原地排序(Sorted in place) :原地排序算法,就是特指空间复杂度是 O ( 1 ) {O(1)} O(1)的排序算法。
线性排序(Linear sort):桶排序、基数排序、计数排序的时间复杂度是线性的,所以叫线性排序
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最好情况 | 最坏情况 | 空间复杂度 | 排序方式 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( n ) {O(n)} O(n) | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( 1 ) {O(1)} O(1) | In-place | 稳定 |
插入排序 | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( n ) {O(n)} O(n) | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( 1 ) {O(1)} O(1) | In-place | 稳定 |
选择排序 | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( 1 ) {O(1)} O(1) | In-place | 不稳定 |
归并排序 | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n ) {O(n)} O(n) | Out-place | 稳定 |
快速排序 | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n 2 ) {O(n^2)} O(n2) | O ( l o g n ) {O(logn)} O(logn) | In-place | 不稳定 |
桶排序 | O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k) | O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k) | 视情况而定 | O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k) | Out-place | 稳定 |
计数排序 | O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k) | O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k) | O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k) | O ( k ) {O(k)} O(k) | Out-place | 稳定 |
基数排序 | O ( n × k ) {O(n\times k)} O(n×k) | O ( n × k ) {O(n\times k)} O(n×k) | O ( n × k ) {O(n\times k)} O(n×k) | O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k) | Out-place | 稳定 |
堆排序 | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( 1 ) {O(1)} O(1) | In-place | 不稳定 |
希尔排序 | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn) | - | O ( 1 ) {O(1)} O(1) | In-place | 不稳定 |
按照冒泡排序的思路直接写出代码
public static void sort(int[] nums) {
for (int i = 0; i < nums.length ; i++) {
for (int j = 0; j < nums.length - 1 - i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
swap(nums, j, j + 1);
}
}
}
}
public static void sort(int[] nums) {
int border = nums.length-1;
int lastChangeIndex = 0;
boolean sorted = false;
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
sorted = true;
for (int j = 0; j < border; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
sorted = false;
swap(nums,j,j+1);
// 保持一致性,j代表的是最后一次交换的左边位置,
// 如果lastChangeIndex=j+1,就破坏了一致性
lastChangeIndex = j;
}
}
border = lastChangeIndex;
if(sorted)return;
}
}
鸡尾酒排序相当于双向的冒泡排序
当我们遇到一个序列,比如[2,3,4,5,6,7,8,9,1]
,如果用单向的从左至右冒泡,则一直到最后一遍才会将1移动至合适的位置,而整个序列中,只有1一个数字是错位的,鸡尾酒排序主要解决的就是这种问题
public static void sort3(int[] nums) {
boolean sorted = false;
for (int i = 0; i < nums.length / 2; i++) {
sorted = true;
for (int j = i; j <nums.length-1-i ; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
swap(nums, j, j + 1);
sorted = false;
}
}
if(sorted)return;
sorted = true;
for (int j = nums.length-1-i; j >i ; j--) {
if (nums[j] < nums[j - 1]) {
swap(nums, j, j - 1);
sorted = false;
}
}
if(sorted)return;
}
}
public static void sort(int[] array) {
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
