Ventuz常用控件整理

好记性不如烂笔头,何况记性好不怎么好的我只能记录下来方便查找

项目案例[没有什么特效的]

投影模式调试工程:https://pan.baidu.com/s/1KSpSiWT3YWR-y1QHAEBXeA

企业时间轴:https://pan.baidu.com/s/1UwizPgZHgze2F6h_JpmMoQ

菜百2x1: https://pan.baidu.com/s/1WPDCKAa0FvgjQ1dC2qG80Q

菜百3x3 :https://pan.baidu.com/s/1f7kgT_oTSMlbjunn3p9q2Q

1.建立工程前: - 确认项目的尺寸比例 -在Configuration Editor里面设置好工程的尺寸比例

2.TUIO传感器应用程序:

  • 默认本地IP:192.168.0.10
  • 设备服务器:127.0.0.1
  • 需要手动设置本机IP:192.168.0.100<设置一个网段的>
  • 设置屏幕范围(mm),正常设置就可以
  • !!!因为电压的问题很肯能导致程序启动异常。[40HZ是正常]
    Ventuz常用控件整理_第1张图片

3.随意拖动+放大+缩小:

  • TouchTransformation

4.OSC控制器:

  • 控制端:IP,Port,Adress
  • 接收端:Adress

5.控制物体360°旋转:

  • TouchOrbit

6.逻辑线需要轨迹<渐变动画>:

  • Damper

7.项目工程启动后执行:

  • Scens Event

8.光点效果:

  • Corona

9.判断点击事件:

  • Toggle
  • 可以用来判断单击一下显示,在点击隐藏
  • 可以用来多物体显示隐藏,仅显示一个物体,隐藏多个个。切换展示功能

10.加载场景:

  • Scene Port:
  • 可以打击多个子场景,通过这个可以融合到一起。方便后期修改

11.取相反值:

  • Invert

12.对于传感器而言,触摸事件:

  • TouchPressed——>Event(shot)

13.光上贴图:

  • Textture——>Corona

14.光点沿着圆环轨迹行走:

  • Axis[z轴旋转]——>Axis——>Sphere

15.排列物体:

  • Arrange
  • 用于物体间的坐标排序

16.是否控件:

  • Touch——>Event——>Toggle——>Yes/No(Pressed<——>shot)

17.设置旋转物体轴心:

  • TouchRotation

18.读取本地图片刷新:

  • Image[Touch——>Toggle——>AutoUpdate]

19.屏保状态:

  • 判断主场景上所有操作手势
  • 利用mover作为计时器,无任何操作30秒后切回屏保

20.轮播图片:

  • 将轮播图做成一组动画
  • 需要带轮询小点,切换效果不顺畅,可以开头结尾预置
    Ventuz常用控件整理_第2张图片

21.模型结构线:

  • RenderOptions

22.面对镜头:

  • Billboard

23.导出vpr显示鼠标
Ventuz常用控件整理_第3张图片

24.设置中文:
Ventuz常用控件整理_第4张图片

25.接礼品游戏

  • 确认好素材,制定好下落高度,mover——>Axis
  • 随机生成礼品位置(x轴)
  • 计算购物车与礼品的碰撞(坐标判断)
    Ventuz常用控件整理_第5张图片

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