hdu1272小希的迷宫【并查集基础】

上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。

 

Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
 

Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
 

Sample Input
 
   
6 8 5 3 5 2 6 4 5 6 0 0 8 1 7 3 6 2 8 9 7 5 7 4 7 8 7 6 0 0 3 8 6 8 6 4 5 3 5 6 5 2 0 0 -1 -1
 

Sample Output
 
   
Yes Yes No

输入的方式有点另类 没想到还可以这么玩→_→

傻乎乎的遇到x=0 y=0就计算然后init() 结果 只有0 0的情况输出Yes就没招了 ╭(╯^╰)╮ 

还有 更傻的地方是没理解好 既然在连两个点的时候要找根节点 为什么还要依据边数和点数来判断成环呢 如果两个根节点是同一个 连一起肯定成环啊~

#include 
#include
#include
using namespace std;
int a[100005],x,y,count,maxn,edge,point;
bool vis[100005],mark;
int find(int x)
{
    if(x!=a[x]) a[x]=find(a[x]);
    return a[x];
}
void addto(int x,int y)
{
    x=find(x),y=find(y);
    if(x==y) {
        mark=0;
        return ;
    }
    a[y]=a[x];
    return ;
}
void cal()
{
    for(int i=1;i<=maxn;i++)
    {
        if(vis[i])
        {
            if(a[i]==i) count++;
           // point++;
           if(count>1) mark=0;
        }
    }
}

int main()
{
   // freopen("cin.txt","r",stdin);
    while(~scanf("%d%d",&x,&y))
    {
        if(x==-1&&y==-1) break;
        if(x==0&&y==0)
        {
            printf("Yes\n");
            continue;
        }
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        for(int i=1;i<=100000;i++) a[i]=i;
        mark=1;
        count=0;
        maxn=0;
       // point=0;
        addto(x,y);
        vis[x]=1;
        vis[y]=1;
        if(maxn


 

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