(pre[x]);
	return pre[x] < 0 ? x : find(pre[x]);
}

再来看看merge函数,就是在两个点之间连一条线,这样一来,原先它们所在的两个板块的所有点就都可以互通了。这在图上很好办,画条线就行了。但我们现在是用并查集来描述武林中的状况的,一共只有一个pre[]数组,该如何实现呢?
     还是举江湖的例子,假设现在武林中的形势如图所示。虚竹小和尚与周芷若MM是我非常喜欢的两个人物,他们的终极boss分别是玄慈方丈和灭绝师太,那明显就是两个阵营了。我不希望他们互相打架,就对他俩说:“你们两位拉拉勾,做好朋友吧。”他们看在我的面子上,同意了。这一同意可非同小可,整个少林和峨眉派的人就不能打架了。这么重大的变化,可如何实现呀,要改动多少地方?其实非常简单,我对玄慈方丈说:“大师,麻烦你把你的上级改为灭绝师太吧。这样一来,两派原先的所有人员的终极boss都是师太,那还打个球啊!反正我们关心的只是连通性,门派内部的结构不要紧的。”玄慈一听肯定火大了:“我靠,凭什么是我变成她手下呀,怎么不反过来?我抗议!”抗议无效,上天安排的,最大。反正谁加入谁效果是一样的,我就随手指定了一个。

void merge(int x, int y)//虚竹和周芷若做朋友 
{
	int fx = find(x), f[y] = find(y);//一个老大是玄慈,一个是灭绝师太
	if (fx != fy)//不是同一个人
	{
		pre[fy] += pre[fx];//归顺以后原先是两个门派的成员变为一个门派,人数自然是两个门派之和
		pre[fx] = fy;//方丈很委屈的做了灭绝的小弟 //选定一个原则,如果是靠左原则,则将所有左边的归顺右边,反之亦然。
	}
		
}





贴一个完整代码:这个程序用于统计n个人,m个两两关系的门派的个数以及每一个门派的人员数量。

代码很简单。也很容易理解

#include
#include
using namespace std;
int n, m;//n个人,m个两两团伙,团伙之间存在传递性,即A<->B,B<->C那么A.B.C均是同一门派。 

int pre[1000];//用来找掌门用的 
int ans;//门派的数量; 
void init()
{
	memset(pre, -1, sizeof(pre));
}

int find(int x)//有路径压缩版 
{
	if (pre[x]<0)return x;
	return find(pre[x]);
}

void merge(int x, int y)//虚竹和周芷若做朋友 
{
	int fx = find(x);
	int fy = find(y);//一个老大是玄慈,一个是灭绝师太

	if (fx != fy)//不是同一个人
	{
		pre[fy] += pre[fx];
		pre[fx] = fy;//方丈很委屈的做了灭绝的小弟 ,靠右原则;
	}
		 
}

int main()
{
	while (cin >> n >> m)
	{
		ans = 0;
		init();

		for (int i = 0; i> x >> y;
			merge(x, y);
		}

		for (int i = 0; i


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