int key = array[i];
int j = i-1;
while (j >= 0 && array[j] > key) {
array[j + 1] = array[j];
j--;
}
array[j+1] = key;
}
}
虽然插入排序与冒泡排序复杂度相同,但是我们更喜欢用插入排序
冒泡排序不管怎么优化,元素交换的次数是一个固定值,是原始数据的逆序度。插入排序是同样的,不管怎么优化,元素移动的次数也等于原始数据的逆序度。但是,从代码实现上来看,冒泡排序的数据交换要比插入排序的数据移动要复杂,冒泡排序需要 3 个赋值操作,而插入排序只需要 1 个。
用我的机器做测试,数组大小为10W,结果对比很是很明显的
Bubblesort:22187ms
InsertSort:1154ms
public static void sort(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
int min = i;
for (int j = i; j < array.length; j++) {
if (array[j] < array[min]) {
min = j;
}
}
swap(array,i,min);
}
}
/**
* @Classname MergeSort
* @Description 归并排序
* @Date 2019/12/6 15:43
* @Created by SunCheng
*/
public class MergeSort {
public static void sort(int[] nums) {
mergeSort(nums, 0, nums.length - 1);
}
private static void mergeSort(int[] nums, int l, int r) {
if(l>=r)return;
int mid = (l + r) >>> 1;
mergeSort(nums, l, mid);
mergeSort(nums, mid + 1, r);
merge(nums, l, mid, r);
}
private static void merge(int[] nums, int l, int mid, int r) {
int[] temp = new int[r - l + 1];
int p1 = l,p2 = mid+1;
int k = 0;
while (p1 <= mid && p2 <= r) {
if (nums[p1] <= nums[p2]) {
temp[k++] = nums[p1++];
} else {
temp[k++] = nums[p2++];
}
}
while(p1<=mid) temp[k++] = nums[p1++];
while(p2<=r) temp[k++] = nums[p2++];
for (int i = 0; i < temp.length; i++) {
nums[i+l] = temp[i];
}
}
}
快排的思路比较简单
pivot
(比如说常见的取最左边元素)partition()
方法负责将这段区间重新排列,小于pivot
的在左边,大于的在右边left>=right
)归并排序不是原地排序
,所以,这里就有一个问题,我们的partition()
方法可以有多种实现方式,但是如果选择非原地排序的实现方式,那快排就失去了相对于归并排序的优势快排的复杂度分析:
public static void sort(int[] array) {
System.out.println("普通版本快排");
sort(array, 0, array.length - 1);
}
public static void sort(int[] array, int left, int right) {
if (left < right) {
int mid = partition(array,left,right);
sort(array, left, mid - 1);
sort(array, mid + 1, right);
}
}
public static int partition(int[] nums, int left, int right) {
int p1 = left;
int p2 = right;
int pivot = nums[left];
// 先从右边走
while (p1 < p2) {
while (nums[p2] >= pivot && p1 < p2)
p2--;
while (nums[p1] <= pivot && p1 < p2)
p1++;
swap(nums, p1, p2);
}
swap(nums, left, p1);
return p1;
}
partition()方法的另一种实现
// 单边法
public static int partition2(int[] nums,int left,int right){
int pivot = nums[left];
int p1 = left;
int mid = left;
for (int i = left; i <=right ; i++) {
if(nums[i]<=pivot){
swap(nums,i,p1++);
}
}
for (int i = right; i >=left ; i--) {
if (nums[i] < pivot) {
mid = i;
break;
}
}
swap(nums,left,mid);
return mid;
}
public static void sort3(int[] array) {
System.out.println("非递归版本快排");
sort3(array, 0, array.length - 1);
}
public static void sort3(int[] array, int left, int right) {
if(left>=right)return;
Stack<int[]> stack = new Stack<>();
stack.push(new int[]{left,right});
while (!stack.isEmpty()) {
int[] cur =stack.pop();
int l = cur[0];
int r = cur[1];
//这里是随便一个partition方法
int mid = partition(array,l,r);
if(l<mid-1)stack.push(new int[]{l,mid-1});
if(mid<r-1)stack.push(new int[]{mid+1,r});
}
}
