//github不会用,试了很久不知道怎么上传代码
#include
using namespace std;
#include
#include
#include
using namespace std;
using Eigen::MatrixXd;
int main()
{
int option;
struct point {
double px;
double py;
};
struct point p1;
struct point p2;
cout<<"请输入线段的起点"<
cin>>p1.py;
cout<<"请输入线段的终点"<
cin>>p2.py;
cout<<"请输入线段的操作"<
switch(option)
{
case 0:{
double transp[2];
cout<<"请输入平移向量"<
cin>>transp[1];
p1.px+=transp[0];
p1.py+=transp[1];
p2.px+=transp[0];
p2.py+=transp[1];
cout<<"平移的结果"<
}
case 1:{
MatrixXd m(2,2);
double alfa;
cout<<"请输入旋转角度(0~360)"<
double pi=3.141592654;
alfa=alfa/180*pi;
m(0,0)=cos(alfa);
m(0,1)=sin(alfa);
m(1,0)=-sin(alfa);
m(1,1)=cos(alfa);
double temp1=p1.px*m(0,0)+p1.py*m(1,0);
double temp2=p1.px*m(0,1)+p1.py*m(1,1);
double temp3=p2.px*m(0,0)+p2.py*m(1,0);
double temp4=p2.px*m(0,1)+p2.py*m(1,1);
p1.px=temp1;
p1.py=temp2;
p2.px=temp3;
p2.px=temp4;
cout<<"旋转的结果"<
}
return 0;
}