UE4安卓打包遇到的一些错误

新建工程的时候选择Mobile,画质品质选择后面的scalable 2d/3d那个
在工程设置窗口,左侧查找Android,右侧build栏下有es2和es3.1,根据需要勾选不同选项。
打包时,根据贴图类型点击File->package->etc1或etc2或根据需求选择其他选项

no google play store错误解决:点这里,看怎么生成google play key,并配置到工程里面。

另外,记得配置环境,安装相关Android打包组件方法:点这里,安装完 后,在安装的NVPACK目录下有工程设置下,platforms-Android SDK下的sdkconfig下的sdk,ndk,ant,java设为该目录下的相应文件夹。sdk api level设为matchndk,androidlevel。

我这些都设了,什么key也配了,打包后,游戏运行出现什么no odd no googly play store。又试了所有的办法,最后看到博客写勾选打包设置里的一个资源打包到apk的选项,勾选上,再经过漫长的打包,居然,那个问题解决了!!!

打包经常出现的问题,比如到安卓上就无法加载贴图等参考:https://blog.csdn.net/dingd_158/article/details/51274995

这篇文章也很不错:https://blog.csdn.net/qq_35760525/article/details/78020885

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