如果要排序的数据有 n 个,我们把它们均匀地划分到 m 个桶内,每个桶里就有 k=n/m 个元素。每个桶内部使用快速排序,时间复杂度为 O(k * logk)。m 个桶排序的时间复杂度就是 O(m * k * logk),因为 k=n/m,所以整个桶排序的时间复杂度就是 O(n*log(n/m))。当桶的个数 m 接近数据个数 n 时,log(n/m) 就是一个非常小的常量,这个时候桶排序的时间复杂度接近 O(n)。
在最坏的情况下,几乎所有元素都放在一个桶中,那时间复杂度就取决于桶内排序所采用的算法了
至于空间复杂度,首先有 k {k} k个桶需要占用 k {k} k个位置,额外需要 n {n} n个位置存放元素,所以就是 O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k)
/**
* @Classname BucketSort
* @Description TODO
* @Date 2019/12/6 18:37
* @Created by Jesse
*/
public class BucketSort {
public static void sort(double[] nums) {
System.out.println("桶排序");
//1. 得到最大值最小值,并计算出差值
double max = nums[0];
double min = nums[1];
for (double item :
nums) {
max = Math.max(max, item);
min = Math.min(min, item);
}
double d= max-min;
//2. 初始化桶
int bucketNum = nums.length;
ArrayList<LinkedList<Double>> bucketList = new ArrayList<>(bucketNum);
for (int i = 0; i < bucketNum; i++) {
bucketList.add(new LinkedList<>());
}
//3. 遍历原始数组,将每个元素放入桶中
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// !!!!!为什么要除以 桶的数量-1 ? 因为下标是从0开开始的
int num = (int) ((nums[i]-min) * (bucketNum-1)/d);
bucketList.get(num).add(nums[i]);
}
//4. 对每个桶内进行排序
// 在元素分布相对均匀的情况下,所有桶的运算量之和是n
for (int i = 0; i < bucketList.size(); i++) {
Collections.sort(bucketList.get(i));
}
//5. 输出全部元素
double[] sortedArray = new double[nums.length];
int index = 0;
for (LinkedList<Double> list :
bucketList) {
for (double item :
list) {
sortedArray[index++] = item;
}
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
nums[i] = sortedArray[i];
}
}
}
/**
* @Classname CountSort
* @Description TODO
* @Date 2019/12/6 18:14
* @Created by SunCheng
*/
public class CountSort {
public static void sort(int[] nums) {
System.out.println("计数排序");
//1. 得到数列的最大值和最小值,计算差值d
int max = nums[0];
int min = nums[0];
for (int item :
nums) {
max = max > item ? max : item;
min = min < item ? min : item;
}
int d = max-min;
//2. 创建统级数组,并统计对应元素的个数
int[] countArray = new int[d + 1];
for (int item :
nums) {
countArray[item-min]++;
}
//3. 统计数组变形,后面的元素等于前面的元素之和
for (int i = 1; i < countArray.length; i++) {
countArray[i]+=countArray[i-1];
}
//4. 倒序遍历数组,从统计数组找到正确位置,输出结果到数组
// !!!!!!!倒序遍历是为了保证有序性,正序的话就无法保证了
int[] sortedArray = new int[nums.length];
for (int i = nums.length-1; i >=0 ; i--) {
sortedArray[countArray[nums[i]-min]-1] = nums[i];
countArray[nums[i]-min]--;
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
nums[i] = sortedArray[i];
}
}
}
基数排序的思想是,针对每一位,我们可以用计数排序等线性且稳定
的排序进行排序,当对K位都处理完之后,整个数组也就处理完了
时间复杂度:显然对K位分别进行计数排序,所以时间复杂度就是 O ( n × k ) {O(n\times k)} O(n×k)
空间复杂度:对于K位的数字,我们需要一个长度为K的数组countArray
,又因为计数排序不属于原地排序,所以还需要一个长度为n的临时数组,故空间复杂度是 O ( n + k ) {O(n+k)} O(n+k)
/**
* @Classname RadixSort
* @Description 基数排序
* @Date 2019/12/16 9:25
* @Created by SunCheng
*/
public class RadixSort {
public static void sort(int[] nums) {
System.out.println("基数排序");
// 假设输入的数字长度都相同
// 如果不等长,可以加一步补0对齐的操作
int length = String.valueOf(nums[0]).length();
for (int i = length-1; i >=0; i--) {
// 根据第i位进行排序
countSort(nums, i);
}
}
// 下面基本就是计数排序的思想,只是比较的不再是数组中的元素,而是数组中元素的某一位
