判断一个图是否连通

总的来说,可以用DFS(O(v^2))和BFS(O(v+e))的思想都能实现,只要从一个点出发,然后判断是否能遍历完所有的点。还有就是Tarjan算法和GABOW算法,这个没研究过,据说很好用。

 

实现办法一:用Warshall算法,时间复杂度为O(v^3),时间复杂度较大。

实现办法二:拓扑排序(多用于有向图)。

实现办法三:用BFS和visa[]标志数组,看看从一个点出发,是否能访问完所有的点。

实现办法四:用DFS,(思想和办法三相差无几,递归用while循环代替而已)核心代码如下:

                   用邻接链表表示的图

                                                       void dfs(int s)
                                                      {
                                                             visit[s] = true;
                                                             cnt++;
                                                             node* p = vnode[s];
                                                             for (;p; p = p->next)
                                                             {
                                                                  if (!visit[p->v])

                                                                         dfs(p->v);
                                                             }
                                                             return;
                                                        }

                cnt为全局变量,当cnt与总结点数相等时,就连通。

下面把办法二和办法三用完全代码实现一下:

【无向图和邻接矩阵表示】

#include
#include
using namespace std;
#define MAX_VERTEX_NUM 20
typedef struct
{
 int weight;
}Adj,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];

typedef struct
{
 AdjMatrix arc;
 int vexnum;
}MGraph;

 


void CreateMGraph(MGraph &M)
{

 cout<<"请输入结点的个数:";
 cin>>M.vexnum;
 cout<<"请输入该图的邻接矩阵:"<  for(int i=1;i<=M.vexnum;i++)
 {
  for(int j=1;j<=M.vexnum;j++)
  {
   cin>>M.arc[i][j].weight;
  }
 }
}

 

void print(MGraph m)
{
 for(int i=1;i<=m.vexnum;i++)
 {
  for(int j=1;j<=m.vexnum;j++)
  {
   cout<   }
  cout<  }
}

bool Connectivity_Warshall(MGraph m)
{
 MGraph judgemat;
 judgemat.vexnum=m.vexnum;
 int i,j;
 for(i=1;i<=m.vexnum;i++)
 {
  for(j=1;j<=m.vexnum;j++)
  {
   if(m.arc[i][j].weight)
    judgemat.arc[i][j].weight=1; //初始化判断矩阵
   else
    judgemat.arc[i][j].weight=0;
  }
  judgemat.arc[i][i].weight=1;
 }

 for(int x=1;x<=judgemat.vexnum;x++) //采用warshall算法判断图的连通性。注意下标。
 {
  for(int y=1;y<=judgemat.vexnum;y++)
  {
   if(judgemat.arc[x][y].weight)
   {
    for(int z=1;z<=judgemat.vexnum;z++)
    {
     if(judgemat.arc[z][x].weight)
      judgemat.arc[z][y].weight=1;
    }
   }
  }
  //print(judgemat);
 }
 for(i=1;i<=judgemat.vexnum;i++)
 {
  for(j=1;j<=judgemat.vexnum;j++)
   if(!judgemat.arc[i][j].weight)//只要还没全为1就不连通。
    return false;
 }
 return true;
}

/*用了广度优先搜索的思想*/
bool Connectivity_BFS(MGraph m)
{
 queue q;
 bool visa[MAX_VERTEX_NUM];//之前先初始化为false
 int count=0;
 memset(visa,0,sizeof(visa));
 q.push(1);
 while(!q.empty())
 {
  int v=q.front();
  visa[v]=true;
  q.pop();
  count++;
  for(int i=1;i<=m.vexnum;i++)//把与v连通并且没有被访问过的结点压进队列里面。
  {
   if(m.arc[v][i].weight)
    if(!visa[i])
    {
     q.push(i);
     visa[i]=true;//标志被访问过。
    }
  }
 }
 if(count==m.vexnum)//如果压进栈的结点个数刚好等于总结点的个数,则连通。
  return true;
 return false;
}

 


int main()
{
 MGraph MAP;
 CreateMGraph(MAP);

 cout<<"Use Warshall:"<  if(Connectivity_Warshall(MAP))
  cout<<"Connectivity!"<  else
  cout<<"Not connectivity!"<

 cout<<"Use BFS:"<  if(Connectivity_BFS(MAP))
  cout<<"Connectivity!"<  else
  cout<<"Not Connectivity!"<

 return 0;
}

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