Unity3D 地形的添加 和树、风、雾的基本知识

如何创建地形:
在Hierarchy视图中右键点击3D Object->选择Terrain
Terrain组件介绍
1、绘制山的高度,无高度限制
2、绘制山的高度,但是限制山的高度
3、平滑山的棱角
4、给地形添加纹理
导入地形资源->选中地形->选中Terrain组件->选中第四个刷子->Edit
Textures->Add Textures ->选中纹理图片并修改大小。
9、设置山的大小等属性.
树、风、雾
添加树的步骤:在层级视图中右键3D Object->Tree->然后在检视视图中选中树干->点击+树干->Frequency(改变数量)->点击+树叶->Frequency(改变数量)
给树叶添加材质:点击树叶->选中Material 选择自己挑的颜色->Apply(应用即可)
树干、数枝同上
风:在层级视图右键3D Object->Wind Zone运行即可
加雾:菜单栏中选择Window->Lighting->Fog(点√)->改变颜色

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