private static void countSort(int[] nums, int index) {
int min = 9,max = 0;
for (int num :
nums) {
int val = getNumByIndex(num, index);
min = Math.min(val,min);
max = Math.max(max,val);
}
int[] countArray = new int[max - min + 1];
for (int num:
nums) {
int val = getNumByIndex(num, index);
countArray[val-min]++;
}
for (int i = 1; i < countArray.length; i++) {
countArray[i] += countArray[i - 1];
}
int[] temp = new int[nums.length];
for (int i = nums.length-1; i >=0 ; i--) {
int val = getNumByIndex(nums[i], index)-min;
int position = countArray[val];
temp[position-1] = nums[i];
countArray[val]--;
}
System.arraycopy(temp,0,nums,0,nums.length);
}
// 获取数字的第index位
private static int getNumByIndex(int num, int index) {
int len = String.valueOf(num).length();
num = num/(int)Math.pow(10, len-index-1);
return num%10;
}
}
我们都知道堆的特性是可迅速获取堆中的最大值或者最小值,而堆排序的思路就是构建一个大顶堆,之后
时间复杂度:首先是堆的构建,时间复杂度是 O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn),之后的(n-1)次下沉操作也是 O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn),所以总的时间复杂度是 O ( n l o g n ) {O(nlogn)} O(nlogn);
空间复杂度:堆排序属于原地排序,所以空间复杂度是 O ( 1 ) {O(1)} O(1)
/**
* @Classname HeapSort
* @Description TODO
* @Date 2019/12/6 19:07
* @Created by Jesse
*/
public class HeapSort {
public static void sort(int[] array) {
System.out.println("堆排序");
heapify(array, (array.length - 2) / 2, array.length);
for (int i = array.length - 1; i > 0; i--) {
swap(array, i, 0);
siftDown(array, 0, i);
}
}
public static void siftDown(int[] array, int i, int len) {
while (leftChild(i) < len) {
int child = leftChild(i);
if (child + 1 < len && array[child + 1] > array[child])
child++;
if (array[i] >= array[child])
break;
swap(array, i, child);
i = child;
}
}
public static int leftChild(int k) {
return 2 * k + 1;
}
public static void heapify(int[] array, int begin, int len) {
for (int i = begin; i >= 0; i--)
siftDown(array, i, len);
}
}
希尔排序的思路也很简单,我们依次选取不同的步长,然后做插入排序
,对于不同步长组成的序列,我们就称之为增量序列
,而希尔排序的复杂度是和增量序列有关的,而增量序列需要满足的条件是最终步长要是1
下面介绍两个常用的增量序列
1. 希尔序列
h t = ⌊ N / 2 ⌋ , h k = ⌊ h k + 1 / 2 ⌋ h_t = \lfloor N/2 \rfloor, \qquad h_k = \lfloor h_{k+1}/2 \rfloor ht=⌊N/2⌋,hk=⌊hk+1/2⌋
其中N为数组长度
2. Hibbard增量序列
1 , 3 , . . . , 2 k − 1 1, 3, ..., 2^k-1 1,3,...,2k−1
使用不同的增量序列, 希尔排序会表现出不同的时间复杂度,所以希尔排序的复杂度是一个没有终结的问题
/**
* @Classname ShellSort
* @Description TODO
* @Date 2019/12/16 14:00
* @Created by SunCheng
*/
public class ShellSort {
public static void sort(int[] nums) {
for (int gap = nums.length/2; gap >0 ; gap/=2) {
for (int i = gap; i <nums.length ; i++) {
int key = nums[i];
int k = i-gap;
while (k >= gap && nums[k] > key) {
nums[k + gap] = nums[k];
k-=gap;
}
nums[k] = key;
}
}
}
// 这里是为了说明一下增量序列并不是固定的
public static void sort2(int[] nums) {
int[] seq = {5, 3, 1};
for (int i = 0; i < seq.length; i++) {
int gap = seq[i];
for (int j = gap; j <nums.length ; j++) {
int key = nums[j];
int k = j-gap;
while (k >= gap && nums[k] > key) {
nums[k+gap] = nums[k];
k-=gap;
}
nums[k] = key;
}
}
}
}